¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 98 para "Potencia Trampas" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal aire de nivel 98 para agilidad, potencia trampas y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y daños neutrales.
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
441 Armas Daños (neutral) :
1139 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños neutrales :
5 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosAgilidad :
810 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
810 Armas Esquiva pérdidas PA :
811 Armas al retiro de PM :
812 Armas Esquiva Pérdidas PM :
812 Armas ArmasDaños (tierra) :
1142 Armas Daños (fuego) :
1265 Armas Daños (neutral) :
1627 Armas Roba PdV (tierra) :
813 Armas Roba PdV (fuego) :
817 Armas Roba PdV (agua) :
815 Armas Roba PdV (aire) :
812 Armas Roba PdV (neutral) :
819 Armas Dañosdaños de tierra :
815 Armas daños de fuego :
816 Armas daños neutrales :
810 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
812 Armas Daños críticos :
810 Armas daños con trampas :
810 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
831 Armas resistencia al fuego :
826 Armas resistencia al agua :
827 Armas resistencia al aire :
826 Armas resistencia neutral :
830 Armas % resistencia a la tierra :
812 Armas % resistencia al fuego :
813 Armas % resistencia al agua :
813 Armas % resistencia al aire :
812 Armas % resistencia neutral :
812 Armas Resistencia Críticos- :
812 Armas resistencia al empuje :
811 Armas res. tierra en JcJ :
810 Armas res. fuego en JcJ :
810 Armas res. agua en JcJ :
810 Armas res. aire en JcJ :
810 Armas res. neutral en JcJ :
810 Armas % res. tierra en JcJ :
810 Armas % res. fuego en JcJ :
810 Armas % res. agua en JcJ :
810 Armas % res. aire en JcJ :
810 Armas % Res. Neutral JcJ :
810 Armas EfectosAgilidad :
805 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
805 Armas Esquiva pérdidas PA :
806 Armas al retiro de PM :
807 Armas Esquiva Pérdidas PM :
808 Armas ArmasDaños (tierra) :
1139 Armas Daños (fuego) :
1261 Armas Daños (neutral) :
1627 Armas Roba PdV (tierra) :
808 Armas Roba PdV (fuego) :
812 Armas Roba PdV (agua) :
810 Armas Roba PdV (aire) :
807 Armas Roba PdV (neutral) :
815 Armas Dañosdaños de tierra :
812 Armas daños de fuego :
811 Armas daños por empuje :
807 Armas Daños críticos :
805 Armas daños con trampas :
805 Armas Potencia Trampas :
805 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
826 Armas resistencia al fuego :
822 Armas resistencia al agua :
823 Armas resistencia al aire :
821 Armas resistencia neutral :
825 Armas % resistencia a la tierra :
807 Armas % resistencia al fuego :
808 Armas % resistencia al agua :
808 Armas % resistencia al aire :
808 Armas % resistencia neutral :
808 Armas Resistencia Críticos- :
807 Armas resistencia al empuje :
806 Armas res. tierra en JcJ :
805 Armas res. fuego en JcJ :
805 Armas res. agua en JcJ :
805 Armas res. aire en JcJ :
805 Armas res. neutral en JcJ :
805 Armas % res. tierra en JcJ :
805 Armas % res. fuego en JcJ :
805 Armas % res. agua en JcJ :
805 Armas % res. aire en JcJ :
805 Armas % Res. Neutral JcJ :
805 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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