¿ Cuál varita para un Zobal de nivel 91 para "roba pdv (fuego)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una zobal de nivel 91 para roba pdv (fuego) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (fuego) y daños (agua).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 93Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Varita Esquiva pérdidas PA :
32 Varita al retiro de PM :
32 Varita Esquiva Pérdidas PM :
32 Varita ArmasDaños (tierra) :
53 Varita Daños (fuego) :
151 Varita Daños (agua) :
32 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
158 Varita Roba PdV (tierra) :
32 Varita Roba PdV (agua) :
32 Varita Roba PdV (aire) :
33 Varita Roba PdV (neutral) :
32 Varita Dañosdaños de tierra :
32 Varita daños de fuego :
32 Varita daños neutrales :
32 Varita daños por empuje :
32 Varita Daños críticos :
32 Varita daños con trampas :
32 Varita Potencia Trampas :
32 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Varita resistencia al fuego :
37 Varita resistencia al agua :
37 Varita resistencia al aire :
37 Varita resistencia neutral :
34 Varita % resistencia a la tierra :
32 Varita % resistencia al fuego :
32 Varita % resistencia al agua :
33 Varita % resistencia al aire :
32 Varita % resistencia neutral :
33 Varita Resistencia Críticos- :
32 Varita resistencia al empuje :
32 Varita res. tierra en JcJ :
32 Varita res. fuego en JcJ :
32 Varita res. agua en JcJ :
32 Varita res. aire en JcJ :
32 Varita res. neutral en JcJ :
32 Varita % res. tierra en JcJ :
32 Varita % res. fuego en JcJ :
32 Varita % res. agua en JcJ :
32 Varita % res. aire en JcJ :
32 Varita % Res. Neutral JcJ :
32 Varita Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
36 Varita Esquiva pérdidas PA :
36 Varita al retiro de PM :
36 Varita Esquiva Pérdidas PM :
36 Varita ArmasDaños (tierra) :
57 Varita Daños (fuego) :
155 Varita Daños (agua) :
36 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
161 Varita Roba PdV (tierra) :
36 Varita Roba PdV (fuego) :
36 Varita - Criterio 1 Roba PdV (agua) :
36 Varita Roba PdV (aire) :
36 Varita Roba PdV (neutral) :
36 Varita Dañosdaños de tierra :
36 Varita daños de fuego :
36 Varita daños neutrales :
36 Varita daños por empuje :
36 Varita Daños críticos :
36 Varita daños con trampas :
36 Varita Potencia Trampas :
36 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Varita resistencia al fuego :
41 Varita resistencia al agua :
41 Varita resistencia al aire :
41 Varita resistencia neutral :
38 Varita % resistencia a la tierra :
36 Varita % resistencia al fuego :
36 Varita % resistencia al agua :
37 Varita % resistencia al aire :
36 Varita % resistencia neutral :
37 Varita Resistencia Críticos- :
36 Varita resistencia al empuje :
36 Varita res. tierra en JcJ :
36 Varita res. fuego en JcJ :
36 Varita res. agua en JcJ :
36 Varita res. aire en JcJ :
36 Varita res. neutral en JcJ :
36 Varita % res. tierra en JcJ :
36 Varita % res. fuego en JcJ :
36 Varita % res. agua en JcJ :
36 Varita % res. aire en JcJ :
36 Varita % Res. Neutral JcJ :
36 Varita Efectosal retiro de PA :
4 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
4 Varita ArmasDaños (tierra) :
27 Varita Daños (fuego) :
125 Varita Daños (neutral) :
130 Varita Roba PdV (tierra) :
4 Varita Roba PdV (fuego) :
4 Varita - Criterio 1 Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
4 Varita daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
4 Varita daños con trampas :
4 Varita Potencia Trampas :
4 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
9 Varita resistencia al agua :
9 Varita resistencia al aire :
9 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
4 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
4 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
4 Varita res. tierra en JcJ :
4 Varita res. fuego en JcJ :
4 Varita res. agua en JcJ :
4 Varita res. aire en JcJ :
4 Varita res. neutral en JcJ :
4 Varita % res. tierra en JcJ :
4 Varita % res. fuego en JcJ :
4 Varita % res. agua en JcJ :
4 Varita % res. aire en JcJ :
4 Varita % Res. Neutral JcJ :
4 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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