¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 76 para "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 76 para agilidad y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y roba pdv (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 77
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
348 Armas Daños (neutral) :
919 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
604 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
604 Armas Esquiva pérdidas PA :
605 Armas al retiro de PM :
606 Armas Esquiva Pérdidas PM :
606 Armas ArmasDaños (tierra) :
869 Armas Daños (neutral) :
1284 Armas Roba PdV (tierra) :
605 Armas Roba PdV (fuego) :
608 Armas Roba PdV (agua) :
607 Armas Roba PdV (aire) :
605 Armas Roba PdV (neutral) :
604 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
610 Armas daños de fuego :
610 Armas daños neutrales :
607 Armas daños por empuje :
606 Armas Daños críticos :
604 Armas daños con trampas :
604 Armas Potencia Trampas :
604 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
621 Armas resistencia al fuego :
618 Armas resistencia al agua :
619 Armas resistencia al aire :
618 Armas resistencia neutral :
621 Armas % resistencia a la tierra :
604 Armas % resistencia al fuego :
604 Armas % resistencia al agua :
604 Armas % resistencia al aire :
604 Armas % resistencia neutral :
605 Armas Resistencia Críticos- :
606 Armas resistencia al empuje :
605 Armas res. tierra en JcJ :
604 Armas res. fuego en JcJ :
604 Armas res. agua en JcJ :
604 Armas res. aire en JcJ :
604 Armas res. neutral en JcJ :
604 Armas % res. tierra en JcJ :
604 Armas % res. fuego en JcJ :
604 Armas % res. agua en JcJ :
604 Armas % res. aire en JcJ :
604 Armas % Res. Neutral JcJ :
604 Armas EfectosAgilidad :
597 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
597 Armas Esquiva pérdidas PA :
598 Armas al retiro de PM :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
599 Armas ArmasDaños (tierra) :
862 Armas Daños (neutral) :
1279 Armas Roba PdV (tierra) :
598 Armas Roba PdV (fuego) :
601 Armas Roba PdV (agua) :
600 Armas Roba PdV (aire) :
598 Armas Dañosdaños de tierra :
603 Armas daños de fuego :
603 Armas daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
599 Armas Daños críticos :
597 Armas daños con trampas :
597 Armas Potencia Trampas :
597 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
614 Armas resistencia al fuego :
611 Armas resistencia al agua :
612 Armas resistencia al aire :
611 Armas resistencia neutral :
614 Armas % resistencia a la tierra :
597 Armas % resistencia al fuego :
597 Armas % resistencia al agua :
597 Armas % resistencia al aire :
597 Armas % resistencia neutral :
598 Armas Resistencia Críticos- :
599 Armas resistencia al empuje :
598 Armas res. tierra en JcJ :
597 Armas res. fuego en JcJ :
597 Armas res. agua en JcJ :
597 Armas res. aire en JcJ :
597 Armas res. neutral en JcJ :
597 Armas % res. tierra en JcJ :
597 Armas % res. fuego en JcJ :
597 Armas % res. agua en JcJ :
597 Armas % res. aire en JcJ :
597 Armas % Res. Neutral JcJ :
597 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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