¿ Cuáles armas para un Zobal sabiduría de nivel 50 para "huida" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 50 para sabiduría, huida y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 52
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
34 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas huida :
34 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
248 Armas Daños (neutral) :
638 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
38 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
37 Armas daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
41 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosSabiduría :
341 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
341 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
341 Armas Esquiva pérdidas PA :
342 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
342 Armas ArmasDaños (tierra) :
506 Armas Daños (neutral) :
822 Armas Roba PdV (tierra) :
342 Armas Roba PdV (fuego) :
343 Armas Roba PdV (agua) :
343 Armas Roba PdV (aire) :
343 Armas Roba PdV (neutral) :
344 Armas Dañosdaños de tierra :
343 Armas daños de fuego :
343 Armas daños neutrales :
343 Armas daños por empuje :
342 Armas Daños críticos :
341 Armas daños con trampas :
341 Armas Potencia Trampas :
341 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Armas resistencia al fuego :
347 Armas resistencia al agua :
348 Armas resistencia al aire :
348 Armas resistencia neutral :
350 Armas % resistencia a la tierra :
341 Armas % resistencia al fuego :
341 Armas % resistencia al agua :
341 Armas % resistencia al aire :
341 Armas % resistencia neutral :
341 Armas Resistencia Críticos- :
341 Armas resistencia al empuje :
341 Armas res. tierra en JcJ :
341 Armas res. fuego en JcJ :
341 Armas res. agua en JcJ :
341 Armas res. aire en JcJ :
341 Armas res. neutral en JcJ :
341 Armas % res. tierra en JcJ :
341 Armas % res. fuego en JcJ :
341 Armas % res. agua en JcJ :
341 Armas % res. aire en JcJ :
341 Armas % Res. Neutral JcJ :
341 Armas EfectosSabiduría :
312 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
312 Armas Esquiva pérdidas PA :
313 Armas al retiro de PM :
312 Armas Esquiva Pérdidas PM :
313 Armas huida :
312 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
478 Armas Daños (neutral) :
816 Armas Roba PdV (tierra) :
313 Armas Roba PdV (fuego) :
314 Armas Roba PdV (agua) :
314 Armas Roba PdV (aire) :
314 Armas Roba PdV (neutral) :
316 Armas Dañosdaños de tierra :
314 Armas daños de fuego :
314 Armas daños neutrales :
314 Armas daños por empuje :
312 Armas Daños críticos :
312 Armas daños con trampas :
312 Armas Potencia Trampas :
312 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
321 Armas resistencia al fuego :
318 Armas resistencia al agua :
319 Armas resistencia al aire :
319 Armas resistencia neutral :
321 Armas % resistencia a la tierra :
312 Armas % resistencia al fuego :
312 Armas % resistencia al agua :
312 Armas % resistencia al aire :
312 Armas % resistencia neutral :
312 Armas Resistencia Críticos- :
312 Armas resistencia al empuje :
312 Armas res. tierra en JcJ :
312 Armas res. fuego en JcJ :
312 Armas res. agua en JcJ :
312 Armas res. aire en JcJ :
312 Armas res. neutral en JcJ :
312 Armas % res. tierra en JcJ :
312 Armas % res. fuego en JcJ :
312 Armas % res. agua en JcJ :
312 Armas % res. aire en JcJ :
312 Armas % Res. Neutral JcJ :
312 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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