¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 88 para "daños (agua)" y "pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal aire de nivel 88 para agilidad, daños (agua) y pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y pa.
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
399 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
399 Armas Esquiva pérdidas PA :
400 Armas al retiro de PM :
401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
402 Armas ArmasDaños (tierra) :
763 Armas Daños (agua) :
399 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1439 Armas Roba PdV (tierra) :
400 Armas Roba PdV (fuego) :
406 Armas Roba PdV (agua) :
405 Armas Roba PdV (aire) :
403 Armas Roba PdV (neutral) :
410 Armas Dañosdaños de tierra :
406 Armas daños de fuego :
405 Armas daños neutrales :
404 Armas daños por empuje :
400 Armas Daños críticos :
400 Armas daños con trampas :
399 Armas Potencia Trampas :
399 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
416 Armas resistencia al fuego :
414 Armas resistencia al agua :
414 Armas resistencia al aire :
412 Armas resistencia neutral :
416 Armas % resistencia a la tierra :
399 Armas % resistencia al fuego :
400 Armas % resistencia al agua :
400 Armas % resistencia al aire :
400 Armas % resistencia neutral :
402 Armas Resistencia Críticos- :
401 Armas resistencia al empuje :
400 Armas res. tierra en JcJ :
399 Armas res. fuego en JcJ :
399 Armas res. agua en JcJ :
399 Armas res. aire en JcJ :
399 Armas res. neutral en JcJ :
399 Armas % res. tierra en JcJ :
399 Armas % res. fuego en JcJ :
399 Armas % res. agua en JcJ :
399 Armas % res. aire en JcJ :
399 Armas % Res. Neutral JcJ :
399 Armas EfectosAgilidad :
711 Armas - Criterio 1 PA :
711 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
711 Armas Esquiva pérdidas PA :
712 Armas al retiro de PM :
713 Armas Esquiva Pérdidas PM :
714 Armas ArmasDaños (tierra) :
1011 Armas Daños (fuego) :
1130 Armas Daños (neutral) :
1481 Armas Roba PdV (tierra) :
712 Armas Roba PdV (fuego) :
717 Armas Roba PdV (agua) :
716 Armas Roba PdV (aire) :
712 Armas Roba PdV (neutral) :
719 Armas Dañosdaños de tierra :
718 Armas daños de fuego :
717 Armas daños neutrales :
716 Armas daños por empuje :
713 Armas Daños críticos :
711 Armas daños con trampas :
711 Armas Potencia Trampas :
711 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
730 Armas resistencia al fuego :
727 Armas resistencia al agua :
728 Armas resistencia al aire :
726 Armas resistencia neutral :
730 Armas % resistencia a la tierra :
711 Armas % resistencia al fuego :
712 Armas % resistencia al agua :
712 Armas % resistencia al aire :
712 Armas % resistencia neutral :
714 Armas Resistencia Críticos- :
713 Armas resistencia al empuje :
712 Armas res. tierra en JcJ :
711 Armas res. fuego en JcJ :
711 Armas res. agua en JcJ :
711 Armas res. aire en JcJ :
711 Armas res. neutral en JcJ :
711 Armas % res. tierra en JcJ :
711 Armas % res. fuego en JcJ :
711 Armas % res. agua en JcJ :
711 Armas % res. aire en JcJ :
711 Armas % Res. Neutral JcJ :
711 Armas EfectosAgilidad :
1024 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1024 Armas Esquiva pérdidas PA :
1025 Armas al retiro de PM :
1026 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1027 Armas ArmasDaños (tierra) :
1298 Armas Daños (fuego) :
1418 Armas Daños (agua) :
1024 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1795 Armas Roba PdV (tierra) :
1025 Armas Roba PdV (fuego) :
1031 Armas Roba PdV (agua) :
1029 Armas Roba PdV (aire) :
1025 Armas Roba PdV (neutral) :
1032 Armas Dañosdaños de tierra :
1031 Armas daños de fuego :
1030 Armas daños de agua :
1028 Armas daños de aire :
1029 Armas daños neutrales :
1029 Armas Reenvía daños :
1024 Armas daños por empuje :
1025 Armas Daños críticos :
1024 Armas daños con trampas :
1024 Armas Potencia Trampas :
1024 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1041 Armas resistencia al fuego :
1039 Armas resistencia al agua :
1039 Armas resistencia al aire :
1037 Armas resistencia neutral :
1041 Armas % resistencia a la tierra :
1024 Armas % resistencia al fuego :
1025 Armas % resistencia al agua :
1025 Armas % resistencia al aire :
1025 Armas % resistencia neutral :
1027 Armas Resistencia Críticos- :
1026 Armas resistencia al empuje :
1025 Armas res. tierra en JcJ :
1024 Armas res. fuego en JcJ :
1024 Armas res. agua en JcJ :
1024 Armas res. aire en JcJ :
1024 Armas res. neutral en JcJ :
1024 Armas % res. tierra en JcJ :
1024 Armas % res. fuego en JcJ :
1024 Armas % res. agua en JcJ :
1024 Armas % res. aire en JcJ :
1024 Armas % Res. Neutral JcJ :
1024 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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