¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 66 para "Daños (aire)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 66 para vitalidad, daños (aire) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
595 Armas Esquiva pérdidas PA :
596 Armas al retiro de PM :
596 Armas Esquiva Pérdidas PM :
597 Armas ArmasDaños (tierra) :
595 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1001 Armas Daños (aire) :
595 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1410 Armas Roba PdV (tierra) :
596 Armas Roba PdV (fuego) :
599 Armas Roba PdV (agua) :
597 Armas Roba PdV (aire) :
598 Armas Roba PdV (neutral) :
603 Armas Dañosdaños de tierra :
598 Armas daños de fuego :
601 Armas daños neutrales :
598 Armas daños por empuje :
597 Armas Daños críticos :
596 Armas daños con trampas :
595 Armas Potencia Trampas :
595 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
609 Armas resistencia al fuego :
606 Armas resistencia al agua :
606 Armas resistencia al aire :
606 Armas resistencia neutral :
609 Armas % resistencia a la tierra :
595 Armas % resistencia al fuego :
595 Armas % resistencia al agua :
595 Armas % resistencia al aire :
595 Armas % resistencia neutral :
595 Armas Resistencia Críticos- :
596 Armas resistencia al empuje :
596 Armas res. tierra en JcJ :
595 Armas res. fuego en JcJ :
595 Armas res. agua en JcJ :
595 Armas res. aire en JcJ :
595 Armas res. neutral en JcJ :
595 Armas % res. tierra en JcJ :
595 Armas % res. fuego en JcJ :
595 Armas % res. agua en JcJ :
595 Armas % res. aire en JcJ :
595 Armas % Res. Neutral JcJ :
595 Armas EfectosVitalidad :
734 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
734 Armas Esquiva pérdidas PA :
735 Armas al retiro de PM :
735 Armas Esquiva Pérdidas PM :
736 Armas ArmasDaños (tierra) :
734 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1050 Armas Daños (neutral) :
1338 Armas Roba PdV (tierra) :
734 Armas Roba PdV (fuego) :
735 Armas Roba PdV (agua) :
735 Armas Roba PdV (aire) :
737 Armas Roba PdV (neutral) :
737 Armas Dañosdaños de tierra :
736 Armas daños de fuego :
740 Armas daños neutrales :
736 Armas daños por empuje :
735 Armas Daños críticos :
735 Armas daños con trampas :
734 Armas Potencia Trampas :
734 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
741 Armas resistencia al fuego :
741 Armas resistencia al agua :
742 Armas resistencia al aire :
742 Armas resistencia neutral :
741 Armas % resistencia a la tierra :
734 Armas % resistencia al fuego :
734 Armas % resistencia al agua :
734 Armas % resistencia al aire :
734 Armas % resistencia neutral :
734 Armas Resistencia Críticos- :
735 Armas resistencia al empuje :
735 Armas res. tierra en JcJ :
734 Armas res. fuego en JcJ :
734 Armas res. agua en JcJ :
734 Armas res. aire en JcJ :
734 Armas res. neutral en JcJ :
734 Armas % res. tierra en JcJ :
734 Armas % res. fuego en JcJ :
734 Armas % res. agua en JcJ :
734 Armas % res. aire en JcJ :
734 Armas % Res. Neutral JcJ :
734 Armas EfectosVitalidad :
762 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
762 Armas Esquiva pérdidas PA :
763 Armas al retiro de PM :
763 Armas Esquiva Pérdidas PM :
764 Armas ArmasDaños (fuego) :
1079 Armas Daños (aire) :
762 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1366 Armas Roba PdV (tierra) :
762 Armas Roba PdV (fuego) :
763 Armas Roba PdV (agua) :
763 Armas Roba PdV (aire) :
765 Armas Roba PdV (neutral) :
765 Armas Dañosdaños de tierra :
765 Armas daños de fuego :
768 Armas daños neutrales :
764 Armas daños por empuje :
763 Armas Daños críticos :
763 Armas daños con trampas :
762 Armas Potencia Trampas :
762 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
770 Armas resistencia al fuego :
770 Armas resistencia al agua :
770 Armas resistencia al aire :
770 Armas resistencia neutral :
770 Armas % resistencia a la tierra :
762 Armas % resistencia al fuego :
762 Armas % resistencia al agua :
762 Armas % resistencia al aire :
762 Armas % resistencia neutral :
762 Armas Resistencia Críticos- :
763 Armas resistencia al empuje :
763 Armas res. tierra en JcJ :
762 Armas res. fuego en JcJ :
762 Armas res. agua en JcJ :
762 Armas res. aire en JcJ :
762 Armas res. neutral en JcJ :
762 Armas % res. tierra en JcJ :
762 Armas % res. fuego en JcJ :
762 Armas % res. agua en JcJ :
762 Armas % res. aire en JcJ :
762 Armas % Res. Neutral JcJ :
762 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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