¿ Cuál varita para un Zobal de nivel 61 para "Reenvía daños", "Daños (agua)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una zobal de nivel 61 para reenvía daños, daños (agua) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en reenvía daños, daños (agua) y daños (tierra).
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (tierra) : 8..19
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 67Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (agua) : 7..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
35 Varita Esquiva pérdidas PA :
35 Varita al retiro de PM :
35 Varita Esquiva Pérdidas PM :
35 Varita ArmasDaños (tierra) :
35 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
122 Varita Daños (agua) :
35 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
117 Varita Roba PdV (tierra) :
35 Varita Roba PdV (fuego) :
37 Varita Roba PdV (agua) :
35 Varita Roba PdV (aire) :
36 Varita Roba PdV (neutral) :
35 Varita Dañosdaños de tierra :
35 Varita daños de fuego :
35 Varita daños neutrales :
35 Varita daños por empuje :
35 Varita Daños críticos :
35 Varita daños con trampas :
35 Varita Potencia Trampas :
35 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Varita resistencia al fuego :
37 Varita resistencia al agua :
37 Varita resistencia al aire :
37 Varita resistencia neutral :
35 Varita % resistencia a la tierra :
35 Varita % resistencia al fuego :
35 Varita % resistencia al agua :
35 Varita % resistencia al aire :
35 Varita % resistencia neutral :
35 Varita Resistencia Críticos- :
35 Varita resistencia al empuje :
35 Varita res. tierra en JcJ :
35 Varita res. fuego en JcJ :
35 Varita res. agua en JcJ :
35 Varita res. aire en JcJ :
35 Varita res. neutral en JcJ :
35 Varita % res. tierra en JcJ :
35 Varita % res. fuego en JcJ :
35 Varita % res. agua en JcJ :
35 Varita % res. aire en JcJ :
35 Varita % Res. Neutral JcJ :
35 Varita Efectosal retiro de PA :
14 Varita Esquiva pérdidas PA :
14 Varita al retiro de PM :
14 Varita Esquiva Pérdidas PM :
14 Varita ArmasDaños (tierra) :
14 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
101 Varita Daños (neutral) :
96 Varita Roba PdV (tierra) :
14 Varita Roba PdV (fuego) :
16 Varita Roba PdV (agua) :
14 Varita Roba PdV (aire) :
15 Varita Roba PdV (neutral) :
14 Varita Dañosdaños de tierra :
14 Varita daños de fuego :
14 Varita daños neutrales :
14 Varita Reenvía daños :
14 Varita - Criterio 1 daños por empuje :
14 Varita Daños críticos :
14 Varita daños con trampas :
14 Varita Potencia Trampas :
14 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Varita resistencia al fuego :
16 Varita resistencia al agua :
16 Varita resistencia al aire :
16 Varita resistencia neutral :
14 Varita % resistencia a la tierra :
14 Varita % resistencia al fuego :
14 Varita % resistencia al agua :
14 Varita % resistencia al aire :
14 Varita % resistencia neutral :
14 Varita Resistencia Críticos- :
14 Varita resistencia al empuje :
14 Varita res. tierra en JcJ :
14 Varita res. fuego en JcJ :
14 Varita res. agua en JcJ :
14 Varita res. aire en JcJ :
14 Varita res. neutral en JcJ :
14 Varita % res. tierra en JcJ :
14 Varita % res. fuego en JcJ :
14 Varita % res. agua en JcJ :
14 Varita % res. aire en JcJ :
14 Varita % Res. Neutral JcJ :
14 Varita Efectosal retiro de PA :
22 Varita Esquiva pérdidas PA :
22 Varita al retiro de PM :
22 Varita Esquiva Pérdidas PM :
22 Varita ArmasDaños (fuego) :
109 Varita Daños (agua) :
22 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
104 Varita Roba PdV (tierra) :
22 Varita Roba PdV (fuego) :
24 Varita Roba PdV (agua) :
22 Varita Roba PdV (aire) :
23 Varita Roba PdV (neutral) :
22 Varita Dañosdaños de tierra :
22 Varita daños de fuego :
22 Varita daños neutrales :
22 Varita Reenvía daños :
22 Varita - Criterio 1 daños por empuje :
22 Varita Daños críticos :
22 Varita daños con trampas :
22 Varita Potencia Trampas :
22 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Varita resistencia al fuego :
24 Varita resistencia al agua :
24 Varita resistencia al aire :
24 Varita resistencia neutral :
22 Varita % resistencia a la tierra :
22 Varita % resistencia al fuego :
22 Varita % resistencia al agua :
22 Varita % resistencia al aire :
22 Varita % resistencia neutral :
22 Varita Resistencia Críticos- :
22 Varita resistencia al empuje :
22 Varita res. tierra en JcJ :
22 Varita res. fuego en JcJ :
22 Varita res. agua en JcJ :
22 Varita res. aire en JcJ :
22 Varita res. neutral en JcJ :
22 Varita % res. tierra en JcJ :
22 Varita % res. fuego en JcJ :
22 Varita % res. agua en JcJ :
22 Varita % res. aire en JcJ :
22 Varita % Res. Neutral JcJ :
22 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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