¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 90 para "huida" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal aire de nivel 90 para Agilidad, huida y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, huida y Daños (tierra).
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
398 Armas Esquiva pérdidas PA :
399 Armas al retiro de PM :
399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
400 Armas huida :
398 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
398 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1463 Armas Roba PdV (tierra) :
399 Armas Roba PdV (fuego) :
405 Armas Roba PdV (agua) :
404 Armas Roba PdV (aire) :
404 Armas Roba PdV (neutral) :
410 Armas Dañosdaños de tierra :
400 Armas daños de fuego :
403 Armas daños neutrales :
401 Armas daños por empuje :
398 Armas Daños críticos :
399 Armas daños con trampas :
398 Armas Potencia Trampas :
398 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
416 Armas resistencia al fuego :
412 Armas resistencia al agua :
413 Armas resistencia al aire :
413 Armas resistencia neutral :
416 Armas % resistencia a la tierra :
398 Armas % resistencia al fuego :
399 Armas % resistencia al agua :
399 Armas % resistencia al aire :
398 Armas % resistencia neutral :
400 Armas Resistencia Críticos- :
400 Armas resistencia al empuje :
398 Armas res. tierra en JcJ :
398 Armas res. fuego en JcJ :
398 Armas res. agua en JcJ :
398 Armas res. aire en JcJ :
398 Armas res. neutral en JcJ :
398 Armas % res. tierra en JcJ :
398 Armas % res. fuego en JcJ :
398 Armas % res. agua en JcJ :
398 Armas % res. aire en JcJ :
398 Armas % Res. Neutral JcJ :
398 Armas EfectosAgilidad :
1033 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1033 Armas Esquiva pérdidas PA :
1034 Armas al retiro de PM :
1034 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1035 Armas ArmasDaños (tierra) :
1033 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1432 Armas Daños (neutral) :
1818 Armas Roba PdV (tierra) :
1034 Armas Roba PdV (fuego) :
1039 Armas Roba PdV (agua) :
1038 Armas Roba PdV (aire) :
1034 Armas Roba PdV (neutral) :
1042 Armas Dañosdaños de tierra :
1036 Armas daños de fuego :
1039 Armas daños de agua :
1038 Armas daños de aire :
1038 Armas daños neutrales :
1036 Armas Reenvía daños :
1033 Armas daños por empuje :
1035 Armas Daños críticos :
1033 Armas daños con trampas :
1033 Armas Potencia Trampas :
1033 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1051 Armas resistencia al fuego :
1047 Armas resistencia al agua :
1048 Armas resistencia al aire :
1048 Armas resistencia neutral :
1051 Armas % resistencia a la tierra :
1033 Armas % resistencia al fuego :
1034 Armas % resistencia al agua :
1034 Armas % resistencia al aire :
1033 Armas % resistencia neutral :
1034 Armas Resistencia Críticos- :
1035 Armas resistencia al empuje :
1034 Armas res. tierra en JcJ :
1033 Armas res. fuego en JcJ :
1033 Armas res. agua en JcJ :
1033 Armas res. aire en JcJ :
1033 Armas res. neutral en JcJ :
1033 Armas % res. tierra en JcJ :
1033 Armas % res. fuego en JcJ :
1033 Armas % res. agua en JcJ :
1033 Armas % res. aire en JcJ :
1033 Armas % Res. Neutral JcJ :
1033 Armas EfectosAgilidad :
736 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
736 Armas Esquiva pérdidas PA :
737 Armas al retiro de PM :
738 Armas Esquiva Pérdidas PM :
739 Armas huida :
736 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (fuego) :
1161 Armas Daños (neutral) :
1519 Armas Roba PdV (tierra) :
737 Armas Roba PdV (fuego) :
743 Armas Roba PdV (agua) :
741 Armas Roba PdV (aire) :
737 Armas Roba PdV (neutral) :
745 Armas Dañosdaños de tierra :
741 Armas daños de fuego :
741 Armas daños neutrales :
740 Armas daños por empuje :
736 Armas Daños críticos :
736 Armas daños con trampas :
736 Armas Potencia Trampas :
736 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
756 Armas resistencia al fuego :
753 Armas resistencia al agua :
754 Armas resistencia al aire :
752 Armas resistencia neutral :
756 Armas % resistencia a la tierra :
736 Armas % resistencia al fuego :
737 Armas % resistencia al agua :
737 Armas % resistencia al aire :
737 Armas % resistencia neutral :
739 Armas Resistencia Críticos- :
738 Armas resistencia al empuje :
736 Armas res. tierra en JcJ :
736 Armas res. fuego en JcJ :
736 Armas res. agua en JcJ :
736 Armas res. aire en JcJ :
736 Armas res. neutral en JcJ :
736 Armas % res. tierra en JcJ :
736 Armas % res. fuego en JcJ :
736 Armas % res. agua en JcJ :
736 Armas % res. aire en JcJ :
736 Armas % Res. Neutral JcJ :
736 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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