¿ Cuál martillo para un Zobal de nivel 193 para "daños de aire", "resistencia al aire" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zobal de nivel 193 para daños de aire, resistencia al aire y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en daños de aire, resistencia al aire y daños (fuego)
sin las encarnaciones.
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 57Vitalidad > 81 Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 36Vitalidad > 83Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 33Vitalidad > 69 Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 49Vitalidad > 90Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
219 Martillo invocaciones :
166 Martillo prospección :
170 Martillo al retiro de PA :
159 Martillo Esquiva pérdidas PA :
158 Martillo al retiro de PM :
158 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
158 Martillo ArmasDaños (tierra) :
247 Martillo Daños (fuego) :
158 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
208 Martillo Daños (aire) :
222 Martillo Daños (neutral) :
366 Martillo Roba PdV (tierra) :
159 Martillo Roba PdV (fuego) :
163 Martillo Roba PdV (agua) :
161 Martillo Roba PdV (aire) :
161 Martillo Roba PdV (neutral) :
162 Martillo Dañosdaños de tierra :
160 Martillo daños de fuego :
159 Martillo daños de agua :
159 Martillo daños neutrales :
162 Martillo Reenvía daños :
158 Martillo daños por empuje :
158 Martillo Daños críticos :
159 Martillo daños con trampas :
158 Martillo Potencia Trampas :
158 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Martillo resistencia al fuego :
161 Martillo resistencia al agua :
158 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
164 Martillo % resistencia a la tierra :
159 Martillo % resistencia al fuego :
161 Martillo % resistencia al agua :
161 Martillo % resistencia al aire :
159 Martillo % resistencia neutral :
160 Martillo Resistencia Críticos- :
159 Martillo resistencia al empuje :
159 Martillo res. tierra en JcJ :
158 Martillo res. fuego en JcJ :
158 Martillo res. agua en JcJ :
158 Martillo res. aire en JcJ :
158 Martillo res. neutral en JcJ :
158 Martillo % res. tierra en JcJ :
158 Martillo % res. fuego en JcJ :
158 Martillo % res. agua en JcJ :
158 Martillo % res. aire en JcJ :
158 Martillo % Res. Neutral JcJ :
158 Martillo EfectosInteligencia :
219 Martillo invocaciones :
167 Martillo prospección :
169 Martillo al retiro de PA :
159 Martillo Esquiva pérdidas PA :
158 Martillo al retiro de PM :
158 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
158 Martillo ArmasDaños (tierra) :
246 Martillo Daños (fuego) :
158 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
209 Martillo Daños (aire) :
223 Martillo Daños (neutral) :
365 Martillo Roba PdV (tierra) :
159 Martillo Roba PdV (fuego) :
163 Martillo Roba PdV (agua) :
161 Martillo Roba PdV (aire) :
160 Martillo Roba PdV (neutral) :
161 Martillo Dañosdaños de tierra :
159 Martillo daños de fuego :
158 Martillo daños de agua :
159 Martillo daños de aire :
158 Martillo - Criterio 1 daños neutrales :
160 Martillo Reenvía daños :
158 Martillo daños por empuje :
158 Martillo Daños críticos :
159 Martillo daños con trampas :
158 Martillo Potencia Trampas :
158 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Martillo resistencia al fuego :
162 Martillo resistencia al agua :
160 Martillo resistencia neutral :
164 Martillo % resistencia a la tierra :
159 Martillo % resistencia al fuego :
161 Martillo % resistencia al agua :
160 Martillo % resistencia al aire :
159 Martillo % resistencia neutral :
160 Martillo Resistencia Críticos- :
159 Martillo resistencia al empuje :
158 Martillo res. tierra en JcJ :
158 Martillo res. fuego en JcJ :
158 Martillo res. agua en JcJ :
158 Martillo res. aire en JcJ :
158 Martillo res. neutral en JcJ :
158 Martillo % res. tierra en JcJ :
158 Martillo % res. fuego en JcJ :
158 Martillo % res. agua en JcJ :
158 Martillo % res. aire en JcJ :
158 Martillo % Res. Neutral JcJ :
158 Martillo EfectosInteligencia :
121 Martillo invocaciones :
21 Martillo al retiro de PA :
7 Martillo Esquiva pérdidas PA :
6 Martillo al retiro de PM :
6 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
6 Martillo ArmasDaños (tierra) :
101 Martillo Daños (agua) :
65 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Daños (neutral) :
218 Martillo Roba PdV (tierra) :
7 Martillo Roba PdV (fuego) :
11 Martillo Roba PdV (agua) :
9 Martillo Roba PdV (aire) :
8 Martillo Roba PdV (neutral) :
10 Martillo Dañosdaños de tierra :
7 Martillo daños de fuego :
6 Martillo daños de agua :
7 Martillo daños de aire :
6 Martillo - Criterio 1 daños neutrales :
9 Martillo Reenvía daños :
6 Martillo daños por empuje :
6 Martillo Daños críticos :
7 Martillo daños con trampas :
6 Martillo Potencia Trampas :
6 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Martillo resistencia al fuego :
10 Martillo resistencia al agua :
6 Martillo resistencia al aire :
6 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
13 Martillo % resistencia a la tierra :
8 Martillo % resistencia al fuego :
9 Martillo % resistencia al agua :
7 Martillo % resistencia al aire :
7 Martillo % resistencia neutral :
10 Martillo Resistencia Críticos- :
7 Martillo resistencia al empuje :
6 Martillo res. tierra en JcJ :
6 Martillo res. fuego en JcJ :
6 Martillo res. agua en JcJ :
6 Martillo res. aire en JcJ :
6 Martillo res. neutral en JcJ :
6 Martillo % res. tierra en JcJ :
6 Martillo % res. fuego en JcJ :
6 Martillo % res. agua en JcJ :
6 Martillo % res. aire en JcJ :
6 Martillo % Res. Neutral JcJ :
6 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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