¿ Cuál hacha para un Zobal de nivel 129 para "daños de agua", "Daños (neutral)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zobal de nivel 129 para daños de agua, daños (neutral) y daños.
He aquí los mejores compromisos en daños de agua, daños (neutral) y daños.
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
205 Hacha Esquiva pérdidas PA :
205 Hacha al retiro de PM :
205 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
205 Hacha ArmasDaños (tierra) :
294 Hacha Daños (neutral) :
205 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
205 Hacha Roba PdV (fuego) :
206 Hacha Roba PdV (agua) :
205 Hacha Roba PdV (aire) :
205 Hacha Roba PdV (neutral) :
205 Hacha Dañosdaños de tierra :
205 Hacha daños de fuego :
205 Hacha daños neutrales :
205 Hacha daños :
205 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
205 Hacha Daños críticos :
205 Hacha daños con trampas :
205 Hacha Potencia Trampas :
205 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Hacha resistencia al fuego :
205 Hacha resistencia al agua :
205 Hacha resistencia al aire :
205 Hacha resistencia neutral :
205 Hacha % resistencia a la tierra :
205 Hacha % resistencia al fuego :
205 Hacha % resistencia al agua :
205 Hacha % resistencia al aire :
205 Hacha % resistencia neutral :
206 Hacha Resistencia Críticos- :
205 Hacha resistencia al empuje :
205 Hacha res. tierra en JcJ :
205 Hacha res. fuego en JcJ :
205 Hacha res. agua en JcJ :
205 Hacha res. aire en JcJ :
205 Hacha res. neutral en JcJ :
205 Hacha % res. tierra en JcJ :
205 Hacha % res. fuego en JcJ :
205 Hacha % res. agua en JcJ :
205 Hacha % res. aire en JcJ :
205 Hacha % Res. Neutral JcJ :
205 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
7 Hacha ArmasRoba PdV (tierra) :
7 Hacha Roba PdV (fuego) :
8 Hacha Roba PdV (neutral) :
7 Hacha Dañosdaños de agua :
7 Hacha - Criterio 1 daños :
7 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
7 Hacha daños con trampas :
7 Hacha Potencia Trampas :
7 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Hacha resistencia al fuego :
8 Hacha resistencia al agua :
7 Hacha resistencia al aire :
7 Hacha resistencia neutral :
8 Hacha % resistencia a la tierra :
7 Hacha % resistencia al fuego :
7 Hacha % resistencia al agua :
7 Hacha % resistencia al aire :
7 Hacha % resistencia neutral :
8 Hacha Resistencia Críticos- :
7 Hacha resistencia al empuje :
7 Hacha res. tierra en JcJ :
7 Hacha res. fuego en JcJ :
7 Hacha res. agua en JcJ :
7 Hacha res. aire en JcJ :
7 Hacha res. neutral en JcJ :
7 Hacha % res. tierra en JcJ :
7 Hacha % res. fuego en JcJ :
7 Hacha % res. agua en JcJ :
7 Hacha % res. aire en JcJ :
7 Hacha % Res. Neutral JcJ :
7 Hacha Efectosal retiro de PA :
205 Hacha Esquiva pérdidas PA :
205 Hacha al retiro de PM :
205 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
205 Hacha ArmasDaños (tierra) :
294 Hacha Daños (neutral) :
205 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
205 Hacha Roba PdV (fuego) :
206 Hacha Roba PdV (agua) :
205 Hacha Roba PdV (aire) :
205 Hacha Roba PdV (neutral) :
205 Hacha Dañosdaños de tierra :
205 Hacha daños de fuego :
205 Hacha daños de agua :
205 Hacha - Criterio 1 daños neutrales :
205 Hacha daños por empuje :
205 Hacha Daños críticos :
205 Hacha daños con trampas :
205 Hacha Potencia Trampas :
205 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Hacha resistencia al fuego :
205 Hacha resistencia al agua :
205 Hacha resistencia al aire :
205 Hacha resistencia neutral :
205 Hacha % resistencia a la tierra :
205 Hacha % resistencia al fuego :
205 Hacha % resistencia al agua :
205 Hacha % resistencia al aire :
205 Hacha % resistencia neutral :
206 Hacha Resistencia Críticos- :
205 Hacha resistencia al empuje :
205 Hacha res. tierra en JcJ :
205 Hacha res. fuego en JcJ :
205 Hacha res. agua en JcJ :
205 Hacha res. aire en JcJ :
205 Hacha res. neutral en JcJ :
205 Hacha % res. tierra en JcJ :
205 Hacha % res. fuego en JcJ :
205 Hacha % res. agua en JcJ :
205 Hacha % res. aire en JcJ :
205 Hacha % Res. Neutral JcJ :
205 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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