¿ Cuál hacha para un Zobal de nivel 123 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zobal de nivel 123 para al :.
He aquí los mejores resultados que aportan al :.
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 123Efectos
Suerte : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 103Efectos
Inteligencia : 34..65
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte : -45..-35Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 6..10Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 23..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 17..80Suerte : 5Agilidad : 6..25Sabiduría : 3..10
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
418 Hacha Esquiva pérdidas PA :
418 Hacha al retiro de PM :
418 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
418 Hacha ArmasDaños (tierra) :
418 Hacha Daños (neutral) :
418 Hacha Roba PdV (tierra) :
418 Hacha Roba PdV (fuego) :
418 Hacha Roba PdV (agua) :
418 Hacha Roba PdV (aire) :
418 Hacha Roba PdV (neutral) :
418 Hacha AL : :
418 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
418 Hacha daños de fuego :
418 Hacha daños neutrales :
418 Hacha daños por empuje :
418 Hacha Daños críticos :
418 Hacha daños con trampas :
418 Hacha Potencia Trampas :
418 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
418 Hacha resistencia al fuego :
418 Hacha resistencia al agua :
418 Hacha resistencia al aire :
418 Hacha resistencia neutral :
418 Hacha % resistencia a la tierra :
418 Hacha % resistencia al fuego :
418 Hacha % resistencia al agua :
418 Hacha % resistencia al aire :
418 Hacha % resistencia neutral :
418 Hacha Resistencia Críticos- :
418 Hacha resistencia al empuje :
418 Hacha res. tierra en JcJ :
418 Hacha res. fuego en JcJ :
418 Hacha res. agua en JcJ :
418 Hacha res. aire en JcJ :
418 Hacha res. neutral en JcJ :
418 Hacha % res. tierra en JcJ :
418 Hacha % res. fuego en JcJ :
418 Hacha % res. agua en JcJ :
418 Hacha % res. aire en JcJ :
418 Hacha % Res. Neutral JcJ :
418 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
194 Hacha Roba PdV (tierra) :
1 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Hacha resistencia al fuego :
2 Hacha resistencia al agua :
1 Hacha resistencia al aire :
1 Hacha resistencia neutral :
2 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
418 Hacha Esquiva pérdidas PA :
418 Hacha al retiro de PM :
418 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
418 Hacha ArmasDaños (tierra) :
418 Hacha Daños (neutral) :
418 Hacha Roba PdV (tierra) :
418 Hacha Roba PdV (fuego) :
418 Hacha Roba PdV (agua) :
418 Hacha Roba PdV (aire) :
418 Hacha Roba PdV (neutral) :
418 Hacha AL : :
418 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
418 Hacha daños de fuego :
418 Hacha daños neutrales :
418 Hacha daños por empuje :
418 Hacha Daños críticos :
418 Hacha daños con trampas :
418 Hacha Potencia Trampas :
418 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
418 Hacha resistencia al fuego :
418 Hacha resistencia al agua :
418 Hacha resistencia al aire :
418 Hacha resistencia neutral :
418 Hacha % resistencia a la tierra :
418 Hacha % resistencia al fuego :
418 Hacha % resistencia al agua :
418 Hacha % resistencia al aire :
418 Hacha % resistencia neutral :
418 Hacha Resistencia Críticos- :
418 Hacha resistencia al empuje :
418 Hacha res. tierra en JcJ :
418 Hacha res. fuego en JcJ :
418 Hacha res. agua en JcJ :
418 Hacha res. aire en JcJ :
418 Hacha res. neutral en JcJ :
418 Hacha % res. tierra en JcJ :
418 Hacha % res. fuego en JcJ :
418 Hacha % res. agua en JcJ :
418 Hacha % res. aire en JcJ :
418 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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