¿ Cuáles armas para un Zobal sabiduría de nivel 50 para "daños (aire)" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 50 para sabiduría, daños (aire) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y potencia.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
267 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
267 Armas Esquiva pérdidas PA :
268 Armas al retiro de PM :
268 Armas Esquiva Pérdidas PM :
268 Armas ArmasDaños (tierra) :
465 Armas Daños (aire) :
267 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
892 Armas Roba PdV (tierra) :
268 Armas Roba PdV (fuego) :
270 Armas Roba PdV (agua) :
269 Armas Roba PdV (aire) :
269 Armas Roba PdV (neutral) :
272 Armas Dañosdaños de tierra :
268 Armas daños de fuego :
271 Armas daños neutrales :
269 Armas daños por empuje :
268 Armas Daños críticos :
267 Armas daños con trampas :
267 Armas Potencia Trampas :
267 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
280 Armas resistencia al fuego :
273 Armas resistencia al agua :
273 Armas resistencia al aire :
273 Armas resistencia neutral :
280 Armas % resistencia a la tierra :
267 Armas % resistencia al fuego :
267 Armas % resistencia al agua :
267 Armas % resistencia al aire :
267 Armas % resistencia neutral :
267 Armas Resistencia Críticos- :
267 Armas resistencia al empuje :
267 Armas res. tierra en JcJ :
267 Armas res. fuego en JcJ :
267 Armas res. agua en JcJ :
267 Armas res. aire en JcJ :
267 Armas res. neutral en JcJ :
267 Armas % res. tierra en JcJ :
267 Armas % res. fuego en JcJ :
267 Armas % res. agua en JcJ :
267 Armas % res. aire en JcJ :
267 Armas % Res. Neutral JcJ :
267 Armas EfectosPotencia :
323 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
323 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
323 Armas Esquiva pérdidas PA :
324 Armas al retiro de PM :
323 Armas Esquiva Pérdidas PM :
324 Armas ArmasDaños (tierra) :
487 Armas Daños (neutral) :
824 Armas Roba PdV (tierra) :
324 Armas Roba PdV (fuego) :
325 Armas Roba PdV (agua) :
325 Armas Roba PdV (aire) :
325 Armas Roba PdV (neutral) :
327 Armas Dañosdaños de tierra :
324 Armas daños de fuego :
325 Armas daños neutrales :
324 Armas daños por empuje :
324 Armas Daños críticos :
323 Armas daños con trampas :
323 Armas Potencia Trampas :
323 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Armas resistencia al fuego :
329 Armas resistencia al agua :
330 Armas resistencia al aire :
330 Armas resistencia neutral :
332 Armas % resistencia a la tierra :
323 Armas % resistencia al fuego :
323 Armas % resistencia al agua :
323 Armas % resistencia al aire :
323 Armas % resistencia neutral :
323 Armas Resistencia Críticos- :
323 Armas resistencia al empuje :
323 Armas res. tierra en JcJ :
323 Armas res. fuego en JcJ :
323 Armas res. agua en JcJ :
323 Armas res. aire en JcJ :
323 Armas res. neutral en JcJ :
323 Armas % res. tierra en JcJ :
323 Armas % res. fuego en JcJ :
323 Armas % res. agua en JcJ :
323 Armas % res. aire en JcJ :
323 Armas % Res. Neutral JcJ :
323 Armas EfectosSabiduría :
503 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
503 Armas Esquiva pérdidas PA :
504 Armas al retiro de PM :
503 Armas Esquiva Pérdidas PM :
504 Armas ArmasDaños (tierra) :
664 Armas Daños (aire) :
503 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1009 Armas Roba PdV (tierra) :
504 Armas Roba PdV (fuego) :
505 Armas Roba PdV (agua) :
505 Armas Roba PdV (aire) :
505 Armas Roba PdV (neutral) :
507 Armas Dañosdaños de tierra :
505 Armas daños de fuego :
505 Armas daños neutrales :
505 Armas daños por empuje :
504 Armas Daños críticos :
503 Armas daños con trampas :
503 Armas Potencia Trampas :
503 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Armas resistencia al fuego :
509 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
511 Armas % resistencia a la tierra :
503 Armas % resistencia al fuego :
503 Armas % resistencia al agua :
503 Armas % resistencia al aire :
503 Armas % resistencia neutral :
503 Armas Resistencia Críticos- :
503 Armas resistencia al empuje :
503 Armas res. tierra en JcJ :
503 Armas res. fuego en JcJ :
503 Armas res. agua en JcJ :
503 Armas res. aire en JcJ :
503 Armas res. neutral en JcJ :
503 Armas % res. tierra en JcJ :
503 Armas % res. fuego en JcJ :
503 Armas % res. agua en JcJ :
503 Armas % res. aire en JcJ :
503 Armas % Res. Neutral JcJ :
503 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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