¿ Cuál capa para un Zobal de nivel 101 para "al retiro de pa", "al retiro de pm" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Zobal de nivel 101 para al retiro de pa, al retiro de pm y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pa, al retiro de pm y daños (aire).
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 51..100al retiro de PA : 3..4placaje : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..100daños de agua : 4..5resistencia neutral : 3..4al retiro de PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Capa al retiro de PM :
2 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa ArmasDaños (aire) :
2 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2 Capa Roba PdV (neutral) :
2 Capa Dañosdaños con trampas :
4 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Capa resistencia al fuego :
15 Capa resistencia al agua :
21 Capa resistencia al aire :
15 Capa resistencia neutral :
14 Capa % resistencia a la tierra :
11 Capa % resistencia al fuego :
13 Capa % resistencia al agua :
12 Capa % resistencia al aire :
10 Capa % resistencia neutral :
6 Capa Resistencia Críticos- :
5 Capa resistencia al empuje :
2 Capa res. tierra en JcJ :
2 Capa res. fuego en JcJ :
2 Capa res. neutral en JcJ :
2 Capa % res. tierra en JcJ :
2 Capa % res. fuego en JcJ :
2 Capa % res. agua en JcJ :
2 Capa % res. aire en JcJ :
2 Capa % Res. Neutral JcJ :
2 Capa Efectosal retiro de PA :
2 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
5 Capa Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa ArmasDaños (aire) :
2 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2 Capa Roba PdV (neutral) :
2 Capa Dañosdaños con trampas :
4 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Capa resistencia al fuego :
15 Capa resistencia al agua :
22 Capa resistencia al aire :
15 Capa resistencia neutral :
15 Capa % resistencia a la tierra :
11 Capa % resistencia al fuego :
13 Capa % resistencia al agua :
12 Capa % resistencia al aire :
10 Capa % resistencia neutral :
6 Capa Resistencia Críticos- :
5 Capa resistencia al empuje :
2 Capa res. tierra en JcJ :
2 Capa res. fuego en JcJ :
2 Capa res. neutral en JcJ :
2 Capa % res. tierra en JcJ :
2 Capa % res. fuego en JcJ :
2 Capa % res. agua en JcJ :
2 Capa % res. aire en JcJ :
2 Capa % Res. Neutral JcJ :
2 Capa Efectosal retiro de PA :
4 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
7 Capa al retiro de PM :
4 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Capa Roba PdV (neutral) :
4 Capa Dañosdaños con trampas :
6 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Capa resistencia al fuego :
17 Capa resistencia al agua :
23 Capa resistencia al aire :
17 Capa resistencia neutral :
16 Capa % resistencia a la tierra :
13 Capa % resistencia al fuego :
15 Capa % resistencia al agua :
14 Capa % resistencia al aire :
12 Capa % resistencia neutral :
8 Capa Resistencia Críticos- :
7 Capa resistencia al empuje :
4 Capa res. tierra en JcJ :
4 Capa res. fuego en JcJ :
4 Capa res. neutral en JcJ :
4 Capa % res. tierra en JcJ :
4 Capa % res. fuego en JcJ :
4 Capa % res. agua en JcJ :
4 Capa % res. aire en JcJ :
4 Capa % Res. Neutral JcJ :
4 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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