¿ Cuál varita para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 86 para "gc" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora varita para un zobal aire de nivel 86 para agilidad, gc y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y suerte.
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
96 Varita - Criterio 3 GC :
96 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
96 Varita Esquiva pérdidas PA :
96 Varita al retiro de PM :
96 Varita Esquiva Pérdidas PM :
96 Varita ArmasDaños (tierra) :
111 Varita Daños (fuego) :
183 Varita Daños (neutral) :
181 Varita Roba PdV (tierra) :
96 Varita Roba PdV (fuego) :
99 Varita Roba PdV (agua) :
96 Varita Roba PdV (aire) :
97 Varita Roba PdV (neutral) :
96 Varita Dañosdaños de tierra :
96 Varita daños de fuego :
96 Varita daños neutrales :
96 Varita daños por empuje :
96 Varita Daños críticos :
96 Varita daños con trampas :
96 Varita Potencia Trampas :
96 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Varita resistencia al fuego :
100 Varita resistencia al agua :
100 Varita resistencia al aire :
100 Varita resistencia neutral :
97 Varita % resistencia a la tierra :
96 Varita % resistencia al fuego :
96 Varita % resistencia al agua :
97 Varita % resistencia al aire :
96 Varita % resistencia neutral :
97 Varita Resistencia Críticos- :
96 Varita resistencia al empuje :
96 Varita res. tierra en JcJ :
96 Varita res. fuego en JcJ :
96 Varita res. agua en JcJ :
96 Varita res. aire en JcJ :
96 Varita res. neutral en JcJ :
96 Varita % res. tierra en JcJ :
96 Varita % res. fuego en JcJ :
96 Varita % res. agua en JcJ :
96 Varita % res. aire en JcJ :
96 Varita % Res. Neutral JcJ :
96 Varita EfectosSuerte :
166 Varita - Criterio 3 Agilidad :
166 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Varita Esquiva pérdidas PA :
166 Varita al retiro de PM :
166 Varita Esquiva Pérdidas PM :
166 Varita ArmasDaños (tierra) :
177 Varita Daños (fuego) :
224 Varita Daños (neutral) :
225 Varita Roba PdV (tierra) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
169 Varita Roba PdV (agua) :
166 Varita Roba PdV (aire) :
166 Varita Roba PdV (neutral) :
166 Varita Dañosdaños de tierra :
166 Varita daños de fuego :
166 Varita daños de agua :
166 Varita daños de aire :
166 Varita daños neutrales :
166 Varita Reenvía daños :
166 Varita daños por empuje :
166 Varita Daños críticos :
166 Varita daños con trampas :
166 Varita Potencia Trampas :
166 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Varita resistencia al fuego :
170 Varita resistencia al agua :
170 Varita resistencia al aire :
170 Varita resistencia neutral :
167 Varita % resistencia a la tierra :
166 Varita % resistencia al fuego :
166 Varita % resistencia al agua :
167 Varita % resistencia al aire :
166 Varita % resistencia neutral :
167 Varita Resistencia Críticos- :
166 Varita resistencia al empuje :
166 Varita res. tierra en JcJ :
166 Varita res. fuego en JcJ :
166 Varita res. agua en JcJ :
166 Varita res. aire en JcJ :
166 Varita res. neutral en JcJ :
166 Varita % res. tierra en JcJ :
166 Varita % res. fuego en JcJ :
166 Varita % res. agua en JcJ :
166 Varita % res. aire en JcJ :
166 Varita % Res. Neutral JcJ :
166 Varita EfectosAgilidad :
109 Varita - Criterio 1 GC :
109 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
109 Varita Esquiva pérdidas PA :
109 Varita al retiro de PM :
109 Varita Esquiva Pérdidas PM :
109 Varita ArmasDaños (tierra) :
123 Varita Daños (fuego) :
188 Varita Daños (neutral) :
191 Varita Roba PdV (tierra) :
109 Varita Roba PdV (fuego) :
111 Varita Roba PdV (agua) :
109 Varita Roba PdV (aire) :
109 Varita Roba PdV (neutral) :
109 Varita Dañosdaños de tierra :
109 Varita daños de fuego :
109 Varita daños de agua :
109 Varita daños de aire :
109 Varita daños neutrales :
109 Varita Reenvía daños :
109 Varita daños por empuje :
109 Varita Daños críticos :
109 Varita daños con trampas :
109 Varita Potencia Trampas :
109 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Varita resistencia al fuego :
113 Varita resistencia al agua :
113 Varita resistencia al aire :
113 Varita resistencia neutral :
110 Varita % resistencia a la tierra :
109 Varita % resistencia al fuego :
109 Varita % resistencia al agua :
110 Varita % resistencia al aire :
109 Varita % resistencia neutral :
110 Varita Resistencia Críticos- :
109 Varita resistencia al empuje :
109 Varita res. tierra en JcJ :
109 Varita res. fuego en JcJ :
109 Varita res. agua en JcJ :
109 Varita res. aire en JcJ :
109 Varita res. neutral en JcJ :
109 Varita % res. tierra en JcJ :
109 Varita % res. fuego en JcJ :
109 Varita % res. agua en JcJ :
109 Varita % res. aire en JcJ :
109 Varita % Res. Neutral JcJ :
109 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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