
¿ Cuál sombrero para un Zobal sabiduría de nivel 160 para "Iniciativa" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un zobal de nivel 160 para sabiduría, iniciativa y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, iniciativa y daños (neutral)
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al fuego : 9..14resistencia al fuego : 9..14GC : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al agua : 9..14resistencia al agua : 9..14GC : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Agilidad : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al aire : 9..14resistencia al aire : 9..14GC : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Fuerza : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia a la tierra : 9..14resistencia a la tierra : 9..14GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
101 Sombrero Iniciativa :
44 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
70 Sombrero al retiro de PA :
45 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
51 Sombrero al retiro de PM :
50 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
47 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
44 Sombrero Daños (fuego) :
44 Sombrero Daños (agua) :
44 Sombrero Daños (aire) :
44 Sombrero Daños (neutral) :
44 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
44 Sombrero Roba PdV (fuego) :
44 Sombrero Roba PdV (agua) :
44 Sombrero Roba PdV (aire) :
44 Sombrero Roba PdV (neutral) :
44 Sombrero Dañosdaños de tierra :
58 Sombrero daños de fuego :
63 Sombrero daños de agua :
60 Sombrero daños de aire :
61 Sombrero daños neutrales :
54 Sombrero Reenvía daños :
44 Sombrero daños por empuje :
49 Sombrero Daños críticos :
45 Sombrero daños con trampas :
47 Sombrero Potencia Trampas :
46 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Sombrero resistencia al fuego :
59 Sombrero resistencia al agua :
62 Sombrero resistencia al aire :
60 Sombrero resistencia neutral :
62 Sombrero % resistencia a la tierra :
68 Sombrero % resistencia al fuego :
69 Sombrero % resistencia al agua :
65 Sombrero % resistencia al aire :
65 Sombrero % resistencia neutral :
60 Sombrero Resistencia Críticos- :
54 Sombrero resistencia al empuje :
50 Sombrero res. tierra en JcJ :
44 Sombrero res. fuego en JcJ :
44 Sombrero res. agua en JcJ :
44 Sombrero res. aire en JcJ :
44 Sombrero res. neutral en JcJ :
44 Sombrero % res. tierra en JcJ :
44 Sombrero % res. fuego en JcJ :
44 Sombrero % res. agua en JcJ :
44 Sombrero % res. aire en JcJ :
44 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
44 Sombrero EfectosInteligencia :
176 Sombrero Sabiduría :
146 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
164 Sombrero prospección :
159 Sombrero al retiro de PA :
147 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
151 Sombrero al retiro de PM :
146 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
149 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
146 Sombrero Daños (fuego) :
146 Sombrero Daños (agua) :
146 Sombrero Daños (aire) :
146 Sombrero Daños (neutral) :
146 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
146 Sombrero Roba PdV (fuego) :
146 Sombrero Roba PdV (agua) :
146 Sombrero Roba PdV (aire) :
146 Sombrero Roba PdV (neutral) :
146 Sombrero Dañosdaños de tierra :
155 Sombrero daños de fuego :
156 Sombrero daños de agua :
151 Sombrero daños de aire :
155 Sombrero daños neutrales :
153 Sombrero Reenvía daños :
146 Sombrero daños por empuje :
148 Sombrero Daños críticos :
149 Sombrero daños con trampas :
148 Sombrero Potencia Trampas :
148 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Sombrero resistencia al fuego :
154 Sombrero resistencia al agua :
156 Sombrero resistencia al aire :
150 Sombrero resistencia neutral :
157 Sombrero % resistencia a la tierra :
156 Sombrero % resistencia al fuego :
154 Sombrero % resistencia al agua :
155 Sombrero % resistencia al aire :
151 Sombrero % resistencia neutral :
152 Sombrero Resistencia Críticos- :
149 Sombrero resistencia al empuje :
146 Sombrero res. tierra en JcJ :
146 Sombrero res. fuego en JcJ :
146 Sombrero res. agua en JcJ :
146 Sombrero res. aire en JcJ :
146 Sombrero res. neutral en JcJ :
146 Sombrero % res. tierra en JcJ :
146 Sombrero % res. fuego en JcJ :
146 Sombrero % res. agua en JcJ :
146 Sombrero % res. aire en JcJ :
146 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
146 Sombrero EfectosInteligencia :
196 Sombrero Sabiduría :
167 Sombrero - Criterio 1 Iniciativa :
167 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
181 Sombrero prospección :
177 Sombrero al retiro de PA :
168 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
170 Sombrero al retiro de PM :
167 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
170 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
167 Sombrero Daños (fuego) :
167 Sombrero Daños (agua) :
167 Sombrero Daños (aire) :
167 Sombrero Roba PdV (tierra) :
167 Sombrero Roba PdV (fuego) :
167 Sombrero Roba PdV (agua) :
167 Sombrero Roba PdV (aire) :
167 Sombrero Roba PdV (neutral) :
167 Sombrero Dañosdaños de tierra :
175 Sombrero daños de fuego :
176 Sombrero daños de agua :
171 Sombrero daños de aire :
175 Sombrero daños neutrales :
173 Sombrero Reenvía daños :
167 Sombrero daños por empuje :
168 Sombrero Daños críticos :
167 Sombrero daños con trampas :
168 Sombrero Potencia Trampas :
168 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Sombrero resistencia al fuego :
174 Sombrero resistencia al agua :
177 Sombrero resistencia al aire :
171 Sombrero resistencia neutral :
177 Sombrero % resistencia a la tierra :
175 Sombrero % resistencia al fuego :
173 Sombrero % resistencia al agua :
174 Sombrero % resistencia al aire :
171 Sombrero % resistencia neutral :
173 Sombrero Resistencia Críticos- :
170 Sombrero resistencia al empuje :
167 Sombrero res. tierra en JcJ :
167 Sombrero res. fuego en JcJ :
167 Sombrero res. agua en JcJ :
167 Sombrero res. aire en JcJ :
167 Sombrero res. neutral en JcJ :
167 Sombrero % res. tierra en JcJ :
167 Sombrero % res. fuego en JcJ :
167 Sombrero % res. agua en JcJ :
167 Sombrero % res. aire en JcJ :
167 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
167 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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