¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 75 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal aire de nivel 75 para agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 76
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
332 Armas Esquiva pérdidas PA :
333 Armas al retiro de PM :
333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
334 Armas ArmasDaños (tierra) :
332 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1237 Armas Roba PdV (tierra) :
333 Armas Roba PdV (fuego) :
336 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas Roba PdV (aire) :
336 Armas Roba PdV (neutral) :
342 Armas Dañosdaños de tierra :
335 Armas daños de fuego :
338 Armas daños neutrales :
335 Armas daños por empuje :
334 Armas Daños críticos :
333 Armas daños con trampas :
332 Armas Potencia Trampas :
332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
347 Armas resistencia al fuego :
344 Armas resistencia al agua :
345 Armas resistencia al aire :
345 Armas resistencia neutral :
347 Armas % resistencia a la tierra :
332 Armas % resistencia al fuego :
332 Armas % resistencia al agua :
332 Armas % resistencia al aire :
332 Armas % resistencia neutral :
333 Armas Resistencia Críticos- :
334 Armas resistencia al empuje :
333 Armas res. tierra en JcJ :
332 Armas res. fuego en JcJ :
332 Armas res. agua en JcJ :
332 Armas res. aire en JcJ :
332 Armas res. neutral en JcJ :
332 Armas % res. tierra en JcJ :
332 Armas % res. fuego en JcJ :
332 Armas % res. agua en JcJ :
332 Armas % res. aire en JcJ :
332 Armas % Res. Neutral JcJ :
332 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
850 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
850 Armas Esquiva pérdidas PA :
851 Armas al retiro de PM :
851 Armas Esquiva Pérdidas PM :
852 Armas ArmasDaños (tierra) :
850 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1197 Armas Daños (neutral) :
1526 Armas Roba PdV (tierra) :
851 Armas Roba PdV (fuego) :
853 Armas Roba PdV (agua) :
853 Armas Roba PdV (aire) :
851 Armas Roba PdV (neutral) :
857 Armas Dañosdaños de tierra :
853 Armas daños de fuego :
856 Armas daños neutrales :
853 Armas daños por empuje :
852 Armas Daños críticos :
850 Armas daños con trampas :
850 Armas Potencia Trampas :
850 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
865 Armas resistencia al fuego :
862 Armas resistencia al agua :
863 Armas resistencia al aire :
863 Armas resistencia neutral :
865 Armas % resistencia a la tierra :
850 Armas % resistencia al fuego :
850 Armas % resistencia al agua :
850 Armas % resistencia al aire :
850 Armas % resistencia neutral :
851 Armas Resistencia Críticos- :
852 Armas resistencia al empuje :
851 Armas res. tierra en JcJ :
850 Armas res. fuego en JcJ :
850 Armas res. agua en JcJ :
850 Armas res. aire en JcJ :
850 Armas res. neutral en JcJ :
850 Armas % res. tierra en JcJ :
850 Armas % res. fuego en JcJ :
850 Armas % res. agua en JcJ :
850 Armas % res. aire en JcJ :
850 Armas % Res. Neutral JcJ :
850 Armas EfectosAgilidad :
589 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
589 Armas Esquiva pérdidas PA :
590 Armas al retiro de PM :
591 Armas Esquiva Pérdidas PM :
591 Armas ArmasDaños (neutral) :
1266 Armas Roba PdV (tierra) :
590 Armas Roba PdV (fuego) :
592 Armas Roba PdV (agua) :
592 Armas Roba PdV (aire) :
590 Armas Roba PdV (neutral) :
596 Armas Dañosdaños de tierra :
595 Armas daños de fuego :
595 Armas daños neutrales :
593 Armas daños por empuje :
591 Armas Daños críticos :
589 Armas daños con trampas :
589 Armas Potencia Trampas :
589 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
606 Armas resistencia al fuego :
603 Armas resistencia al agua :
604 Armas resistencia al aire :
603 Armas resistencia neutral :
606 Armas % resistencia a la tierra :
589 Armas % resistencia al fuego :
589 Armas % resistencia al agua :
589 Armas % resistencia al aire :
589 Armas % resistencia neutral :
590 Armas Resistencia Críticos- :
591 Armas resistencia al empuje :
590 Armas res. tierra en JcJ :
589 Armas res. fuego en JcJ :
589 Armas res. agua en JcJ :
589 Armas res. aire en JcJ :
589 Armas res. neutral en JcJ :
589 Armas % res. tierra en JcJ :
589 Armas % res. fuego en JcJ :
589 Armas % res. agua en JcJ :
589 Armas % res. aire en JcJ :
589 Armas % Res. Neutral JcJ :
589 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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