¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 24 para "prospección" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 24 para Vitalidad, prospección y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, prospección y Daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Agilidad : 10
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -40..-21Agilidad > 20Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 19Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
125 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
125 Armas Esquiva pérdidas PA :
125 Armas al retiro de PM :
125 Armas Esquiva Pérdidas PM :
125 Armas ArmasDaños (tierra) :
212 Armas Daños (aire) :
125 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
434 Armas Roba PdV (tierra) :
125 Armas Roba PdV (fuego) :
125 Armas Roba PdV (agua) :
127 Armas Roba PdV (aire) :
125 Armas Roba PdV (neutral) :
128 Armas Dañosdaños de tierra :
127 Armas daños de fuego :
127 Armas daños neutrales :
127 Armas daños por empuje :
125 Armas Daños críticos :
125 Armas daños con trampas :
125 Armas Potencia Trampas :
125 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Armas resistencia al fuego :
125 Armas resistencia al agua :
125 Armas resistencia al aire :
125 Armas resistencia neutral :
125 Armas % resistencia a la tierra :
125 Armas % resistencia al fuego :
125 Armas % resistencia al agua :
125 Armas % resistencia al aire :
125 Armas % resistencia neutral :
125 Armas Resistencia Críticos- :
125 Armas resistencia al empuje :
125 Armas res. tierra en JcJ :
125 Armas res. fuego en JcJ :
125 Armas res. agua en JcJ :
125 Armas res. aire en JcJ :
125 Armas res. neutral en JcJ :
125 Armas % res. tierra en JcJ :
125 Armas % res. fuego en JcJ :
125 Armas % res. agua en JcJ :
125 Armas % res. aire en JcJ :
125 Armas % Res. Neutral JcJ :
125 Armas EfectosVitalidad :
267 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
267 Armas Esquiva pérdidas PA :
268 Armas al retiro de PM :
267 Armas Esquiva Pérdidas PM :
267 Armas ArmasDaños (tierra) :
335 Armas Daños (aire) :
267 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
514 Armas Roba PdV (tierra) :
267 Armas Roba PdV (fuego) :
267 Armas Roba PdV (agua) :
268 Armas Roba PdV (aire) :
267 Armas Roba PdV (neutral) :
269 Armas Dañosdaños de tierra :
269 Armas daños de fuego :
269 Armas daños neutrales :
268 Armas daños por empuje :
267 Armas Daños críticos :
267 Armas daños con trampas :
267 Armas Potencia Trampas :
267 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
267 Armas resistencia al fuego :
267 Armas resistencia al agua :
267 Armas resistencia al aire :
267 Armas resistencia neutral :
267 Armas % resistencia a la tierra :
267 Armas % resistencia al fuego :
267 Armas % resistencia al agua :
267 Armas % resistencia al aire :
267 Armas % resistencia neutral :
267 Armas Resistencia Críticos- :
267 Armas resistencia al empuje :
267 Armas res. tierra en JcJ :
267 Armas res. fuego en JcJ :
267 Armas res. agua en JcJ :
267 Armas res. aire en JcJ :
267 Armas res. neutral en JcJ :
267 Armas % res. tierra en JcJ :
267 Armas % res. fuego en JcJ :
267 Armas % res. agua en JcJ :
267 Armas % res. aire en JcJ :
267 Armas % Res. Neutral JcJ :
267 Armas EfectosVitalidad :
170 Armas - Criterio 1 prospección :
170 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
170 Armas Esquiva pérdidas PA :
170 Armas al retiro de PM :
170 Armas Esquiva Pérdidas PM :
170 Armas ArmasDaños (tierra) :
249 Armas Daños (neutral) :
415 Armas Roba PdV (tierra) :
170 Armas Roba PdV (fuego) :
170 Armas Roba PdV (agua) :
171 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
172 Armas Dañosdaños de tierra :
172 Armas daños de fuego :
172 Armas daños neutrales :
171 Armas daños por empuje :
170 Armas Daños críticos :
170 Armas daños con trampas :
170 Armas Potencia Trampas :
170 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Armas resistencia al fuego :
170 Armas resistencia al agua :
170 Armas resistencia al aire :
170 Armas resistencia neutral :
170 Armas % resistencia a la tierra :
170 Armas % resistencia al fuego :
170 Armas % resistencia al agua :
170 Armas % resistencia al aire :
170 Armas % resistencia neutral :
170 Armas Resistencia Críticos- :
170 Armas resistencia al empuje :
170 Armas res. tierra en JcJ :
170 Armas res. fuego en JcJ :
170 Armas res. agua en JcJ :
170 Armas res. aire en JcJ :
170 Armas res. neutral en JcJ :
170 Armas % res. tierra en JcJ :
170 Armas % res. fuego en JcJ :
170 Armas % res. agua en JcJ :
170 Armas % res. aire en JcJ :
170 Armas % Res. Neutral JcJ :
170 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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