¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 37 para "daños" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal aire de nivel 37 para agilidad, daños y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 40
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
211 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
211 Armas Esquiva pérdidas PA :
212 Armas al retiro de PM :
211 Armas Esquiva Pérdidas PM :
211 Armas ArmasDaños (tierra) :
328 Armas Daños (neutral) :
593 Armas Roba PdV (tierra) :
211 Armas Roba PdV (fuego) :
212 Armas Roba PdV (agua) :
213 Armas Roba PdV (aire) :
213 Armas Roba PdV (neutral) :
215 Armas Dañosdaños de tierra :
213 Armas daños de fuego :
212 Armas daños neutrales :
213 Armas daños :
211 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
211 Armas Daños críticos :
211 Armas daños con trampas :
211 Armas Potencia Trampas :
211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Armas resistencia al fuego :
211 Armas resistencia al agua :
211 Armas resistencia al aire :
211 Armas resistencia neutral :
213 Armas % resistencia a la tierra :
211 Armas % resistencia al fuego :
211 Armas % resistencia al agua :
211 Armas % resistencia al aire :
211 Armas % resistencia neutral :
211 Armas Resistencia Críticos- :
211 Armas resistencia al empuje :
211 Armas res. tierra en JcJ :
211 Armas res. fuego en JcJ :
211 Armas res. agua en JcJ :
211 Armas res. aire en JcJ :
211 Armas res. neutral en JcJ :
211 Armas % res. tierra en JcJ :
211 Armas % res. fuego en JcJ :
211 Armas % res. agua en JcJ :
211 Armas % res. aire en JcJ :
211 Armas % Res. Neutral JcJ :
211 Armas EfectosAgilidad :
465 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
465 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
465 Armas Esquiva pérdidas PA :
466 Armas al retiro de PM :
465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
465 Armas ArmasDaños (tierra) :
551 Armas Daños (neutral) :
763 Armas Roba PdV (tierra) :
465 Armas Roba PdV (fuego) :
465 Armas Roba PdV (agua) :
467 Armas Roba PdV (aire) :
465 Armas Roba PdV (neutral) :
469 Armas Dañosdaños de tierra :
467 Armas daños de fuego :
466 Armas daños neutrales :
467 Armas daños por empuje :
465 Armas Daños críticos :
465 Armas daños con trampas :
465 Armas Potencia Trampas :
465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
467 Armas resistencia al fuego :
465 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
465 Armas resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
465 Armas % resistencia al agua :
465 Armas % resistencia al aire :
465 Armas % resistencia neutral :
465 Armas Resistencia Críticos- :
465 Armas resistencia al empuje :
465 Armas res. tierra en JcJ :
465 Armas res. fuego en JcJ :
465 Armas res. agua en JcJ :
465 Armas res. aire en JcJ :
465 Armas res. neutral en JcJ :
465 Armas % res. tierra en JcJ :
465 Armas % res. fuego en JcJ :
465 Armas % res. agua en JcJ :
465 Armas % res. aire en JcJ :
465 Armas % Res. Neutral JcJ :
465 Armas EfectosAgilidad :
294 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
294 Armas Esquiva pérdidas PA :
295 Armas al retiro de PM :
294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
294 Armas ArmasDaños (tierra) :
413 Armas Daños (neutral) :
659 Armas Roba PdV (tierra) :
294 Armas Roba PdV (fuego) :
294 Armas Roba PdV (agua) :
296 Armas Roba PdV (aire) :
294 Armas Roba PdV (neutral) :
298 Armas Dañosdaños de tierra :
296 Armas daños de fuego :
296 Armas daños neutrales :
296 Armas daños :
294 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
294 Armas Daños críticos :
294 Armas daños con trampas :
294 Armas Potencia Trampas :
294 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
298 Armas resistencia al fuego :
294 Armas resistencia al agua :
294 Armas resistencia al aire :
294 Armas resistencia neutral :
298 Armas % resistencia a la tierra :
294 Armas % resistencia al fuego :
294 Armas % resistencia al agua :
294 Armas % resistencia al aire :
294 Armas % resistencia neutral :
294 Armas Resistencia Críticos- :
294 Armas resistencia al empuje :
294 Armas res. tierra en JcJ :
294 Armas res. fuego en JcJ :
294 Armas res. agua en JcJ :
294 Armas res. aire en JcJ :
294 Armas res. neutral en JcJ :
294 Armas % res. tierra en JcJ :
294 Armas % res. fuego en JcJ :
294 Armas % res. agua en JcJ :
294 Armas % res. aire en JcJ :
294 Armas % Res. Neutral JcJ :
294 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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