¿ Cuáles armas para un Zobal de nivel 90 para "Iniciativa", "Roba PdV (neutral)" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 90 para iniciativa, roba pdv (neutral) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en iniciativa, roba pdv (neutral) y esquiva pérdidas pa.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
407 Armas Daños (neutral) :
1077 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosIniciativa :
50 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Armas Esquiva pérdidas PA :
50 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
52 Armas Esquiva Pérdidas PM :
53 Armas ArmasDaños (tierra) :
443 Armas Daños (neutral) :
1080 Armas Roba PdV (tierra) :
51 Armas Roba PdV (fuego) :
58 Armas Roba PdV (agua) :
55 Armas Roba PdV (aire) :
55 Armas Dañosdaños de tierra :
57 Armas daños neutrales :
55 Armas daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
50 Armas Potencia Trampas :
50 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Armas resistencia al fuego :
66 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
65 Armas resistencia neutral :
68 Armas % resistencia a la tierra :
50 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
53 Armas Resistencia Críticos- :
52 Armas resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
50 Armas res. fuego en JcJ :
50 Armas res. agua en JcJ :
50 Armas res. aire en JcJ :
50 Armas res. neutral en JcJ :
50 Armas % res. tierra en JcJ :
50 Armas % res. fuego en JcJ :
50 Armas % res. agua en JcJ :
50 Armas % res. aire en JcJ :
50 Armas % Res. Neutral JcJ :
50 Armas EfectosIniciativa :
59 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
59 Armas al retiro de PM :
61 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas ArmasDaños (tierra) :
452 Armas Daños (neutral) :
1086 Armas Roba PdV (tierra) :
60 Armas Roba PdV (fuego) :
67 Armas Roba PdV (agua) :
64 Armas Roba PdV (aire) :
64 Armas Roba PdV (neutral) :
59 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
66 Armas daños neutrales :
63 Armas daños por empuje :
61 Armas daños con trampas :
59 Armas Potencia Trampas :
59 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Armas resistencia al fuego :
75 Armas resistencia al agua :
76 Armas resistencia al aire :
74 Armas resistencia neutral :
77 Armas % resistencia a la tierra :
59 Armas % resistencia al fuego :
60 Armas % resistencia al agua :
59 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
61 Armas resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
59 Armas res. fuego en JcJ :
59 Armas res. agua en JcJ :
59 Armas res. aire en JcJ :
59 Armas res. neutral en JcJ :
59 Armas % res. tierra en JcJ :
59 Armas % res. fuego en JcJ :
59 Armas % res. agua en JcJ :
59 Armas % res. aire en JcJ :
59 Armas % Res. Neutral JcJ :
59 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
119Nivel : 119Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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