¿ Cuál hacha para un Zobal de nivel 200 para "daños por empuje", "pa" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zobal de nivel 200 para daños por empuje, pa y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en daños por empuje, pa y % resistencia a la tierra.
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 5
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
2 Hacha ArmasDaños (tierra) :
113 Hacha Daños (neutral) :
239 Hacha Roba PdV (tierra) :
5 Hacha Roba PdV (fuego) :
3 Hacha Roba PdV (neutral) :
3 Hacha Dañosdaños con trampas :
2 Hacha Potencia Trampas :
2 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Hacha resistencia al fuego :
5 Hacha resistencia al agua :
7 Hacha resistencia al aire :
7 Hacha resistencia neutral :
6 Hacha % resistencia a la tierra :
2 Hacha - Criterio 3 % resistencia al fuego :
8 Hacha % resistencia al agua :
4 Hacha % resistencia al aire :
6 Hacha % resistencia neutral :
4 Hacha Resistencia Críticos- :
5 Hacha resistencia al empuje :
2 Hacha res. tierra en JcJ :
2 Hacha res. fuego en JcJ :
2 Hacha res. agua en JcJ :
2 Hacha res. aire en JcJ :
2 Hacha res. neutral en JcJ :
2 Hacha % res. tierra en JcJ :
2 Hacha % res. fuego en JcJ :
2 Hacha % res. agua en JcJ :
2 Hacha % res. aire en JcJ :
2 Hacha % Res. Neutral JcJ :
2 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
4 Hacha ArmasDaños (tierra) :
114 Hacha Daños (neutral) :
240 Hacha Roba PdV (tierra) :
6 Hacha Roba PdV (fuego) :
5 Hacha Roba PdV (neutral) :
5 Hacha Dañosdaños por empuje :
4 Hacha - Criterio 1 daños con trampas :
4 Hacha Potencia Trampas :
4 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Hacha resistencia al fuego :
6 Hacha resistencia al agua :
9 Hacha resistencia al aire :
8 Hacha resistencia neutral :
7 Hacha % resistencia a la tierra :
4 Hacha - Criterio 3 % resistencia al fuego :
9 Hacha % resistencia al agua :
5 Hacha % resistencia al aire :
7 Hacha % resistencia neutral :
5 Hacha Resistencia Críticos- :
7 Hacha resistencia al empuje :
4 Hacha res. tierra en JcJ :
4 Hacha res. fuego en JcJ :
4 Hacha res. agua en JcJ :
4 Hacha res. aire en JcJ :
4 Hacha res. neutral en JcJ :
4 Hacha % res. tierra en JcJ :
4 Hacha % res. fuego en JcJ :
4 Hacha % res. agua en JcJ :
4 Hacha % res. aire en JcJ :
4 Hacha % Res. Neutral JcJ :
4 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
4 Hacha ArmasDaños (tierra) :
115 Hacha Daños (neutral) :
239 Hacha Roba PdV (tierra) :
7 Hacha Roba PdV (fuego) :
6 Hacha Roba PdV (neutral) :
5 Hacha Dañosdaños por empuje :
4 Hacha - Criterio 1 daños con trampas :
4 Hacha Potencia Trampas :
4 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Hacha resistencia al fuego :
6 Hacha resistencia al agua :
9 Hacha resistencia al aire :
8 Hacha resistencia neutral :
7 Hacha % resistencia al fuego :
10 Hacha % resistencia al agua :
5 Hacha % resistencia al aire :
7 Hacha % resistencia neutral :
5 Hacha Resistencia Críticos- :
7 Hacha resistencia al empuje :
4 Hacha res. tierra en JcJ :
4 Hacha res. fuego en JcJ :
4 Hacha res. agua en JcJ :
4 Hacha res. aire en JcJ :
4 Hacha res. neutral en JcJ :
4 Hacha % res. tierra en JcJ :
4 Hacha % res. fuego en JcJ :
4 Hacha % res. agua en JcJ :
4 Hacha % res. aire en JcJ :
4 Hacha % Res. Neutral JcJ :
4 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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