¿ Cuáles armas para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 66 para "PM" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal fuego de nivel 66 para inteligencia, pm y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pm y roba pdv (aire).
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
297 Armas Daños (neutral) :
819 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
7 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosInteligencia :
491 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
491 Armas Esquiva pérdidas PA :
492 Armas al retiro de PM :
492 Armas Esquiva Pérdidas PM :
492 Armas ArmasDaños (tierra) :
725 Armas Daños (neutral) :
1134 Armas Roba PdV (tierra) :
492 Armas Roba PdV (fuego) :
494 Armas Roba PdV (agua) :
493 Armas Roba PdV (aire) :
491 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
499 Armas Dañosdaños de tierra :
497 Armas daños de fuego :
495 Armas daños neutrales :
495 Armas daños por empuje :
493 Armas Daños críticos :
491 Armas daños con trampas :
491 Armas Potencia Trampas :
491 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
499 Armas resistencia al fuego :
493 Armas resistencia al agua :
494 Armas resistencia al aire :
493 Armas resistencia neutral :
499 Armas % resistencia a la tierra :
491 Armas % resistencia al fuego :
491 Armas % resistencia al agua :
491 Armas % resistencia al aire :
491 Armas % resistencia neutral :
491 Armas Resistencia Críticos- :
492 Armas resistencia al empuje :
492 Armas res. tierra en JcJ :
491 Armas res. fuego en JcJ :
491 Armas res. agua en JcJ :
491 Armas res. aire en JcJ :
491 Armas res. neutral en JcJ :
491 Armas % res. tierra en JcJ :
491 Armas % res. fuego en JcJ :
491 Armas % res. agua en JcJ :
491 Armas % res. aire en JcJ :
491 Armas % Res. Neutral JcJ :
491 Armas EfectosInteligencia :
492 Armas - Criterio 1 PM :
492 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
493 Armas Esquiva Pérdidas PM :
493 Armas ArmasDaños (tierra) :
726 Armas Daños (neutral) :
1133 Armas Roba PdV (tierra) :
493 Armas Roba PdV (fuego) :
496 Armas Roba PdV (agua) :
494 Armas Roba PdV (neutral) :
500 Armas Dañosdaños de tierra :
498 Armas daños de fuego :
496 Armas daños neutrales :
496 Armas daños por empuje :
494 Armas Daños críticos :
493 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Armas resistencia al fuego :
494 Armas resistencia al agua :
495 Armas resistencia al aire :
494 Armas resistencia neutral :
500 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia al aire :
492 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
493 Armas resistencia al empuje :
493 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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