¿ Cuál capa para un Zobal de nivel 168 para "daños", "daños con trampas" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Zobal de nivel 168 para daños, daños con trampas y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en daños, daños con trampas y daños de fuego.
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
18 Capa Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
13 Capa Roba PdV (fuego) :
13 Capa Roba PdV (neutral) :
13 Capa Dañosdaños de fuego :
13 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
16 Capa daños con trampas :
13 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
15 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa resistencia al fuego :
33 Capa resistencia al agua :
35 Capa resistencia al aire :
32 Capa resistencia neutral :
31 Capa % resistencia a la tierra :
26 Capa % resistencia al fuego :
37 Capa % resistencia al agua :
29 Capa % resistencia al aire :
33 Capa % resistencia neutral :
23 Capa Resistencia Críticos- :
18 Capa resistencia al empuje :
14 Capa res. tierra en JcJ :
13 Capa res. fuego en JcJ :
13 Capa res. agua en JcJ :
13 Capa res. aire en JcJ :
13 Capa res. neutral en JcJ :
13 Capa % res. tierra en JcJ :
13 Capa % res. fuego en JcJ :
13 Capa % res. agua en JcJ :
13 Capa % res. aire en JcJ :
13 Capa % Res. Neutral JcJ :
13 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
63 Capa Esquiva Pérdidas PM :
61 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
58 Capa Roba PdV (fuego) :
58 Capa Roba PdV (neutral) :
58 Capa Dañosdaños de fuego :
58 Capa - Criterio 3 daños :
58 Capa - Criterio 1 daños por empuje :
61 Capa Potencia Trampas :
59 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Capa resistencia al fuego :
74 Capa resistencia al agua :
78 Capa resistencia al aire :
73 Capa resistencia neutral :
73 Capa % resistencia a la tierra :
69 Capa % resistencia al fuego :
72 Capa % resistencia al agua :
69 Capa % resistencia al aire :
68 Capa % resistencia neutral :
63 Capa Resistencia Críticos- :
63 Capa resistencia al empuje :
59 Capa res. tierra en JcJ :
58 Capa res. fuego en JcJ :
58 Capa res. agua en JcJ :
58 Capa res. aire en JcJ :
58 Capa res. neutral en JcJ :
58 Capa % res. tierra en JcJ :
58 Capa % res. fuego en JcJ :
58 Capa % res. agua en JcJ :
58 Capa % res. aire en JcJ :
58 Capa % Res. Neutral JcJ :
58 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
57 Capa Esquiva Pérdidas PM :
54 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños :
50 Capa - Criterio 1 daños por empuje :
55 Capa daños con trampas :
50 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Capa resistencia al fuego :
65 Capa resistencia al agua :
71 Capa resistencia al aire :
66 Capa resistencia neutral :
65 Capa % resistencia a la tierra :
62 Capa % resistencia al fuego :
65 Capa % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
61 Capa % resistencia neutral :
55 Capa Resistencia Críticos- :
57 Capa resistencia al empuje :
52 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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