¿ Cuál martillo para un Zobal de nivel 171 para "% resistencia a la tierra", "Iniciativa" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zobal de nivel 171 para % resistencia a la tierra, iniciativa y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia a la tierra, iniciativa y invocaciones.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 20Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 11..20Potencia : 3..7Iniciativa : 51..100invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 5..9Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 29
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
135 Martillo Iniciativa :
27 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
27 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
28 Martillo Esquiva pérdidas PA :
27 Martillo al retiro de PM :
27 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
27 Martillo ArmasDaños (tierra) :
120 Martillo Daños (fuego) :
173 Martillo Daños (agua) :
83 Martillo Daños (aire) :
96 Martillo Daños (neutral) :
222 Martillo Roba PdV (tierra) :
28 Martillo Roba PdV (fuego) :
30 Martillo Roba PdV (agua) :
29 Martillo Roba PdV (aire) :
29 Martillo Roba PdV (neutral) :
29 Martillo Dañosdaños de tierra :
28 Martillo daños de fuego :
28 Martillo daños de agua :
28 Martillo daños de aire :
28 Martillo daños neutrales :
31 Martillo Reenvía daños :
27 Martillo daños por empuje :
27 Martillo Daños críticos :
28 Martillo daños con trampas :
27 Martillo Potencia Trampas :
27 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Martillo resistencia al fuego :
31 Martillo resistencia al agua :
28 Martillo resistencia al aire :
28 Martillo resistencia neutral :
34 Martillo % resistencia al fuego :
30 Martillo % resistencia al agua :
30 Martillo % resistencia al aire :
28 Martillo % resistencia neutral :
31 Martillo Resistencia Críticos- :
27 Martillo resistencia al empuje :
28 Martillo res. tierra en JcJ :
27 Martillo res. fuego en JcJ :
27 Martillo res. agua en JcJ :
27 Martillo res. aire en JcJ :
27 Martillo res. neutral en JcJ :
27 Martillo % res. tierra en JcJ :
27 Martillo % res. fuego en JcJ :
27 Martillo % res. agua en JcJ :
27 Martillo % res. aire en JcJ :
27 Martillo % Res. Neutral JcJ :
27 Martillo EfectosInteligencia :
127 Martillo invocaciones :
17 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
17 Martillo Esquiva pérdidas PA :
17 Martillo al retiro de PM :
17 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
17 Martillo ArmasDaños (tierra) :
110 Martillo Daños (fuego) :
164 Martillo Daños (agua) :
72 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
18 Martillo Roba PdV (fuego) :
20 Martillo Roba PdV (agua) :
19 Martillo Roba PdV (aire) :
19 Martillo Roba PdV (neutral) :
19 Martillo Dañosdaños de tierra :
18 Martillo daños de fuego :
19 Martillo daños de agua :
18 Martillo daños de aire :
19 Martillo daños neutrales :
21 Martillo Reenvía daños :
17 Martillo daños por empuje :
17 Martillo Daños críticos :
17 Martillo daños con trampas :
17 Martillo Potencia Trampas :
17 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Martillo resistencia al fuego :
21 Martillo resistencia al agua :
19 Martillo resistencia al aire :
18 Martillo resistencia neutral :
24 Martillo % resistencia a la tierra :
17 Martillo - Criterio 1 % resistencia al fuego :
20 Martillo % resistencia al agua :
20 Martillo % resistencia al aire :
17 Martillo % resistencia neutral :
20 Martillo Resistencia Críticos- :
19 Martillo resistencia al empuje :
18 Martillo res. tierra en JcJ :
17 Martillo res. fuego en JcJ :
17 Martillo res. agua en JcJ :
17 Martillo res. aire en JcJ :
17 Martillo res. neutral en JcJ :
17 Martillo % res. tierra en JcJ :
17 Martillo % res. fuego en JcJ :
17 Martillo % res. agua en JcJ :
17 Martillo % res. aire en JcJ :
17 Martillo % Res. Neutral JcJ :
17 Martillo EfectosInteligencia :
128 Martillo Iniciativa :
16 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
16 Martillo Esquiva pérdidas PA :
16 Martillo al retiro de PM :
16 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
16 Martillo ArmasDaños (tierra) :
110 Martillo Daños (fuego) :
167 Martillo Daños (agua) :
73 Martillo Daños (aire) :
87 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo Roba PdV (tierra) :
17 Martillo Roba PdV (fuego) :
20 Martillo Roba PdV (agua) :
18 Martillo Roba PdV (aire) :
18 Martillo Roba PdV (neutral) :
21 Martillo Dañosdaños de tierra :
17 Martillo daños de fuego :
17 Martillo daños de agua :
16 Martillo daños de aire :
17 Martillo daños neutrales :
20 Martillo Reenvía daños :
16 Martillo daños por empuje :
16 Martillo Daños críticos :
16 Martillo daños con trampas :
16 Martillo Potencia Trampas :
16 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Martillo resistencia al fuego :
19 Martillo resistencia al agua :
18 Martillo resistencia al aire :
18 Martillo resistencia neutral :
23 Martillo % resistencia a la tierra :
16 Martillo - Criterio 1 % resistencia al fuego :
20 Martillo % resistencia al agua :
19 Martillo % resistencia al aire :
16 Martillo % resistencia neutral :
19 Martillo Resistencia Críticos- :
16 Martillo resistencia al empuje :
17 Martillo res. tierra en JcJ :
16 Martillo res. fuego en JcJ :
16 Martillo res. agua en JcJ :
16 Martillo res. aire en JcJ :
16 Martillo res. neutral en JcJ :
16 Martillo % res. tierra en JcJ :
16 Martillo % res. fuego en JcJ :
16 Martillo % res. agua en JcJ :
16 Martillo % res. aire en JcJ :
16 Martillo % Res. Neutral JcJ :
16 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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