¿ Cuál hacha para un Zobal de nivel 64 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zobal de nivel 64 para al :.
He aquí los mejores resultados que aportan al :.
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -30..-24Fuerza > 74Sabiduría > 5Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 68Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 54Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -20..-16Fuerza > 57Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Fuerza > 56 Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 57Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
222 Hacha Esquiva pérdidas PA :
222 Hacha al retiro de PM :
222 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
222 Hacha ArmasDaños (tierra) :
222 Hacha Daños (neutral) :
222 Hacha Roba PdV (tierra) :
222 Hacha Roba PdV (fuego) :
222 Hacha Roba PdV (agua) :
222 Hacha Roba PdV (aire) :
222 Hacha Roba PdV (neutral) :
222 Hacha AL : :
222 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
222 Hacha daños de fuego :
222 Hacha daños neutrales :
222 Hacha daños por empuje :
222 Hacha Daños críticos :
222 Hacha daños con trampas :
222 Hacha Potencia Trampas :
222 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Hacha resistencia al fuego :
222 Hacha resistencia al agua :
222 Hacha resistencia al aire :
222 Hacha resistencia neutral :
222 Hacha % resistencia a la tierra :
222 Hacha % resistencia al fuego :
222 Hacha % resistencia al agua :
222 Hacha % resistencia al aire :
222 Hacha % resistencia neutral :
222 Hacha Resistencia Críticos- :
222 Hacha resistencia al empuje :
222 Hacha res. tierra en JcJ :
222 Hacha res. fuego en JcJ :
222 Hacha res. agua en JcJ :
222 Hacha res. aire en JcJ :
222 Hacha res. neutral en JcJ :
222 Hacha % res. tierra en JcJ :
222 Hacha % res. fuego en JcJ :
222 Hacha % res. agua en JcJ :
222 Hacha % res. aire en JcJ :
222 Hacha % Res. Neutral JcJ :
222 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
107 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
222 Hacha Esquiva pérdidas PA :
222 Hacha al retiro de PM :
222 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
222 Hacha ArmasDaños (tierra) :
222 Hacha Daños (neutral) :
222 Hacha Roba PdV (tierra) :
222 Hacha Roba PdV (fuego) :
222 Hacha Roba PdV (agua) :
222 Hacha Roba PdV (aire) :
222 Hacha Roba PdV (neutral) :
222 Hacha AL : :
222 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
222 Hacha daños de fuego :
222 Hacha daños neutrales :
222 Hacha daños por empuje :
222 Hacha Daños críticos :
222 Hacha daños con trampas :
222 Hacha Potencia Trampas :
222 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Hacha resistencia al fuego :
222 Hacha resistencia al agua :
222 Hacha resistencia al aire :
222 Hacha resistencia neutral :
222 Hacha % resistencia a la tierra :
222 Hacha % resistencia al fuego :
222 Hacha % resistencia al agua :
222 Hacha % resistencia al aire :
222 Hacha % resistencia neutral :
222 Hacha Resistencia Críticos- :
222 Hacha resistencia al empuje :
222 Hacha res. tierra en JcJ :
222 Hacha res. fuego en JcJ :
222 Hacha res. agua en JcJ :
222 Hacha res. aire en JcJ :
222 Hacha res. neutral en JcJ :
222 Hacha % res. tierra en JcJ :
222 Hacha % res. fuego en JcJ :
222 Hacha % res. agua en JcJ :
222 Hacha % res. aire en JcJ :
222 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
144Nivel : 144Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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