¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 141 para "pm" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 141 para vitalidad, pm y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
4137 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
4137 Armas Esquiva pérdidas PA :
4137 Armas al retiro de PM :
4137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4137 Armas ArmasDaños (tierra) :
4137 Armas Daños (fuego) :
4137 Armas Daños (neutral) :
4137 Armas Roba PdV (tierra) :
4137 Armas Roba PdV (fuego) :
4137 Armas Roba PdV (agua) :
4137 Armas Roba PdV (aire) :
4137 Armas Roba PdV (neutral) :
4137 Armas AL : :
4137 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4137 Armas daños de fuego :
4137 Armas daños de agua :
4137 Armas daños de aire :
4137 Armas daños neutrales :
4137 Armas Reenvía daños :
4137 Armas daños por empuje :
4137 Armas Daños críticos :
4137 Armas daños con trampas :
4137 Armas Potencia Trampas :
4137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4137 Armas resistencia al fuego :
4137 Armas resistencia al agua :
4137 Armas resistencia al aire :
4137 Armas resistencia neutral :
4137 Armas % resistencia a la tierra :
4137 Armas % resistencia al fuego :
4137 Armas % resistencia al agua :
4137 Armas % resistencia al aire :
4137 Armas % resistencia neutral :
4137 Armas Resistencia Críticos- :
4137 Armas resistencia al empuje :
4137 Armas res. tierra en JcJ :
4137 Armas res. fuego en JcJ :
4137 Armas res. agua en JcJ :
4137 Armas res. aire en JcJ :
4137 Armas res. neutral en JcJ :
4137 Armas % res. tierra en JcJ :
4137 Armas % res. fuego en JcJ :
4137 Armas % res. agua en JcJ :
4137 Armas % res. aire en JcJ :
4137 Armas % Res. Neutral JcJ :
4137 Armas EfectosVitalidad :
4137 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4137 Armas Esquiva pérdidas PA :
4137 Armas al retiro de PM :
4137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4137 Armas ArmasDaños (tierra) :
4137 Armas Daños (fuego) :
4137 Armas Daños (neutral) :
4137 Armas Roba PdV (tierra) :
4137 Armas Roba PdV (fuego) :
4137 Armas Roba PdV (agua) :
4137 Armas Roba PdV (aire) :
4137 Armas Roba PdV (neutral) :
4137 Armas AL : :
4137 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4137 Armas daños de fuego :
4137 Armas daños de agua :
4137 Armas daños de aire :
4137 Armas daños neutrales :
4137 Armas Reenvía daños :
4137 Armas daños por empuje :
4137 Armas Daños críticos :
4137 Armas daños con trampas :
4137 Armas Potencia Trampas :
4137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4137 Armas resistencia al fuego :
4137 Armas resistencia al agua :
4137 Armas resistencia al aire :
4137 Armas resistencia neutral :
4137 Armas % resistencia a la tierra :
4137 Armas % resistencia al fuego :
4137 Armas % resistencia al agua :
4137 Armas % resistencia al aire :
4137 Armas % resistencia neutral :
4137 Armas Resistencia Críticos- :
4137 Armas resistencia al empuje :
4137 Armas res. tierra en JcJ :
4137 Armas res. fuego en JcJ :
4137 Armas res. agua en JcJ :
4137 Armas res. aire en JcJ :
4137 Armas res. neutral en JcJ :
4137 Armas % res. tierra en JcJ :
4137 Armas % res. fuego en JcJ :
4137 Armas % res. agua en JcJ :
4137 Armas % res. aire en JcJ :
4137 Armas % Res. Neutral JcJ :
4137 Armas EfectosVitalidad :
1300 Armas - Criterio 1 PM :
1300 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1300 Armas Esquiva pérdidas PA :
1301 Armas al retiro de PM :
1301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1302 Armas ArmasDaños (tierra) :
1770 Armas Daños (fuego) :
1854 Armas Daños (neutral) :
2307 Armas Roba PdV (tierra) :
1301 Armas Roba PdV (fuego) :
1303 Armas Roba PdV (agua) :
1304 Armas Roba PdV (aire) :
1304 Armas Roba PdV (neutral) :
1306 Armas Dañosdaños de tierra :
1303 Armas daños de fuego :
1306 Armas daños de agua :
1304 Armas daños de aire :
1304 Armas daños neutrales :
1302 Armas Reenvía daños :
1300 Armas daños por empuje :
1301 Armas Daños críticos :
1301 Armas daños con trampas :
1300 Armas Potencia Trampas :
1300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1314 Armas resistencia al fuego :
1311 Armas resistencia al agua :
1312 Armas resistencia al aire :
1312 Armas resistencia neutral :
1315 Armas % resistencia a la tierra :
1301 Armas % resistencia al fuego :
1305 Armas % resistencia al agua :
1303 Armas % resistencia al aire :
1304 Armas % resistencia neutral :
1303 Armas Resistencia Críticos- :
1301 Armas resistencia al empuje :
1302 Armas res. tierra en JcJ :
1300 Armas res. fuego en JcJ :
1300 Armas res. agua en JcJ :
1300 Armas res. aire en JcJ :
1300 Armas res. neutral en JcJ :
1300 Armas % res. tierra en JcJ :
1300 Armas % res. fuego en JcJ :
1300 Armas % res. agua en JcJ :
1300 Armas % res. aire en JcJ :
1300 Armas % Res. Neutral JcJ :
1300 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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