¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 13 para "Roba PdV (fuego)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 13 para vitalidad, roba pdv (fuego) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (fuego) y agilidad.
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 13Efectos
Agilidad : 4
Armas
Daños (aire) : 1..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Agilidad > 15Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -16Fuerza > 26Efectos
Vitalidad : 12
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 26Vitalidad > 4Efectos
Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15Fuerza > 26Efectos
Vitalidad : 11
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 8..12
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
81 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
81 Armas Esquiva pérdidas PA :
82 Armas al retiro de PM :
81 Armas Esquiva Pérdidas PM :
81 Armas ArmasDaños (tierra) :
123 Armas Daños (neutral) :
233 Armas Roba PdV (tierra) :
81 Armas Roba PdV (fuego) :
81 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
81 Armas Roba PdV (aire) :
81 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
83 Armas daños neutrales :
83 Armas daños por empuje :
81 Armas daños con trampas :
81 Armas Potencia Trampas :
81 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Armas resistencia al fuego :
81 Armas resistencia al agua :
81 Armas resistencia al aire :
81 Armas resistencia neutral :
81 Armas % resistencia a la tierra :
81 Armas % resistencia al fuego :
81 Armas % resistencia al agua :
81 Armas % resistencia al aire :
81 Armas % resistencia neutral :
81 Armas Resistencia Críticos- :
81 Armas resistencia al empuje :
81 Armas res. tierra en JcJ :
81 Armas res. fuego en JcJ :
81 Armas res. agua en JcJ :
81 Armas res. aire en JcJ :
81 Armas res. neutral en JcJ :
81 Armas % res. tierra en JcJ :
81 Armas % res. fuego en JcJ :
81 Armas % res. agua en JcJ :
81 Armas % res. aire en JcJ :
81 Armas % Res. Neutral JcJ :
81 Armas EfectosAgilidad :
150 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
150 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Armas Esquiva pérdidas PA :
151 Armas al retiro de PM :
150 Armas Esquiva Pérdidas PM :
150 Armas ArmasDaños (tierra) :
185 Armas Daños (neutral) :
279 Armas Roba PdV (tierra) :
150 Armas Roba PdV (agua) :
150 Armas Roba PdV (aire) :
150 Armas Roba PdV (neutral) :
152 Armas Dañosdaños de tierra :
152 Armas daños de fuego :
152 Armas daños neutrales :
151 Armas daños por empuje :
150 Armas Daños críticos :
150 Armas daños con trampas :
150 Armas Potencia Trampas :
150 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Armas resistencia al fuego :
150 Armas resistencia al agua :
150 Armas resistencia al aire :
150 Armas resistencia neutral :
150 Armas % resistencia a la tierra :
150 Armas % resistencia al fuego :
150 Armas % resistencia al agua :
150 Armas % resistencia al aire :
150 Armas % resistencia neutral :
150 Armas Resistencia Críticos- :
150 Armas resistencia al empuje :
150 Armas res. tierra en JcJ :
150 Armas res. fuego en JcJ :
150 Armas res. agua en JcJ :
150 Armas res. aire en JcJ :
150 Armas res. neutral en JcJ :
150 Armas % res. tierra en JcJ :
150 Armas % res. fuego en JcJ :
150 Armas % res. agua en JcJ :
150 Armas % res. aire en JcJ :
150 Armas % Res. Neutral JcJ :
150 Armas EfectosVitalidad :
90 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
90 Armas Esquiva pérdidas PA :
91 Armas al retiro de PM :
90 Armas Esquiva Pérdidas PM :
90 Armas ArmasDaños (tierra) :
134 Armas Daños (neutral) :
234 Armas Roba PdV (tierra) :
90 Armas Roba PdV (fuego) :
90 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
90 Armas Roba PdV (aire) :
90 Armas Roba PdV (neutral) :
92 Armas Dañosdaños de tierra :
92 Armas daños neutrales :
91 Armas daños por empuje :
90 Armas daños con trampas :
90 Armas Potencia Trampas :
90 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Armas resistencia al fuego :
90 Armas resistencia al agua :
90 Armas resistencia al aire :
90 Armas resistencia neutral :
90 Armas % resistencia a la tierra :
90 Armas % resistencia al fuego :
90 Armas % resistencia al agua :
90 Armas % resistencia al aire :
90 Armas % resistencia neutral :
90 Armas Resistencia Críticos- :
90 Armas resistencia al empuje :
90 Armas res. tierra en JcJ :
90 Armas res. fuego en JcJ :
90 Armas res. agua en JcJ :
90 Armas res. aire en JcJ :
90 Armas res. neutral en JcJ :
90 Armas % res. tierra en JcJ :
90 Armas % res. fuego en JcJ :
90 Armas % res. agua en JcJ :
90 Armas % res. aire en JcJ :
90 Armas % Res. Neutral JcJ :
90 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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