¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 162 para "pm" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 162 para vitalidad, pm y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y invocaciones
sin las armas etéreas.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
52 Armas - Criterio 2 invocaciones :
52 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
53 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
57 Armas Esquiva Pérdidas PM :
55 Armas ArmasDaños (tierra) :
118 Armas Daños (neutral) :
530 Armas Roba PdV (tierra) :
63 Armas Roba PdV (fuego) :
75 Armas Roba PdV (agua) :
71 Armas Roba PdV (aire) :
72 Armas Roba PdV (neutral) :
67 Armas Dañosdaños de tierra :
61 Armas daños neutrales :
63 Armas daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
55 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Armas resistencia al fuego :
81 Armas resistencia al agua :
77 Armas resistencia al aire :
79 Armas resistencia neutral :
86 Armas % resistencia a la tierra :
63 Armas % resistencia al fuego :
72 Armas % resistencia al agua :
69 Armas % resistencia al aire :
77 Armas % resistencia neutral :
72 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
55 Armas res. tierra en JcJ :
52 Armas res. fuego en JcJ :
52 Armas res. agua en JcJ :
52 Armas res. aire en JcJ :
52 Armas res. neutral en JcJ :
52 Armas % res. tierra en JcJ :
52 Armas % res. fuego en JcJ :
52 Armas % res. agua en JcJ :
52 Armas % res. aire en JcJ :
52 Armas % Res. Neutral JcJ :
52 Armas EfectosVitalidad :
355 Armas - Criterio 1 invocaciones :
355 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
356 Armas Esquiva pérdidas PA :
356 Armas al retiro de PM :
356 Armas Esquiva Pérdidas PM :
356 Armas ArmasDaños (tierra) :
401 Armas Daños (neutral) :
634 Armas Roba PdV (tierra) :
356 Armas Roba PdV (fuego) :
358 Armas Roba PdV (agua) :
359 Armas Roba PdV (aire) :
359 Armas Roba PdV (neutral) :
360 Armas Dañosdaños de tierra :
358 Armas daños de fuego :
360 Armas daños neutrales :
357 Armas daños por empuje :
356 Armas Daños críticos :
357 Armas daños con trampas :
355 Armas Potencia Trampas :
355 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
369 Armas resistencia al fuego :
367 Armas resistencia al agua :
366 Armas resistencia al aire :
366 Armas resistencia neutral :
370 Armas % resistencia a la tierra :
357 Armas % resistencia al fuego :
359 Armas % resistencia al agua :
358 Armas % resistencia al aire :
360 Armas % resistencia neutral :
358 Armas Resistencia Críticos- :
355 Armas resistencia al empuje :
357 Armas res. tierra en JcJ :
355 Armas res. fuego en JcJ :
355 Armas res. agua en JcJ :
355 Armas res. aire en JcJ :
355 Armas res. neutral en JcJ :
355 Armas % res. tierra en JcJ :
355 Armas % res. fuego en JcJ :
355 Armas % res. agua en JcJ :
355 Armas % res. aire en JcJ :
355 Armas % Res. Neutral JcJ :
355 Armas EfectosVitalidad :
348 Armas - Criterio 1 PM :
348 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
349 Armas Esquiva pérdidas PA :
349 Armas al retiro de PM :
349 Armas Esquiva Pérdidas PM :
350 Armas ArmasDaños (tierra) :
395 Armas Daños (neutral) :
630 Armas Roba PdV (tierra) :
349 Armas Roba PdV (fuego) :
351 Armas Roba PdV (agua) :
352 Armas Roba PdV (aire) :
352 Armas Roba PdV (neutral) :
354 Armas Dañosdaños de tierra :
351 Armas daños de fuego :
354 Armas daños neutrales :
350 Armas daños por empuje :
349 Armas Daños críticos :
350 Armas daños con trampas :
348 Armas Potencia Trampas :
348 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
362 Armas resistencia al fuego :
360 Armas resistencia al agua :
360 Armas resistencia al aire :
360 Armas resistencia neutral :
363 Armas % resistencia a la tierra :
350 Armas % resistencia al fuego :
353 Armas % resistencia al agua :
351 Armas % resistencia al aire :
353 Armas % resistencia neutral :
351 Armas Resistencia Críticos- :
349 Armas resistencia al empuje :
350 Armas res. tierra en JcJ :
348 Armas res. fuego en JcJ :
348 Armas res. agua en JcJ :
348 Armas res. aire en JcJ :
348 Armas res. neutral en JcJ :
348 Armas % res. tierra en JcJ :
348 Armas % res. fuego en JcJ :
348 Armas % res. agua en JcJ :
348 Armas % res. aire en JcJ :
348 Armas % Res. Neutral JcJ :
348 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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