¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 50 para "fuerza" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 50 para Vitalidad, Fuerza y % res. tierra en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Fuerza y % res. tierra en JcJ.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Sabiduría > 50Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 41Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 6..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 5
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 6..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
376 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
376 Armas Esquiva pérdidas PA :
377 Armas al retiro de PM :
377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
377 Armas ArmasDaños (tierra) :
528 Armas Daños (neutral) :
813 Armas Roba PdV (tierra) :
376 Armas Roba PdV (fuego) :
379 Armas Roba PdV (agua) :
378 Armas Roba PdV (aire) :
378 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
378 Armas daños de fuego :
380 Armas daños neutrales :
378 Armas daños por empuje :
377 Armas Daños críticos :
376 Armas daños con trampas :
376 Armas Potencia Trampas :
376 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
389 Armas resistencia al fuego :
382 Armas resistencia al agua :
383 Armas resistencia al aire :
383 Armas resistencia neutral :
389 Armas % resistencia a la tierra :
376 Armas % resistencia al fuego :
376 Armas % resistencia al agua :
376 Armas % resistencia al aire :
376 Armas % resistencia neutral :
376 Armas Resistencia Críticos- :
377 Armas resistencia al empuje :
376 Armas res. tierra en JcJ :
376 Armas res. fuego en JcJ :
376 Armas res. agua en JcJ :
376 Armas res. aire en JcJ :
376 Armas res. neutral en JcJ :
376 Armas % res. tierra en JcJ :
376 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
376 Armas % res. agua en JcJ :
376 Armas % res. aire en JcJ :
376 Armas % Res. Neutral JcJ :
376 Armas EfectosVitalidad :
366 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
366 Armas Esquiva pérdidas PA :
367 Armas al retiro de PM :
367 Armas Esquiva Pérdidas PM :
367 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas Daños (neutral) :
853 Armas Roba PdV (tierra) :
366 Armas Roba PdV (fuego) :
367 Armas Roba PdV (agua) :
367 Armas Roba PdV (aire) :
368 Armas Roba PdV (neutral) :
369 Armas Dañosdaños de tierra :
368 Armas daños de fuego :
370 Armas daños neutrales :
368 Armas daños por empuje :
366 Armas Daños críticos :
366 Armas daños con trampas :
366 Armas Potencia Trampas :
366 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
374 Armas resistencia al fuego :
370 Armas resistencia al agua :
371 Armas resistencia al aire :
371 Armas resistencia neutral :
374 Armas % resistencia a la tierra :
366 Armas % resistencia al fuego :
366 Armas % resistencia al agua :
366 Armas % resistencia al aire :
366 Armas % resistencia neutral :
366 Armas Resistencia Críticos- :
366 Armas resistencia al empuje :
366 Armas res. tierra en JcJ :
366 Armas res. fuego en JcJ :
366 Armas res. agua en JcJ :
366 Armas res. aire en JcJ :
366 Armas res. neutral en JcJ :
366 Armas % res. tierra en JcJ :
366 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
366 Armas % res. agua en JcJ :
366 Armas % res. aire en JcJ :
366 Armas % Res. Neutral JcJ :
366 Armas EfectosFuerza :
695 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
695 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
695 Armas Esquiva pérdidas PA :
696 Armas al retiro de PM :
696 Armas Esquiva Pérdidas PM :
696 Armas ArmasDaños (tierra) :
819 Armas Daños (neutral) :
1011 Armas Roba PdV (tierra) :
695 Armas Roba PdV (fuego) :
696 Armas Roba PdV (agua) :
696 Armas Roba PdV (aire) :
697 Armas Roba PdV (neutral) :
697 Armas Dañosdaños de tierra :
697 Armas daños de fuego :
699 Armas daños neutrales :
696 Armas daños por empuje :
695 Armas Daños críticos :
695 Armas daños con trampas :
695 Armas Potencia Trampas :
695 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
702 Armas resistencia al fuego :
699 Armas resistencia al agua :
700 Armas resistencia al aire :
700 Armas resistencia neutral :
702 Armas % resistencia a la tierra :
695 Armas % resistencia al fuego :
695 Armas % resistencia al agua :
695 Armas % resistencia al aire :
695 Armas % resistencia neutral :
695 Armas Resistencia Críticos- :
695 Armas resistencia al empuje :
695 Armas res. tierra en JcJ :
695 Armas res. fuego en JcJ :
695 Armas res. agua en JcJ :
695 Armas res. aire en JcJ :
695 Armas res. neutral en JcJ :
695 Armas % res. fuego en JcJ :
695 Armas % res. agua en JcJ :
695 Armas % res. aire en JcJ :
695 Armas % Res. Neutral JcJ :
695 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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