¿ Cuál arco para un Zobal de nivel 112 para "GC", "AL :" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Zobal de nivel 112 para gc, al : y potencia.
He aquí los mejores compromisos en gc, al : y potencia.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 70Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 5..6Iniciativa : 51..100GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 50Efectos
Suerte : 16..30Potencia : 11..15Vitalidad : 16..30% resistencia al fuego : 3..5GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 85Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35daños : 4GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Agilidad > 60Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
401 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
401 Arco Esquiva pérdidas PA :
401 Arco al retiro de PM :
401 Arco Esquiva Pérdidas PM :
401 Arco ArmasDaños (neutral) :
401 Arco Roba PdV (tierra) :
401 Arco Roba PdV (fuego) :
401 Arco Roba PdV (agua) :
401 Arco Roba PdV (aire) :
401 Arco Roba PdV (neutral) :
401 Arco AL : :
401 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
401 Arco daños neutrales :
401 Arco daños por empuje :
401 Arco daños con trampas :
401 Arco Potencia Trampas :
401 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Arco resistencia al fuego :
401 Arco resistencia al agua :
401 Arco resistencia al aire :
401 Arco resistencia neutral :
401 Arco % resistencia a la tierra :
401 Arco % resistencia al fuego :
401 Arco % resistencia al agua :
401 Arco % resistencia al aire :
401 Arco % resistencia neutral :
401 Arco Resistencia Críticos- :
401 Arco resistencia al empuje :
401 Arco res. tierra en JcJ :
401 Arco res. fuego en JcJ :
401 Arco res. agua en JcJ :
401 Arco res. aire en JcJ :
401 Arco res. neutral en JcJ :
401 Arco % res. tierra en JcJ :
401 Arco % res. fuego en JcJ :
401 Arco % res. agua en JcJ :
401 Arco % res. aire en JcJ :
401 Arco % Res. Neutral JcJ :
401 Arco EfectosPotencia :
15 Arco - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
15 Arco Esquiva Pérdidas PM :
15 Arco ArmasDaños (neutral) :
155 Arco Roba PdV (tierra) :
15 Arco Roba PdV (fuego) :
15 Arco Roba PdV (neutral) :
16 Arco Dañosdaños por empuje :
15 Arco daños con trampas :
15 Arco Potencia Trampas :
15 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Arco resistencia al fuego :
21 Arco resistencia al agua :
20 Arco resistencia al aire :
20 Arco resistencia neutral :
21 Arco % resistencia a la tierra :
15 Arco % resistencia al fuego :
15 Arco % resistencia al agua :
15 Arco % resistencia al aire :
15 Arco % resistencia neutral :
15 Arco Resistencia Críticos- :
15 Arco resistencia al empuje :
15 Arco res. tierra en JcJ :
15 Arco res. fuego en JcJ :
15 Arco res. agua en JcJ :
15 Arco res. aire en JcJ :
15 Arco res. neutral en JcJ :
15 Arco % res. tierra en JcJ :
15 Arco % res. fuego en JcJ :
15 Arco % res. agua en JcJ :
15 Arco % res. aire en JcJ :
15 Arco % Res. Neutral JcJ :
15 Arco EfectosGC :
401 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
401 Arco Esquiva pérdidas PA :
401 Arco al retiro de PM :
401 Arco Esquiva Pérdidas PM :
401 Arco ArmasDaños (neutral) :
401 Arco Roba PdV (tierra) :
401 Arco Roba PdV (fuego) :
401 Arco Roba PdV (agua) :
401 Arco Roba PdV (aire) :
401 Arco Roba PdV (neutral) :
401 Arco AL : :
401 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
401 Arco daños neutrales :
401 Arco daños por empuje :
401 Arco daños con trampas :
401 Arco Potencia Trampas :
401 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Arco resistencia al fuego :
401 Arco resistencia al agua :
401 Arco resistencia al aire :
401 Arco resistencia neutral :
401 Arco % resistencia a la tierra :
401 Arco % resistencia al fuego :
401 Arco % resistencia al agua :
401 Arco % resistencia al aire :
401 Arco % resistencia neutral :
401 Arco Resistencia Críticos- :
401 Arco resistencia al empuje :
401 Arco res. tierra en JcJ :
401 Arco res. fuego en JcJ :
401 Arco res. agua en JcJ :
401 Arco res. aire en JcJ :
401 Arco res. neutral en JcJ :
401 Arco % res. tierra en JcJ :
401 Arco % res. fuego en JcJ :
401 Arco % res. agua en JcJ :
401 Arco % res. aire en JcJ :
401 Arco % Res. Neutral JcJ :
401 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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