
¿ Cuál sombrero para un Zobal Sabiduría de nivel 160 para "iniciativa" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un zobal de nivel 160 para sabiduría, iniciativa y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, iniciativa y potencia trampas.
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 71..100Iniciativa : 201..400% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 16..25
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al fuego : 9..14resistencia al fuego : 9..14GC : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al agua : 9..14resistencia al agua : 9..14GC : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Agilidad : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al aire : 9..14resistencia al aire : 9..14GC : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Fuerza : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia a la tierra : 9..14resistencia a la tierra : 9..14GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
107 Sombrero Iniciativa :
48 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
77 Sombrero al retiro de PA :
49 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
55 Sombrero al retiro de PM :
54 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
51 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
48 Sombrero Daños (fuego) :
48 Sombrero Daños (agua) :
48 Sombrero Daños (aire) :
48 Sombrero Daños (neutral) :
48 Sombrero Roba PdV (tierra) :
48 Sombrero Roba PdV (fuego) :
48 Sombrero Roba PdV (agua) :
48 Sombrero Roba PdV (aire) :
48 Sombrero Roba PdV (neutral) :
48 Sombrero Dañosdaños de tierra :
62 Sombrero daños de fuego :
67 Sombrero daños de agua :
64 Sombrero daños de aire :
65 Sombrero daños neutrales :
58 Sombrero Reenvía daños :
48 Sombrero daños por empuje :
53 Sombrero Daños críticos :
49 Sombrero daños con trampas :
49 Sombrero Potencia Trampas :
48 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Sombrero resistencia al fuego :
63 Sombrero resistencia al agua :
66 Sombrero resistencia al aire :
63 Sombrero resistencia neutral :
66 Sombrero % resistencia a la tierra :
71 Sombrero % resistencia al fuego :
73 Sombrero % resistencia al agua :
69 Sombrero % resistencia al aire :
68 Sombrero % resistencia neutral :
64 Sombrero Resistencia Críticos- :
58 Sombrero resistencia al empuje :
54 Sombrero res. tierra en JcJ :
48 Sombrero res. fuego en JcJ :
48 Sombrero res. agua en JcJ :
48 Sombrero res. aire en JcJ :
48 Sombrero res. neutral en JcJ :
48 Sombrero % res. tierra en JcJ :
48 Sombrero % res. fuego en JcJ :
48 Sombrero % res. agua en JcJ :
48 Sombrero % res. aire en JcJ :
48 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
48 Sombrero EfectosInteligencia :
181 Sombrero Sabiduría :
150 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
170 Sombrero prospección :
162 Sombrero al retiro de PA :
151 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
155 Sombrero al retiro de PM :
150 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
153 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
150 Sombrero Daños (fuego) :
150 Sombrero Daños (agua) :
150 Sombrero Daños (aire) :
150 Sombrero Daños (neutral) :
150 Sombrero Roba PdV (tierra) :
150 Sombrero Roba PdV (fuego) :
150 Sombrero Roba PdV (agua) :
150 Sombrero Roba PdV (aire) :
150 Sombrero Roba PdV (neutral) :
150 Sombrero Dañosdaños de tierra :
159 Sombrero daños de fuego :
160 Sombrero daños de agua :
155 Sombrero daños de aire :
159 Sombrero daños neutrales :
157 Sombrero Reenvía daños :
150 Sombrero daños por empuje :
152 Sombrero Daños críticos :
153 Sombrero daños con trampas :
151 Sombrero Potencia Trampas :
150 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Sombrero resistencia al fuego :
158 Sombrero resistencia al agua :
160 Sombrero resistencia al aire :
154 Sombrero resistencia neutral :
161 Sombrero % resistencia a la tierra :
158 Sombrero % resistencia al fuego :
158 Sombrero % resistencia al agua :
158 Sombrero % resistencia al aire :
154 Sombrero % resistencia neutral :
156 Sombrero Resistencia Críticos- :
153 Sombrero resistencia al empuje :
150 Sombrero res. tierra en JcJ :
150 Sombrero res. fuego en JcJ :
150 Sombrero res. agua en JcJ :
150 Sombrero res. aire en JcJ :
150 Sombrero res. neutral en JcJ :
150 Sombrero % res. tierra en JcJ :
150 Sombrero % res. fuego en JcJ :
150 Sombrero % res. agua en JcJ :
150 Sombrero % res. aire en JcJ :
150 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
150 Sombrero EfectosInteligencia :
200 Sombrero Sabiduría :
170 Sombrero - Criterio 1 Iniciativa :
170 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
186 Sombrero prospección :
180 Sombrero al retiro de PA :
171 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
173 Sombrero al retiro de PM :
170 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
173 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
170 Sombrero Daños (fuego) :
170 Sombrero Daños (agua) :
170 Sombrero Daños (aire) :
170 Sombrero Daños (neutral) :
170 Sombrero Roba PdV (tierra) :
170 Sombrero Roba PdV (fuego) :
170 Sombrero Roba PdV (agua) :
170 Sombrero Roba PdV (aire) :
170 Sombrero Roba PdV (neutral) :
170 Sombrero Dañosdaños de tierra :
178 Sombrero daños de fuego :
179 Sombrero daños de agua :
174 Sombrero daños de aire :
178 Sombrero daños neutrales :
176 Sombrero Reenvía daños :
170 Sombrero daños por empuje :
171 Sombrero Daños críticos :
170 Sombrero daños con trampas :
171 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Sombrero resistencia al fuego :
177 Sombrero resistencia al agua :
180 Sombrero resistencia al aire :
174 Sombrero resistencia neutral :
180 Sombrero % resistencia a la tierra :
178 Sombrero % resistencia al fuego :
176 Sombrero % resistencia al agua :
177 Sombrero % resistencia al aire :
174 Sombrero % resistencia neutral :
176 Sombrero Resistencia Críticos- :
173 Sombrero resistencia al empuje :
170 Sombrero res. tierra en JcJ :
170 Sombrero res. fuego en JcJ :
170 Sombrero res. agua en JcJ :
170 Sombrero res. aire en JcJ :
170 Sombrero res. neutral en JcJ :
170 Sombrero % res. tierra en JcJ :
170 Sombrero % res. fuego en JcJ :
170 Sombrero % res. agua en JcJ :
170 Sombrero % res. aire en JcJ :
170 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
170 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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