
¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 142 para "invocaciones" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 142 para vitalidad, invocaciones y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y daños de aire.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
44 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
44 Armas Esquiva pérdidas PA :
45 Armas al retiro de PM :
48 Armas Esquiva Pérdidas PM :
47 Armas ArmasDaños (tierra) :
704 Armas Daños (neutral) :
1587 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (fuego) :
64 Armas Roba PdV (agua) :
62 Armas Roba PdV (aire) :
57 Armas Roba PdV (neutral) :
58 Armas Dañosdaños de tierra :
48 Armas daños de aire :
44 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
49 Armas daños por empuje :
45 Armas daños con trampas :
46 Armas Potencia Trampas :
46 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Armas resistencia al fuego :
71 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
68 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
53 Armas % resistencia al fuego :
62 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
63 Armas % resistencia neutral :
61 Armas Resistencia Críticos- :
46 Armas resistencia al empuje :
45 Armas res. tierra en JcJ :
44 Armas res. fuego en JcJ :
44 Armas res. agua en JcJ :
44 Armas res. aire en JcJ :
44 Armas res. neutral en JcJ :
44 Armas % res. tierra en JcJ :
44 Armas % res. fuego en JcJ :
44 Armas % res. agua en JcJ :
44 Armas % res. aire en JcJ :
44 Armas % Res. Neutral JcJ :
44 Armas EfectosVitalidad :
1311 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1311 Armas Esquiva pérdidas PA :
1312 Armas al retiro de PM :
1312 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1313 Armas ArmasDaños (tierra) :
1781 Armas Daños (fuego) :
1866 Armas Daños (neutral) :
2326 Armas Roba PdV (tierra) :
1312 Armas Roba PdV (fuego) :
1314 Armas Roba PdV (agua) :
1315 Armas Roba PdV (aire) :
1315 Armas Roba PdV (neutral) :
1317 Armas Dañosdaños de tierra :
1312 Armas daños de fuego :
1314 Armas daños de agua :
1313 Armas daños de aire :
1311 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1313 Armas Reenvía daños :
1311 Armas daños por empuje :
1311 Armas Daños críticos :
1312 Armas daños con trampas :
1311 Armas Potencia Trampas :
1311 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1325 Armas resistencia al fuego :
1322 Armas resistencia al agua :
1323 Armas resistencia al aire :
1323 Armas resistencia neutral :
1326 Armas % resistencia a la tierra :
1312 Armas % resistencia al fuego :
1316 Armas % resistencia al agua :
1314 Armas % resistencia al aire :
1315 Armas % resistencia neutral :
1314 Armas Resistencia Críticos- :
1312 Armas resistencia al empuje :
1312 Armas res. tierra en JcJ :
1311 Armas res. fuego en JcJ :
1311 Armas res. agua en JcJ :
1311 Armas res. aire en JcJ :
1311 Armas res. neutral en JcJ :
1311 Armas % res. tierra en JcJ :
1311 Armas % res. fuego en JcJ :
1311 Armas % res. agua en JcJ :
1311 Armas % res. aire en JcJ :
1311 Armas % Res. Neutral JcJ :
1311 Armas EfectosVitalidad :
1320 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1320 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1320 Armas Esquiva pérdidas PA :
1321 Armas al retiro de PM :
1321 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1321 Armas ArmasDaños (tierra) :
1789 Armas Daños (fuego) :
1872 Armas Daños (neutral) :
2329 Armas Roba PdV (tierra) :
1321 Armas Roba PdV (fuego) :
1323 Armas Roba PdV (agua) :
1324 Armas Roba PdV (aire) :
1324 Armas Roba PdV (neutral) :
1325 Armas Dañosdaños de tierra :
1323 Armas daños de fuego :
1325 Armas daños de agua :
1324 Armas daños neutrales :
1322 Armas Reenvía daños :
1320 Armas daños por empuje :
1321 Armas Daños críticos :
1321 Armas daños con trampas :
1320 Armas Potencia Trampas :
1320 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1334 Armas resistencia al fuego :
1331 Armas resistencia al agua :
1331 Armas resistencia al aire :
1331 Armas resistencia neutral :
1335 Armas % resistencia a la tierra :
1321 Armas % resistencia al fuego :
1324 Armas % resistencia al agua :
1323 Armas % resistencia al aire :
1324 Armas % resistencia neutral :
1323 Armas Resistencia Críticos- :
1320 Armas resistencia al empuje :
1322 Armas res. tierra en JcJ :
1320 Armas res. fuego en JcJ :
1320 Armas res. agua en JcJ :
1320 Armas res. aire en JcJ :
1320 Armas res. neutral en JcJ :
1320 Armas % res. tierra en JcJ :
1320 Armas % res. fuego en JcJ :
1320 Armas % res. agua en JcJ :
1320 Armas % res. aire en JcJ :
1320 Armas % Res. Neutral JcJ :
1320 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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