¿ Cuál bastón para un Zobal de nivel 39 para "al retiro de PM" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un zobal de nivel 39 para al retiro de pm y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pm y daños (tierra)
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 40
Inteligencia > 35Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 23Efectos
Fuerza : 1..15
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 46Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Inteligencia > 31Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 29Efectos
Fuerza : 1..10
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 31Efectos
Suerte : 21..25
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 25
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
21 Bastón Esquiva pérdidas PA :
21 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
21 Bastón ArmasDaños (tierra) :
21 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
71 Bastón Roba PdV (tierra) :
21 Bastón Roba PdV (fuego) :
21 Bastón Roba PdV (agua) :
21 Bastón Roba PdV (aire) :
22 Bastón Roba PdV (neutral) :
22 Bastón Dañosdaños de tierra :
21 Bastón daños de fuego :
21 Bastón daños neutrales :
22 Bastón daños por empuje :
21 Bastón Daños críticos :
21 Bastón daños con trampas :
21 Bastón Potencia Trampas :
21 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Bastón resistencia al fuego :
21 Bastón resistencia al agua :
21 Bastón resistencia al aire :
21 Bastón resistencia neutral :
22 Bastón % resistencia a la tierra :
21 Bastón % resistencia al fuego :
21 Bastón % resistencia al agua :
21 Bastón % resistencia al aire :
21 Bastón % resistencia neutral :
21 Bastón Resistencia Críticos- :
21 Bastón resistencia al empuje :
21 Bastón res. tierra en JcJ :
21 Bastón res. fuego en JcJ :
21 Bastón res. agua en JcJ :
21 Bastón res. aire en JcJ :
21 Bastón res. neutral en JcJ :
21 Bastón % res. tierra en JcJ :
21 Bastón % res. fuego en JcJ :
21 Bastón % res. agua en JcJ :
21 Bastón % res. aire en JcJ :
21 Bastón % Res. Neutral JcJ :
21 Bastón Efectosal retiro de PA :
0 Bastón Esquiva pérdidas PA :
0 Bastón al retiro de PM :
0 Bastón - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
0 Bastón ArmasDaños (neutral) :
50 Bastón Roba PdV (tierra) :
0 Bastón Roba PdV (fuego) :
0 Bastón Roba PdV (agua) :
0 Bastón Roba PdV (aire) :
1 Bastón Roba PdV (neutral) :
1 Bastón Dañosdaños de tierra :
0 Bastón daños neutrales :
1 Bastón daños por empuje :
0 Bastón daños con trampas :
0 Bastón Potencia Trampas :
0 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Bastón resistencia al fuego :
0 Bastón resistencia al agua :
0 Bastón resistencia al aire :
0 Bastón resistencia neutral :
1 Bastón % resistencia a la tierra :
0 Bastón % resistencia al fuego :
0 Bastón % resistencia al agua :
0 Bastón % resistencia al aire :
0 Bastón % resistencia neutral :
0 Bastón Resistencia Críticos- :
0 Bastón resistencia al empuje :
0 Bastón res. tierra en JcJ :
0 Bastón res. fuego en JcJ :
0 Bastón res. agua en JcJ :
0 Bastón res. aire en JcJ :
0 Bastón res. neutral en JcJ :
0 Bastón % res. tierra en JcJ :
0 Bastón % res. fuego en JcJ :
0 Bastón % res. agua en JcJ :
0 Bastón % res. aire en JcJ :
0 Bastón % Res. Neutral JcJ :
0 Bastón Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
21 Bastón Esquiva pérdidas PA :
21 Bastón al retiro de PM :
21 Bastón - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
21 Bastón ArmasDaños (tierra) :
21 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
71 Bastón Roba PdV (tierra) :
21 Bastón Roba PdV (fuego) :
21 Bastón Roba PdV (agua) :
21 Bastón Roba PdV (aire) :
22 Bastón Roba PdV (neutral) :
22 Bastón Dañosdaños de tierra :
21 Bastón daños de fuego :
21 Bastón daños neutrales :
22 Bastón daños por empuje :
21 Bastón Daños críticos :
21 Bastón daños con trampas :
21 Bastón Potencia Trampas :
21 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Bastón resistencia al fuego :
21 Bastón resistencia al agua :
21 Bastón resistencia al aire :
21 Bastón resistencia neutral :
22 Bastón % resistencia a la tierra :
21 Bastón % resistencia al fuego :
21 Bastón % resistencia al agua :
21 Bastón % resistencia al aire :
21 Bastón % resistencia neutral :
21 Bastón Resistencia Críticos- :
21 Bastón resistencia al empuje :
21 Bastón res. tierra en JcJ :
21 Bastón res. fuego en JcJ :
21 Bastón res. agua en JcJ :
21 Bastón res. aire en JcJ :
21 Bastón res. neutral en JcJ :
21 Bastón % res. tierra en JcJ :
21 Bastón % res. fuego en JcJ :
21 Bastón % res. agua en JcJ :
21 Bastón % res. aire en JcJ :
21 Bastón % Res. Neutral JcJ :
21 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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