¿ Cuáles armas para un Zobal de nivel 193 para "pm" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 193 para pm y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en pm y reenvía daños.
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1693 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
26 Armas Reenvía daños :
0 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosPM :
14 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
721 Armas Daños (neutral) :
1695 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
45 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
39 Armas Reenvía daños :
14 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
51 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
47 Armas % resistencia al agua :
40 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosPM :
14 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
721 Armas Daños (neutral) :
1695 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
45 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
51 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
47 Armas % resistencia al agua :
40 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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