
¿ Cuál sombrero para un Zobal de nivel 182 para "daños con trampas", "daños de aire" y "daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una zobal de nivel 182 para daños con trampas, daños de aire y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en daños con trampas, daños de aire y daños críticos.
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..25
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 300
daños : 6..10
daños con trampas : 21..30
GC : 5..7
Efectos
Al : 1
Potencia : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños de agua : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
Daños críticos : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 9..12
huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Suerte : 26..40
Agilidad : 26..40
Potencia : 16..25
Vitalidad : 101..150
Iniciativa : 201..300
prospección : 16..20
Daños críticos : 8..12
% resistencia al fuego : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
prospección : 16..20
daños con trampas : 11..15
% resistencia a la tierra : 6..8
% resistencia al aire : 6..8
Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 401..500
prospección : 11..15
daños de tierra : 8..12
daños de aire : 8..12
daños neutrales : 8..12
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
GC : 4..6
invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 201..300
prospección : 7..10
Daños críticos : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Potencia : 31..50
Iniciativa : 151..200
Daños críticos : 7..10
daños por empuje : 7..10
GC : 3..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..25
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
Efectos
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..25
Vitalidad : 251..300
prospección : 21..30
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 4..5
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..40
Inteligencia : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 7..10
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
huida : 4..5
GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
94 Sombrero invocaciones :
65 Sombrero al retiro de PA :
32 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
39 Sombrero al retiro de PM :
36 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
35 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
31 Sombrero Daños (fuego) :
31 Sombrero Daños (agua) :
31 Sombrero Daños (aire) :
31 Sombrero Daños (neutral) :
31 Sombrero Roba PdV (tierra) :
31 Sombrero Roba PdV (fuego) :
31 Sombrero Roba PdV (agua) :
31 Sombrero Roba PdV (aire) :
31 Sombrero Roba PdV (neutral) :
31 Sombrero Dañosdaños de tierra :
41 Sombrero daños de fuego :
44 Sombrero daños de agua :
41 Sombrero daños de aire :
31 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
39 Sombrero Reenvía daños :
32 Sombrero daños por empuje :
34 Sombrero Daños críticos :
31 Sombrero - Criterio 3 Potencia Trampas :
34 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Sombrero resistencia al fuego :
55 Sombrero resistencia al agua :
48 Sombrero resistencia al aire :
52 Sombrero resistencia neutral :
51 Sombrero % resistencia a la tierra :
60 Sombrero % resistencia al fuego :
59 Sombrero % resistencia al agua :
58 Sombrero % resistencia al aire :
57 Sombrero % resistencia neutral :
51 Sombrero Resistencia Críticos- :
41 Sombrero resistencia al empuje :
39 Sombrero res. tierra en JcJ :
31 Sombrero res. fuego en JcJ :
31 Sombrero res. agua en JcJ :
31 Sombrero res. aire en JcJ :
31 Sombrero res. neutral en JcJ :
31 Sombrero % res. tierra en JcJ :
31 Sombrero % res. fuego en JcJ :
31 Sombrero % res. agua en JcJ :
31 Sombrero % res. aire en JcJ :
31 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
31 Sombrero EfectosInteligencia :
80 Sombrero invocaciones :
48 Sombrero al retiro de PA :
12 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
22 Sombrero al retiro de PM :
18 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
16 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
11 Sombrero Daños (fuego) :
11 Sombrero Daños (agua) :
11 Sombrero Daños (aire) :
11 Sombrero Daños (neutral) :
11 Sombrero Roba PdV (tierra) :
11 Sombrero Roba PdV (fuego) :
11 Sombrero Roba PdV (agua) :
11 Sombrero Roba PdV (aire) :
11 Sombrero Roba PdV (neutral) :
11 Sombrero Dañosdaños de tierra :
31 Sombrero daños de fuego :
35 Sombrero daños de agua :
32 Sombrero daños neutrales :
27 Sombrero Reenvía daños :
12 Sombrero daños por empuje :
16 Sombrero Daños críticos :
11 Sombrero - Criterio 3 daños con trampas :
11 Sombrero - Criterio 1 Potencia Trampas :
12 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Sombrero resistencia al fuego :
36 Sombrero resistencia al agua :
34 Sombrero resistencia al aire :
31 Sombrero resistencia neutral :
35 Sombrero % resistencia a la tierra :
44 Sombrero % resistencia al fuego :
42 Sombrero % resistencia al agua :
41 Sombrero % resistencia al aire :
37 Sombrero % resistencia neutral :
32 Sombrero Resistencia Críticos- :
28 Sombrero resistencia al empuje :
20 Sombrero res. tierra en JcJ :
11 Sombrero res. fuego en JcJ :
11 Sombrero res. agua en JcJ :
11 Sombrero res. aire en JcJ :
11 Sombrero res. neutral en JcJ :
11 Sombrero % res. tierra en JcJ :
11 Sombrero % res. fuego en JcJ :
11 Sombrero % res. agua en JcJ :
11 Sombrero % res. aire en JcJ :
11 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
11 Sombrero EfectosInteligencia :
93 Sombrero invocaciones :
64 Sombrero al retiro de PA :
30 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
37 Sombrero al retiro de PM :
34 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
33 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
29 Sombrero Daños (fuego) :
29 Sombrero Daños (agua) :
29 Sombrero Daños (aire) :
29 Sombrero Daños (neutral) :
29 Sombrero Roba PdV (tierra) :
29 Sombrero Roba PdV (fuego) :
29 Sombrero Roba PdV (agua) :
29 Sombrero Roba PdV (aire) :
29 Sombrero Roba PdV (neutral) :
29 Sombrero Dañosdaños de tierra :
40 Sombrero daños de fuego :
43 Sombrero daños de agua :
39 Sombrero daños de aire :
29 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
38 Sombrero Reenvía daños :
30 Sombrero daños por empuje :
33 Sombrero daños con trampas :
29 Sombrero - Criterio 1 Potencia Trampas :
30 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Sombrero resistencia al fuego :
55 Sombrero resistencia al agua :
46 Sombrero resistencia al aire :
49 Sombrero resistencia neutral :
49 Sombrero % resistencia a la tierra :
58 Sombrero % resistencia al fuego :
58 Sombrero % resistencia al agua :
56 Sombrero % resistencia al aire :
54 Sombrero % resistencia neutral :
49 Sombrero Resistencia Críticos- :
39 Sombrero resistencia al empuje :
38 Sombrero res. tierra en JcJ :
29 Sombrero res. fuego en JcJ :
29 Sombrero res. agua en JcJ :
29 Sombrero res. aire en JcJ :
29 Sombrero res. neutral en JcJ :
29 Sombrero % res. tierra en JcJ :
29 Sombrero % res. fuego en JcJ :
29 Sombrero % res. agua en JcJ :
29 Sombrero % res. aire en JcJ :
29 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
29 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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