¿ Cuáles armas para un Zobal de nivel 180 para "daños de fuego", "resistencia al empuje" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 180 para daños de fuego, resistencia al empuje y AL :.
He aquí los mejores compromisos en daños de fuego, resistencia al empuje y AL :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 8..15Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4412 Armas Esquiva pérdidas PA :
4412 Armas al retiro de PM :
4412 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4412 Armas ArmasDaños (tierra) :
4412 Armas Daños (fuego) :
4412 Armas Daños (neutral) :
4412 Armas Roba PdV (tierra) :
4412 Armas Roba PdV (fuego) :
4412 Armas Roba PdV (agua) :
4412 Armas Roba PdV (aire) :
4412 Armas Roba PdV (neutral) :
4412 Armas AL : :
4412 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4412 Armas daños de agua :
4412 Armas daños de aire :
4412 Armas daños neutrales :
4412 Armas Reenvía daños :
4412 Armas daños por empuje :
4412 Armas Daños críticos :
4412 Armas daños con trampas :
4412 Armas Potencia Trampas :
4412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4412 Armas resistencia al fuego :
4412 Armas resistencia al agua :
4412 Armas resistencia al aire :
4412 Armas resistencia neutral :
4412 Armas % resistencia a la tierra :
4412 Armas % resistencia al fuego :
4412 Armas % resistencia al agua :
4412 Armas % resistencia al aire :
4412 Armas % resistencia neutral :
4412 Armas Resistencia Críticos- :
4412 Armas resistencia al empuje :
4412 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
4412 Armas res. fuego en JcJ :
4412 Armas res. agua en JcJ :
4412 Armas res. aire en JcJ :
4412 Armas res. neutral en JcJ :
4412 Armas % res. tierra en JcJ :
4412 Armas % res. fuego en JcJ :
4412 Armas % res. agua en JcJ :
4412 Armas % res. aire en JcJ :
4412 Armas % Res. Neutral JcJ :
4412 Armas Efectosal retiro de PA :
4412 Armas Esquiva pérdidas PA :
4412 Armas al retiro de PM :
4412 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4412 Armas ArmasDaños (tierra) :
4412 Armas Daños (fuego) :
4412 Armas Daños (neutral) :
4412 Armas Roba PdV (tierra) :
4412 Armas Roba PdV (fuego) :
4412 Armas Roba PdV (agua) :
4412 Armas Roba PdV (aire) :
4412 Armas Roba PdV (neutral) :
4412 Armas AL : :
4412 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4412 Armas daños de fuego :
4412 Armas - Criterio 1 daños de agua :
4412 Armas daños de aire :
4412 Armas daños neutrales :
4412 Armas Reenvía daños :
4412 Armas daños por empuje :
4412 Armas Daños críticos :
4412 Armas daños con trampas :
4412 Armas Potencia Trampas :
4412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4412 Armas resistencia al fuego :
4412 Armas resistencia al agua :
4412 Armas resistencia al aire :
4412 Armas resistencia neutral :
4412 Armas % resistencia a la tierra :
4412 Armas % resistencia al fuego :
4412 Armas % resistencia al agua :
4412 Armas % resistencia al aire :
4412 Armas % resistencia neutral :
4412 Armas Resistencia Críticos- :
4412 Armas res. tierra en JcJ :
4412 Armas res. fuego en JcJ :
4412 Armas res. agua en JcJ :
4412 Armas res. aire en JcJ :
4412 Armas res. neutral en JcJ :
4412 Armas % res. tierra en JcJ :
4412 Armas % res. fuego en JcJ :
4412 Armas % res. agua en JcJ :
4412 Armas % res. aire en JcJ :
4412 Armas % Res. Neutral JcJ :
4412 Armas Efectosal retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
31 Armas ArmasDaños (tierra) :
729 Armas Daños (neutral) :
1689 Armas Roba PdV (tierra) :
43 Armas Roba PdV (fuego) :
56 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
48 Armas Roba PdV (neutral) :
51 Armas Dañosdaños de tierra :
37 Armas daños de fuego :
28 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
32 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Armas resistencia al fuego :
63 Armas resistencia al agua :
57 Armas resistencia al aire :
59 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
42 Armas % resistencia al fuego :
57 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
55 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
28 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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