¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 90 para "Iniciativa" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 90 para Agilidad, Iniciativa y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Iniciativa y Resistencia Críticos-
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 25Agilidad > 67Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Iniciativa : 200curas : 3..4
Armas
Daños (aire) : 9..13Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 22Agilidad > 63Efectos
Agilidad : 33..52Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
51 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
51 Armas Esquiva pérdidas PA :
52 Armas al retiro de PM :
53 Armas Esquiva Pérdidas PM :
53 Armas ArmasDaños (tierra) :
106 Armas Daños (neutral) :
403 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (fuego) :
59 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
61 Armas Dañosdaños de tierra :
58 Armas daños neutrales :
56 Armas daños por empuje :
53 Armas daños con trampas :
51 Armas Potencia Trampas :
51 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Armas resistencia al fuego :
67 Armas resistencia al agua :
68 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
69 Armas % resistencia a la tierra :
51 Armas % resistencia al fuego :
52 Armas % resistencia al agua :
51 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
54 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
52 Armas res. tierra en JcJ :
51 Armas res. fuego en JcJ :
51 Armas res. agua en JcJ :
51 Armas res. aire en JcJ :
51 Armas res. neutral en JcJ :
51 Armas % res. tierra en JcJ :
51 Armas % res. fuego en JcJ :
51 Armas % res. agua en JcJ :
51 Armas % res. aire en JcJ :
51 Armas % Res. Neutral JcJ :
51 Armas EfectosAgilidad :
140 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Armas Esquiva pérdidas PA :
141 Armas al retiro de PM :
142 Armas Esquiva Pérdidas PM :
142 Armas ArmasDaños (tierra) :
196 Armas Daños (neutral) :
443 Armas Roba PdV (tierra) :
141 Armas Roba PdV (fuego) :
147 Armas Roba PdV (agua) :
145 Armas Roba PdV (aire) :
141 Armas Roba PdV (neutral) :
149 Armas Dañosdaños de tierra :
147 Armas daños de fuego :
145 Armas daños neutrales :
145 Armas daños por empuje :
142 Armas Daños críticos :
140 Armas daños con trampas :
140 Armas Potencia Trampas :
140 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Armas resistencia al fuego :
157 Armas resistencia al agua :
158 Armas resistencia al aire :
156 Armas resistencia neutral :
160 Armas % resistencia a la tierra :
140 Armas % resistencia al fuego :
141 Armas % resistencia al agua :
141 Armas % resistencia al aire :
141 Armas % resistencia neutral :
143 Armas Resistencia Críticos- :
140 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
141 Armas res. tierra en JcJ :
140 Armas res. fuego en JcJ :
140 Armas res. agua en JcJ :
140 Armas res. aire en JcJ :
140 Armas res. neutral en JcJ :
140 Armas % res. tierra en JcJ :
140 Armas % res. fuego en JcJ :
140 Armas % res. agua en JcJ :
140 Armas % res. aire en JcJ :
140 Armas % Res. Neutral JcJ :
140 Armas EfectosAgilidad :
179 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
179 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
179 Armas Esquiva pérdidas PA :
180 Armas al retiro de PM :
181 Armas Esquiva Pérdidas PM :
182 Armas ArmasDaños (tierra) :
234 Armas Daños (neutral) :
450 Armas Roba PdV (tierra) :
180 Armas Roba PdV (fuego) :
186 Armas Roba PdV (agua) :
183 Armas Roba PdV (aire) :
180 Armas Roba PdV (neutral) :
186 Armas Dañosdaños de tierra :
186 Armas daños de fuego :
185 Armas daños neutrales :
184 Armas daños por empuje :
181 Armas Daños críticos :
179 Armas daños con trampas :
179 Armas Potencia Trampas :
179 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Armas resistencia al fuego :
195 Armas resistencia al agua :
196 Armas resistencia al aire :
194 Armas resistencia neutral :
197 Armas % resistencia a la tierra :
179 Armas % resistencia al fuego :
180 Armas % resistencia al agua :
179 Armas % resistencia al aire :
180 Armas % resistencia neutral :
182 Armas resistencia al empuje :
180 Armas res. tierra en JcJ :
179 Armas res. fuego en JcJ :
179 Armas res. agua en JcJ :
179 Armas res. aire en JcJ :
179 Armas res. neutral en JcJ :
179 Armas % res. tierra en JcJ :
179 Armas % res. fuego en JcJ :
179 Armas % res. agua en JcJ :
179 Armas % res. aire en JcJ :
179 Armas % Res. Neutral JcJ :
179 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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