¿ Cuál arco para un Zobal de nivel 140 para "Daños (tierra)", "AL :" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor arco para una zobal de nivel 140 para daños (tierra), al : y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en daños (tierra), al : y daños por empuje.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 125Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 24..70
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 82Efectos
Fuerza : 16..60Agilidad : 7..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 87Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 25Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 18Agilidad > 66Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 11..40Agilidad : 16..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
495 Arco Esquiva pérdidas PA :
495 Arco al retiro de PM :
495 Arco Esquiva Pérdidas PM :
495 Arco ArmasDaños (neutral) :
495 Arco Roba PdV (tierra) :
495 Arco Roba PdV (fuego) :
495 Arco Roba PdV (agua) :
495 Arco Roba PdV (aire) :
495 Arco Roba PdV (neutral) :
495 Arco AL : :
495 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
495 Arco daños neutrales :
495 Arco daños por empuje :
495 Arco - Criterio 3 daños con trampas :
495 Arco Potencia Trampas :
495 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Arco resistencia al fuego :
495 Arco resistencia al agua :
495 Arco resistencia al aire :
495 Arco resistencia neutral :
495 Arco % resistencia a la tierra :
495 Arco % resistencia al fuego :
495 Arco % resistencia al agua :
495 Arco % resistencia al aire :
495 Arco % resistencia neutral :
495 Arco Resistencia Críticos- :
495 Arco resistencia al empuje :
495 Arco res. tierra en JcJ :
495 Arco res. fuego en JcJ :
495 Arco res. agua en JcJ :
495 Arco res. aire en JcJ :
495 Arco res. neutral en JcJ :
495 Arco % res. tierra en JcJ :
495 Arco % res. fuego en JcJ :
495 Arco % res. agua en JcJ :
495 Arco % res. aire en JcJ :
495 Arco % Res. Neutral JcJ :
495 Arco EfectosEsquiva pérdidas PA :
49 Arco Esquiva Pérdidas PM :
50 Arco ArmasDaños (tierra) :
49 Arco - Criterio 1 Daños (neutral) :
231 Arco Roba PdV (tierra) :
49 Arco Roba PdV (fuego) :
51 Arco Roba PdV (neutral) :
50 Arco Dañosdaños por empuje :
49 Arco - Criterio 3 daños con trampas :
49 Arco Potencia Trampas :
49 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Arco resistencia al fuego :
55 Arco resistencia al agua :
55 Arco resistencia al aire :
54 Arco resistencia neutral :
56 Arco % resistencia a la tierra :
50 Arco % resistencia al fuego :
51 Arco % resistencia al agua :
52 Arco % resistencia al aire :
52 Arco % resistencia neutral :
51 Arco Resistencia Críticos- :
49 Arco resistencia al empuje :
50 Arco res. tierra en JcJ :
49 Arco res. fuego en JcJ :
49 Arco res. agua en JcJ :
49 Arco res. aire en JcJ :
49 Arco res. neutral en JcJ :
49 Arco % res. tierra en JcJ :
49 Arco % res. fuego en JcJ :
49 Arco % res. agua en JcJ :
49 Arco % res. aire en JcJ :
49 Arco % Res. Neutral JcJ :
49 Arco Efectosal retiro de PA :
495 Arco Esquiva pérdidas PA :
495 Arco al retiro de PM :
495 Arco Esquiva Pérdidas PM :
495 Arco ArmasDaños (tierra) :
495 Arco - Criterio 1 Daños (neutral) :
495 Arco Roba PdV (tierra) :
495 Arco Roba PdV (fuego) :
495 Arco Roba PdV (agua) :
495 Arco Roba PdV (aire) :
495 Arco Roba PdV (neutral) :
495 Arco AL : :
495 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
495 Arco daños neutrales :
495 Arco daños con trampas :
495 Arco Potencia Trampas :
495 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Arco resistencia al fuego :
495 Arco resistencia al agua :
495 Arco resistencia al aire :
495 Arco resistencia neutral :
495 Arco % resistencia a la tierra :
495 Arco % resistencia al fuego :
495 Arco % resistencia al agua :
495 Arco % resistencia al aire :
495 Arco % resistencia neutral :
495 Arco Resistencia Críticos- :
495 Arco resistencia al empuje :
495 Arco res. tierra en JcJ :
495 Arco res. fuego en JcJ :
495 Arco res. agua en JcJ :
495 Arco res. aire en JcJ :
495 Arco res. neutral en JcJ :
495 Arco % res. tierra en JcJ :
495 Arco % res. fuego en JcJ :
495 Arco % res. agua en JcJ :
495 Arco % res. aire en JcJ :
495 Arco % Res. Neutral JcJ :
495 Arco Clase
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