¿ Cuál espada para un Zobal de nivel 58 para "gc", "daños (agua)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Zobal de nivel 58 para gc, daños (agua) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en gc, daños (agua) y al retiro de pm
sin las armas a dos manos.
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -20..-16Fuerza > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 10..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-51Fuerza > 32Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Espada Esquiva pérdidas PA :
17 Espada al retiro de PM :
17 Espada - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
17 Espada ArmasDaños (tierra) :
67 Espada Daños (agua) :
17 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
134 Espada Roba PdV (tierra) :
18 Espada Roba PdV (fuego) :
17 Espada Roba PdV (agua) :
17 Espada Roba PdV (aire) :
17 Espada Roba PdV (neutral) :
20 Espada Dañosdaños de tierra :
19 Espada daños de fuego :
18 Espada daños neutrales :
17 Espada daños por empuje :
18 Espada Daños críticos :
17 Espada daños con trampas :
17 Espada Potencia Trampas :
17 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Espada resistencia al fuego :
17 Espada resistencia al agua :
17 Espada resistencia al aire :
17 Espada resistencia neutral :
17 Espada % resistencia a la tierra :
17 Espada % resistencia al fuego :
17 Espada % resistencia al agua :
17 Espada % resistencia al aire :
17 Espada % resistencia neutral :
17 Espada Resistencia Críticos- :
17 Espada resistencia al empuje :
18 Espada res. tierra en JcJ :
17 Espada res. fuego en JcJ :
17 Espada res. agua en JcJ :
17 Espada res. aire en JcJ :
17 Espada res. neutral en JcJ :
17 Espada % res. tierra en JcJ :
17 Espada % res. fuego en JcJ :
17 Espada % res. agua en JcJ :
17 Espada % res. aire en JcJ :
17 Espada % Res. Neutral JcJ :
17 Espada EfectosGC :
9 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
9 Espada Esquiva pérdidas PA :
9 Espada al retiro de PM :
9 Espada - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
9 Espada ArmasDaños (tierra) :
57 Espada Daños (neutral) :
125 Espada Roba PdV (tierra) :
10 Espada Roba PdV (fuego) :
9 Espada Roba PdV (agua) :
9 Espada Roba PdV (aire) :
9 Espada Roba PdV (neutral) :
12 Espada Dañosdaños de tierra :
10 Espada daños de fuego :
10 Espada daños neutrales :
9 Espada daños por empuje :
10 Espada daños con trampas :
9 Espada Potencia Trampas :
9 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Espada resistencia al fuego :
9 Espada resistencia al agua :
9 Espada resistencia al aire :
9 Espada resistencia neutral :
9 Espada % resistencia a la tierra :
9 Espada % resistencia al fuego :
9 Espada % resistencia al agua :
9 Espada % resistencia al aire :
9 Espada % resistencia neutral :
9 Espada Resistencia Críticos- :
9 Espada resistencia al empuje :
10 Espada res. tierra en JcJ :
9 Espada res. fuego en JcJ :
9 Espada res. agua en JcJ :
9 Espada res. aire en JcJ :
9 Espada res. neutral en JcJ :
9 Espada % res. tierra en JcJ :
9 Espada % res. fuego en JcJ :
9 Espada % res. agua en JcJ :
9 Espada % res. aire en JcJ :
9 Espada % Res. Neutral JcJ :
9 Espada EfectosGC :
24 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
24 Espada Esquiva pérdidas PA :
24 Espada Esquiva Pérdidas PM :
24 Espada ArmasDaños (tierra) :
72 Espada Daños (agua) :
24 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
140 Espada Roba PdV (tierra) :
25 Espada Roba PdV (fuego) :
24 Espada Roba PdV (agua) :
24 Espada Roba PdV (aire) :
24 Espada Roba PdV (neutral) :
27 Espada Dañosdaños de tierra :
25 Espada daños de fuego :
25 Espada daños neutrales :
24 Espada daños por empuje :
25 Espada Daños críticos :
24 Espada daños con trampas :
24 Espada Potencia Trampas :
24 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Espada resistencia al fuego :
24 Espada resistencia al agua :
24 Espada resistencia al aire :
24 Espada resistencia neutral :
24 Espada % resistencia a la tierra :
24 Espada % resistencia al fuego :
24 Espada % resistencia al agua :
24 Espada % resistencia al aire :
24 Espada % resistencia neutral :
24 Espada Resistencia Críticos- :
24 Espada resistencia al empuje :
25 Espada res. tierra en JcJ :
24 Espada res. fuego en JcJ :
24 Espada res. agua en JcJ :
24 Espada res. aire en JcJ :
24 Espada res. neutral en JcJ :
24 Espada % res. tierra en JcJ :
24 Espada % res. fuego en JcJ :
24 Espada % res. agua en JcJ :
24 Espada % res. aire en JcJ :
24 Espada % Res. Neutral JcJ :
24 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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