¿ Cuál espada para un Zobal aire/agilidad de nivel 65 para "daños (neutral)" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora espada para un zobal aire de nivel 65 para agilidad, daños (neutral) y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y % resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 67
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 55Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 9..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -5Fuerza > 53Vitalidad > 28Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 12..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
131 Espada Esquiva pérdidas PA :
131 Espada al retiro de PM :
131 Espada Esquiva Pérdidas PM :
131 Espada ArmasDaños (tierra) :
192 Espada Daños (fuego) :
161 Espada Daños (neutral) :
131 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
132 Espada Roba PdV (fuego) :
131 Espada Roba PdV (agua) :
131 Espada Roba PdV (aire) :
131 Espada Roba PdV (neutral) :
134 Espada Dañosdaños de tierra :
132 Espada daños de fuego :
131 Espada daños de agua :
132 Espada daños de aire :
131 Espada daños neutrales :
131 Espada Reenvía daños :
131 Espada daños por empuje :
131 Espada Daños críticos :
131 Espada daños con trampas :
131 Espada Potencia Trampas :
131 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Espada resistencia al fuego :
131 Espada resistencia al agua :
131 Espada resistencia al aire :
131 Espada resistencia neutral :
131 Espada % resistencia a la tierra :
131 Espada % resistencia al fuego :
131 Espada % resistencia al agua :
131 Espada % resistencia al aire :
131 Espada - Criterio 3 % resistencia neutral :
131 Espada Resistencia Críticos- :
131 Espada resistencia al empuje :
131 Espada res. tierra en JcJ :
131 Espada res. fuego en JcJ :
131 Espada res. agua en JcJ :
131 Espada res. aire en JcJ :
131 Espada res. neutral en JcJ :
131 Espada % res. tierra en JcJ :
131 Espada % res. fuego en JcJ :
131 Espada % res. agua en JcJ :
131 Espada % res. aire en JcJ :
131 Espada % Res. Neutral JcJ :
131 Espada EfectosAgilidad :
81 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
81 Espada Esquiva pérdidas PA :
81 Espada al retiro de PM :
81 Espada Esquiva Pérdidas PM :
81 Espada ArmasDaños (tierra) :
122 Espada Daños (fuego) :
103 Espada Roba PdV (tierra) :
82 Espada Roba PdV (fuego) :
81 Espada Roba PdV (agua) :
81 Espada Roba PdV (aire) :
81 Espada Roba PdV (neutral) :
84 Espada Dañosdaños de tierra :
83 Espada daños de fuego :
82 Espada daños neutrales :
81 Espada daños por empuje :
82 Espada Daños críticos :
81 Espada daños con trampas :
81 Espada Potencia Trampas :
81 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Espada resistencia al fuego :
81 Espada resistencia al agua :
81 Espada resistencia al aire :
81 Espada resistencia neutral :
81 Espada % resistencia a la tierra :
81 Espada % resistencia al fuego :
81 Espada % resistencia al agua :
81 Espada % resistencia al aire :
81 Espada - Criterio 3 % resistencia neutral :
81 Espada Resistencia Críticos- :
81 Espada resistencia al empuje :
82 Espada res. tierra en JcJ :
81 Espada res. fuego en JcJ :
81 Espada res. agua en JcJ :
81 Espada res. aire en JcJ :
81 Espada res. neutral en JcJ :
81 Espada % res. tierra en JcJ :
81 Espada % res. fuego en JcJ :
81 Espada % res. agua en JcJ :
81 Espada % res. aire en JcJ :
81 Espada % Res. Neutral JcJ :
81 Espada EfectosAgilidad :
180 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
180 Espada Esquiva pérdidas PA :
180 Espada al retiro de PM :
180 Espada Esquiva Pérdidas PM :
180 Espada ArmasDaños (tierra) :
221 Espada Daños (fuego) :
202 Espada Daños (neutral) :
180 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
181 Espada Roba PdV (fuego) :
180 Espada Roba PdV (agua) :
180 Espada Roba PdV (aire) :
180 Espada Roba PdV (neutral) :
183 Espada Dañosdaños de tierra :
181 Espada daños de fuego :
180 Espada daños de agua :
181 Espada daños de aire :
180 Espada daños neutrales :
180 Espada Reenvía daños :
180 Espada daños por empuje :
180 Espada Daños críticos :
180 Espada daños con trampas :
180 Espada Potencia Trampas :
180 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Espada resistencia al fuego :
180 Espada resistencia al agua :
180 Espada resistencia al aire :
180 Espada resistencia neutral :
180 Espada % resistencia a la tierra :
180 Espada % resistencia al fuego :
180 Espada % resistencia al agua :
180 Espada % resistencia neutral :
180 Espada Resistencia Críticos- :
180 Espada resistencia al empuje :
180 Espada res. tierra en JcJ :
180 Espada res. fuego en JcJ :
180 Espada res. agua en JcJ :
180 Espada res. aire en JcJ :
180 Espada res. neutral en JcJ :
180 Espada % res. tierra en JcJ :
180 Espada % res. fuego en JcJ :
180 Espada % res. agua en JcJ :
180 Espada % res. aire en JcJ :
180 Espada % Res. Neutral JcJ :
180 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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