¿ Cuál hacha para un Zobal de nivel 163 para "% res. aire en JcJ", "Daños (neutral)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zobal de nivel 163 para % res. aire en jcj, daños (neutral) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en % res. aire en jcj, daños (neutral) y invocaciones.
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 168Sabiduría > 9Efectos
Fuerza : 4..10Inteligencia : 6..20Suerte : 6..20Agilidad : 16..60Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 131Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 16..30Vitalidad : 5Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 170Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 25..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
235 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
235 Hacha Esquiva pérdidas PA :
235 Hacha al retiro de PM :
235 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
235 Hacha ArmasDaños (tierra) :
345 Hacha Daños (neutral) :
235 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
236 Hacha Roba PdV (fuego) :
237 Hacha Roba PdV (agua) :
235 Hacha Roba PdV (aire) :
235 Hacha Roba PdV (neutral) :
235 Hacha Dañosdaños de tierra :
235 Hacha daños de fuego :
235 Hacha daños neutrales :
235 Hacha daños por empuje :
235 Hacha Daños críticos :
235 Hacha daños con trampas :
235 Hacha Potencia Trampas :
235 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Hacha resistencia al fuego :
235 Hacha resistencia al agua :
235 Hacha resistencia al aire :
235 Hacha resistencia neutral :
235 Hacha % resistencia a la tierra :
236 Hacha % resistencia al fuego :
237 Hacha % resistencia al agua :
236 Hacha % resistencia al aire :
236 Hacha % resistencia neutral :
236 Hacha Resistencia Críticos- :
235 Hacha resistencia al empuje :
235 Hacha res. tierra en JcJ :
235 Hacha res. fuego en JcJ :
235 Hacha res. agua en JcJ :
235 Hacha res. aire en JcJ :
235 Hacha res. neutral en JcJ :
235 Hacha % res. tierra en JcJ :
235 Hacha % res. fuego en JcJ :
235 Hacha % res. agua en JcJ :
235 Hacha % Res. Neutral JcJ :
235 Hacha Efectosinvocaciones :
1 Hacha - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
1 Hacha ArmasDaños (tierra) :
111 Hacha Roba PdV (tierra) :
3 Hacha Roba PdV (fuego) :
3 Hacha Roba PdV (neutral) :
1 Hacha Dañosdaños por empuje :
1 Hacha daños con trampas :
1 Hacha Potencia Trampas :
1 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Hacha resistencia al fuego :
3 Hacha resistencia al agua :
4 Hacha resistencia al aire :
4 Hacha resistencia neutral :
3 Hacha % resistencia a la tierra :
2 Hacha % resistencia al fuego :
4 Hacha % resistencia al agua :
2 Hacha % resistencia al aire :
3 Hacha % resistencia neutral :
2 Hacha Resistencia Críticos- :
3 Hacha resistencia al empuje :
1 Hacha res. tierra en JcJ :
1 Hacha res. fuego en JcJ :
1 Hacha res. agua en JcJ :
1 Hacha res. aire en JcJ :
1 Hacha res. neutral en JcJ :
1 Hacha % res. tierra en JcJ :
1 Hacha % res. fuego en JcJ :
1 Hacha % res. agua en JcJ :
1 Hacha % res. aire en JcJ :
1 Hacha - Criterio 1 % Res. Neutral JcJ :
1 Hacha Efectosal retiro de PA :
235 Hacha Esquiva pérdidas PA :
235 Hacha al retiro de PM :
235 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
235 Hacha ArmasDaños (tierra) :
345 Hacha Daños (neutral) :
235 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
236 Hacha Roba PdV (fuego) :
237 Hacha Roba PdV (agua) :
235 Hacha Roba PdV (aire) :
235 Hacha Roba PdV (neutral) :
235 Hacha Dañosdaños de tierra :
235 Hacha daños de fuego :
235 Hacha daños neutrales :
235 Hacha daños por empuje :
235 Hacha Daños críticos :
235 Hacha daños con trampas :
235 Hacha Potencia Trampas :
235 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Hacha resistencia al fuego :
235 Hacha resistencia al agua :
235 Hacha resistencia al aire :
235 Hacha resistencia neutral :
235 Hacha % resistencia a la tierra :
236 Hacha % resistencia al fuego :
237 Hacha % resistencia al agua :
236 Hacha % resistencia al aire :
236 Hacha % resistencia neutral :
236 Hacha Resistencia Críticos- :
235 Hacha resistencia al empuje :
235 Hacha res. tierra en JcJ :
235 Hacha res. fuego en JcJ :
235 Hacha res. agua en JcJ :
235 Hacha res. aire en JcJ :
235 Hacha res. neutral en JcJ :
235 Hacha % res. tierra en JcJ :
235 Hacha % res. fuego en JcJ :
235 Hacha % res. agua en JcJ :
235 Hacha % res. aire en JcJ :
235 Hacha - Criterio 1 % Res. Neutral JcJ :
235 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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