¿ Cuál sombrero para un Zobal de nivel 162 para "GC", "Inteligencia" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Zobal de nivel 162 para GC, Inteligencia y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en GC, Inteligencia y Potencia.
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al fuego : 9..14resistencia al fuego : 9..14GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..35Iniciativa : 101..200prospección : 16..25% resistencia al fuego : 4..6curas : 5..8GC : 3..5
huida : -5..-4Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Potencia : 31..50Iniciativa : 151..200Daños críticos : 7..10daños por empuje : 7..10GC : 3..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200daños : 5..8% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
114 Sombrero - Criterio 2 Potencia :
114 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
130 Sombrero prospección :
144 Sombrero al retiro de PA :
114 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
120 Sombrero al retiro de PM :
119 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
117 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
114 Sombrero Daños (fuego) :
114 Sombrero Daños (agua) :
114 Sombrero Daños (aire) :
114 Sombrero Daños (neutral) :
114 Sombrero Roba PdV (tierra) :
114 Sombrero Roba PdV (fuego) :
114 Sombrero Roba PdV (agua) :
114 Sombrero Roba PdV (aire) :
114 Sombrero Roba PdV (neutral) :
114 Sombrero Dañosdaños de tierra :
122 Sombrero daños de fuego :
120 Sombrero daños de agua :
126 Sombrero daños de aire :
128 Sombrero daños neutrales :
120 Sombrero Reenvía daños :
114 Sombrero daños por empuje :
118 Sombrero Daños críticos :
116 Sombrero daños con trampas :
116 Sombrero Potencia Trampas :
116 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Sombrero resistencia al fuego :
127 Sombrero resistencia al agua :
125 Sombrero resistencia al aire :
124 Sombrero resistencia neutral :
129 Sombrero % resistencia a la tierra :
129 Sombrero % resistencia al fuego :
131 Sombrero % resistencia al agua :
132 Sombrero % resistencia al aire :
128 Sombrero % resistencia neutral :
124 Sombrero Resistencia Críticos- :
122 Sombrero resistencia al empuje :
118 Sombrero res. tierra en JcJ :
114 Sombrero res. fuego en JcJ :
114 Sombrero res. agua en JcJ :
114 Sombrero res. aire en JcJ :
114 Sombrero res. neutral en JcJ :
114 Sombrero % res. tierra en JcJ :
114 Sombrero % res. fuego en JcJ :
114 Sombrero % res. agua en JcJ :
114 Sombrero % res. aire en JcJ :
114 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
114 Sombrero EfectosPotencia :
102 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
119 Sombrero prospección :
137 Sombrero GC :
102 Sombrero - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
104 Sombrero al retiro de PM :
105 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
105 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
102 Sombrero Daños (fuego) :
102 Sombrero Daños (agua) :
102 Sombrero Daños (aire) :
102 Sombrero Daños (neutral) :
102 Sombrero Roba PdV (tierra) :
102 Sombrero Roba PdV (fuego) :
102 Sombrero Roba PdV (agua) :
102 Sombrero Roba PdV (aire) :
102 Sombrero Roba PdV (neutral) :
102 Sombrero Dañosdaños de tierra :
113 Sombrero daños de fuego :
114 Sombrero daños de agua :
111 Sombrero daños de aire :
112 Sombrero daños neutrales :
111 Sombrero Reenvía daños :
102 Sombrero daños por empuje :
105 Sombrero Daños críticos :
103 Sombrero daños con trampas :
103 Sombrero Potencia Trampas :
104 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Sombrero resistencia al fuego :
118 Sombrero resistencia al agua :
113 Sombrero resistencia al aire :
114 Sombrero resistencia neutral :
116 Sombrero % resistencia a la tierra :
117 Sombrero % resistencia al fuego :
124 Sombrero % resistencia al agua :
121 Sombrero % resistencia al aire :
121 Sombrero % resistencia neutral :
112 Sombrero Resistencia Críticos- :
110 Sombrero resistencia al empuje :
106 Sombrero res. tierra en JcJ :
102 Sombrero res. fuego en JcJ :
102 Sombrero res. agua en JcJ :
102 Sombrero res. aire en JcJ :
102 Sombrero res. neutral en JcJ :
102 Sombrero % res. tierra en JcJ :
102 Sombrero % res. fuego en JcJ :
102 Sombrero % res. agua en JcJ :
102 Sombrero % res. aire en JcJ :
102 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
102 Sombrero EfectosInteligencia :
123 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
140 Sombrero prospección :
155 Sombrero GC :
123 Sombrero - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
127 Sombrero al retiro de PM :
126 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
125 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
123 Sombrero Daños (fuego) :
123 Sombrero Daños (agua) :
123 Sombrero Daños (aire) :
123 Sombrero Daños (neutral) :
123 Sombrero Roba PdV (tierra) :
123 Sombrero Roba PdV (fuego) :
123 Sombrero Roba PdV (agua) :
123 Sombrero Roba PdV (aire) :
123 Sombrero Roba PdV (neutral) :
123 Sombrero Dañosdaños de tierra :
132 Sombrero daños de fuego :
129 Sombrero daños de agua :
132 Sombrero daños de aire :
133 Sombrero daños neutrales :
131 Sombrero Reenvía daños :
123 Sombrero daños por empuje :
126 Sombrero Daños críticos :
124 Sombrero daños con trampas :
124 Sombrero Potencia Trampas :
125 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Sombrero resistencia al fuego :
134 Sombrero resistencia al agua :
131 Sombrero resistencia al aire :
132 Sombrero resistencia neutral :
137 Sombrero % resistencia a la tierra :
138 Sombrero % resistencia al fuego :
139 Sombrero % resistencia al agua :
138 Sombrero % resistencia al aire :
137 Sombrero % resistencia neutral :
132 Sombrero Resistencia Críticos- :
133 Sombrero resistencia al empuje :
127 Sombrero res. tierra en JcJ :
123 Sombrero res. fuego en JcJ :
123 Sombrero res. agua en JcJ :
123 Sombrero res. aire en JcJ :
123 Sombrero res. neutral en JcJ :
123 Sombrero % res. tierra en JcJ :
123 Sombrero % res. fuego en JcJ :
123 Sombrero % res. agua en JcJ :
123 Sombrero % res. aire en JcJ :
123 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
123 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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