¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 66 para "roba pdv (aire)" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 66 para vitalidad, roba pdv (aire) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (aire) y agilidad.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
504 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
504 Armas Esquiva pérdidas PA :
505 Armas al retiro de PM :
506 Armas Esquiva Pérdidas PM :
506 Armas ArmasDaños (tierra) :
734 Armas Daños (neutral) :
1124 Armas Roba PdV (tierra) :
505 Armas Roba PdV (fuego) :
507 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
504 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
511 Armas Dañosdaños de tierra :
510 Armas daños de fuego :
510 Armas daños neutrales :
508 Armas daños por empuje :
506 Armas Daños críticos :
504 Armas daños con trampas :
504 Armas Potencia Trampas :
504 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
521 Armas resistencia al fuego :
517 Armas resistencia al agua :
518 Armas resistencia al aire :
517 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
504 Armas % resistencia al fuego :
504 Armas % resistencia al agua :
504 Armas % resistencia al aire :
504 Armas % resistencia neutral :
504 Armas Resistencia Críticos- :
506 Armas resistencia al empuje :
505 Armas res. tierra en JcJ :
504 Armas res. fuego en JcJ :
504 Armas res. agua en JcJ :
504 Armas res. aire en JcJ :
504 Armas res. neutral en JcJ :
504 Armas % res. tierra en JcJ :
504 Armas % res. fuego en JcJ :
504 Armas % res. agua en JcJ :
504 Armas % res. aire en JcJ :
504 Armas % Res. Neutral JcJ :
504 Armas EfectosAgilidad :
897 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
897 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
897 Armas Esquiva pérdidas PA :
898 Armas al retiro de PM :
898 Armas Esquiva Pérdidas PM :
899 Armas ArmasDaños (tierra) :
1075 Armas Daños (fuego) :
1166 Armas Daños (neutral) :
1356 Armas Roba PdV (tierra) :
897 Armas Roba PdV (fuego) :
897 Armas Roba PdV (agua) :
898 Armas Roba PdV (neutral) :
900 Armas Dañosdaños de tierra :
900 Armas daños de fuego :
903 Armas daños neutrales :
899 Armas daños por empuje :
898 Armas Daños críticos :
897 Armas daños con trampas :
897 Armas Potencia Trampas :
897 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
906 Armas resistencia al fuego :
905 Armas resistencia al agua :
906 Armas resistencia al aire :
906 Armas resistencia neutral :
906 Armas % resistencia a la tierra :
897 Armas % resistencia al fuego :
897 Armas % resistencia al agua :
897 Armas % resistencia al aire :
897 Armas % resistencia neutral :
897 Armas Resistencia Críticos- :
898 Armas resistencia al empuje :
898 Armas res. tierra en JcJ :
897 Armas res. fuego en JcJ :
897 Armas res. agua en JcJ :
897 Armas res. aire en JcJ :
897 Armas res. neutral en JcJ :
897 Armas % res. tierra en JcJ :
897 Armas % res. fuego en JcJ :
897 Armas % res. agua en JcJ :
897 Armas % res. aire en JcJ :
897 Armas % Res. Neutral JcJ :
897 Armas EfectosVitalidad :
514 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
514 Armas Esquiva pérdidas PA :
515 Armas al retiro de PM :
515 Armas Esquiva Pérdidas PM :
516 Armas ArmasDaños (tierra) :
737 Armas Daños (neutral) :
1117 Armas Roba PdV (tierra) :
514 Armas Roba PdV (fuego) :
514 Armas Roba PdV (agua) :
515 Armas Roba PdV (aire) :
514 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
517 Armas Dañosdaños de tierra :
517 Armas daños de fuego :
520 Armas daños neutrales :
516 Armas daños por empuje :
515 Armas Daños críticos :
514 Armas daños con trampas :
514 Armas Potencia Trampas :
514 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
523 Armas resistencia al fuego :
522 Armas resistencia al agua :
523 Armas resistencia al aire :
523 Armas resistencia neutral :
523 Armas % resistencia a la tierra :
514 Armas % resistencia al fuego :
514 Armas % resistencia al agua :
514 Armas % resistencia al aire :
514 Armas % resistencia neutral :
514 Armas Resistencia Críticos- :
515 Armas resistencia al empuje :
515 Armas res. tierra en JcJ :
514 Armas res. fuego en JcJ :
514 Armas res. agua en JcJ :
514 Armas res. aire en JcJ :
514 Armas res. neutral en JcJ :
514 Armas % res. tierra en JcJ :
514 Armas % res. fuego en JcJ :
514 Armas % res. agua en JcJ :
514 Armas % res. aire en JcJ :
514 Armas % Res. Neutral JcJ :
514 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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