¿ Cuál capa para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 98 para "PM" y "Al" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Zobal aire de nivel 98 para agilidad, pm y al.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y al
sin las armas etéreas.
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Sabiduría : -30..-1Efectos
PM : 1Al : 1resistencia a la tierra : 3..6resistencia neutral : 3..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 3..5
Efectos
Al : 1..2prospección : 6..20
Efectos
PM : 1Suerte : 11..20
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..50curas : 2..3Pods : 101..150
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
27 Capa Esquiva Pérdidas PM :
28 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
26 Capa Roba PdV (fuego) :
26 Capa Roba PdV (neutral) :
26 Capa Dañosdaños por empuje :
28 Capa daños con trampas :
28 Capa Potencia Trampas :
27 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Capa resistencia al fuego :
37 Capa resistencia al agua :
41 Capa resistencia al aire :
36 Capa resistencia neutral :
36 Capa % resistencia a la tierra :
33 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
35 Capa % resistencia al aire :
33 Capa % resistencia neutral :
30 Capa Resistencia Críticos- :
27 Capa resistencia al empuje :
26 Capa res. tierra en JcJ :
26 Capa res. fuego en JcJ :
26 Capa res. agua en JcJ :
26 Capa res. aire en JcJ :
26 Capa res. neutral en JcJ :
26 Capa % res. tierra en JcJ :
26 Capa % res. fuego en JcJ :
26 Capa % res. agua en JcJ :
26 Capa % res. aire en JcJ :
26 Capa % Res. Neutral JcJ :
26 Capa EfectosAgilidad :
50 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños por empuje :
52 Capa daños con trampas :
51 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
61 Capa resistencia al aire :
58 Capa resistencia neutral :
57 Capa % resistencia a la tierra :
57 Capa % resistencia al fuego :
59 Capa % resistencia al agua :
58 Capa % resistencia al aire :
52 Capa % resistencia neutral :
54 Capa Resistencia Críticos- :
51 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa EfectosAgilidad :
33 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
34 Capa Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
33 Capa Roba PdV (fuego) :
33 Capa Roba PdV (neutral) :
33 Capa Dañosdaños por empuje :
35 Capa daños con trampas :
34 Capa Potencia Trampas :
34 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Capa resistencia al fuego :
42 Capa resistencia al agua :
45 Capa resistencia al aire :
42 Capa resistencia neutral :
40 Capa % resistencia a la tierra :
41 Capa % resistencia al fuego :
43 Capa % resistencia al agua :
41 Capa % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
37 Capa Resistencia Críticos- :
34 Capa resistencia al empuje :
33 Capa res. tierra en JcJ :
33 Capa res. fuego en JcJ :
33 Capa res. agua en JcJ :
33 Capa res. aire en JcJ :
33 Capa res. neutral en JcJ :
33 Capa % res. tierra en JcJ :
33 Capa % res. fuego en JcJ :
33 Capa % res. agua en JcJ :
33 Capa % res. aire en JcJ :
33 Capa % Res. Neutral JcJ :
33 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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