¿ Cuáles armas para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 118 para "Roba PdV (aire)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal fuego de nivel 118 para inteligencia, roba pdv (aire) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (aire) y vitalidad
sin los objetos con malus.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Suerte : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
378 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
378 Armas Esquiva pérdidas PA :
379 Armas al retiro de PM :
379 Armas Esquiva Pérdidas PM :
380 Armas ArmasDaños (tierra) :
507 Armas Daños (neutral) :
702 Armas Roba PdV (tierra) :
379 Armas Roba PdV (fuego) :
380 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
378 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
381 Armas Dañosdaños de tierra :
380 Armas daños de fuego :
383 Armas daños neutrales :
380 Armas daños por empuje :
378 Armas Daños críticos :
378 Armas daños con trampas :
378 Armas Potencia Trampas :
378 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
385 Armas resistencia al fuego :
381 Armas resistencia al agua :
382 Armas resistencia al aire :
382 Armas resistencia neutral :
386 Armas % resistencia a la tierra :
379 Armas % resistencia al fuego :
380 Armas % resistencia al agua :
379 Armas % resistencia al aire :
380 Armas % resistencia neutral :
380 Armas Resistencia Críticos- :
379 Armas resistencia al empuje :
379 Armas res. tierra en JcJ :
378 Armas res. fuego en JcJ :
378 Armas res. agua en JcJ :
378 Armas res. aire en JcJ :
378 Armas res. neutral en JcJ :
378 Armas % res. tierra en JcJ :
378 Armas % res. fuego en JcJ :
378 Armas % res. agua en JcJ :
378 Armas % res. aire en JcJ :
378 Armas % Res. Neutral JcJ :
378 Armas EfectosInteligencia :
546 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
546 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
546 Armas Esquiva pérdidas PA :
547 Armas al retiro de PM :
546 Armas Esquiva Pérdidas PM :
547 Armas ArmasDaños (tierra) :
656 Armas Daños (neutral) :
808 Armas Roba PdV (tierra) :
547 Armas Roba PdV (fuego) :
547 Armas Roba PdV (agua) :
547 Armas Roba PdV (neutral) :
549 Armas Dañosdaños de tierra :
548 Armas daños de fuego :
549 Armas daños neutrales :
548 Armas daños por empuje :
546 Armas Daños críticos :
547 Armas daños con trampas :
546 Armas Potencia Trampas :
546 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
551 Armas resistencia al fuego :
548 Armas resistencia al agua :
549 Armas resistencia al aire :
549 Armas resistencia neutral :
551 Armas % resistencia a la tierra :
547 Armas % resistencia al fuego :
547 Armas % resistencia al agua :
547 Armas % resistencia al aire :
547 Armas % resistencia neutral :
546 Armas Resistencia Críticos- :
546 Armas resistencia al empuje :
547 Armas res. tierra en JcJ :
546 Armas res. fuego en JcJ :
546 Armas res. agua en JcJ :
546 Armas res. aire en JcJ :
546 Armas res. neutral en JcJ :
546 Armas % res. tierra en JcJ :
546 Armas % res. fuego en JcJ :
546 Armas % res. agua en JcJ :
546 Armas % res. aire en JcJ :
546 Armas % Res. Neutral JcJ :
546 Armas EfectosInteligencia :
264 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
264 Armas Esquiva pérdidas PA :
265 Armas al retiro de PM :
265 Armas Esquiva Pérdidas PM :
267 Armas ArmasDaños (tierra) :
410 Armas Daños (neutral) :
654 Armas Roba PdV (tierra) :
269 Armas Roba PdV (fuego) :
268 Armas Roba PdV (agua) :
269 Armas Roba PdV (aire) :
264 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
276 Armas Dañosdaños de tierra :
270 Armas daños de fuego :
267 Armas daños neutrales :
269 Armas daños por empuje :
265 Armas Daños críticos :
264 Armas daños con trampas :
265 Armas Potencia Trampas :
265 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Armas resistencia al fuego :
269 Armas resistencia al agua :
269 Armas resistencia al aire :
267 Armas resistencia neutral :
271 Armas % resistencia a la tierra :
265 Armas % resistencia al fuego :
266 Armas % resistencia al agua :
267 Armas % resistencia al aire :
268 Armas % resistencia neutral :
267 Armas Resistencia Críticos- :
265 Armas resistencia al empuje :
266 Armas res. tierra en JcJ :
264 Armas res. fuego en JcJ :
264 Armas res. agua en JcJ :
264 Armas res. aire en JcJ :
264 Armas res. neutral en JcJ :
264 Armas % res. tierra en JcJ :
264 Armas % res. fuego en JcJ :
264 Armas % res. agua en JcJ :
264 Armas % res. aire en JcJ :
264 Armas % Res. Neutral JcJ :
264 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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