¿ Cuál varita para un Zobal aire/agilidad de nivel 65 para "daños (agua)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zobal aire de nivel 65 para Agilidad, Daños (agua) y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (agua) y Sabiduría.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
85 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
85 Varita Esquiva pérdidas PA :
85 Varita al retiro de PM :
85 Varita Esquiva Pérdidas PM :
85 Varita ArmasDaños (tierra) :
94 Varita Daños (fuego) :
158 Varita Daños (agua) :
85 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
144 Varita Roba PdV (tierra) :
85 Varita Roba PdV (fuego) :
87 Varita Roba PdV (agua) :
85 Varita Roba PdV (aire) :
86 Varita Roba PdV (neutral) :
85 Varita Dañosdaños de tierra :
85 Varita daños de fuego :
85 Varita daños neutrales :
85 Varita daños por empuje :
85 Varita Daños críticos :
85 Varita daños con trampas :
85 Varita Potencia Trampas :
85 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Varita resistencia al fuego :
87 Varita resistencia al agua :
87 Varita resistencia al aire :
87 Varita resistencia neutral :
85 Varita % resistencia a la tierra :
85 Varita % resistencia al fuego :
85 Varita % resistencia al agua :
85 Varita % resistencia al aire :
85 Varita % resistencia neutral :
85 Varita Resistencia Críticos- :
85 Varita resistencia al empuje :
85 Varita res. tierra en JcJ :
85 Varita res. fuego en JcJ :
85 Varita res. agua en JcJ :
85 Varita res. aire en JcJ :
85 Varita res. neutral en JcJ :
85 Varita % res. tierra en JcJ :
85 Varita % res. fuego en JcJ :
85 Varita % res. agua en JcJ :
85 Varita % res. aire en JcJ :
85 Varita % Res. Neutral JcJ :
85 Varita EfectosAgilidad :
131 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
131 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
131 Varita Esquiva pérdidas PA :
131 Varita al retiro de PM :
131 Varita Esquiva Pérdidas PM :
131 Varita ArmasDaños (tierra) :
137 Varita Daños (fuego) :
182 Varita Daños (neutral) :
168 Varita Roba PdV (tierra) :
131 Varita Roba PdV (fuego) :
132 Varita Roba PdV (agua) :
131 Varita Roba PdV (aire) :
131 Varita Roba PdV (neutral) :
131 Varita Dañosdaños de tierra :
131 Varita daños de fuego :
131 Varita daños de agua :
131 Varita daños de aire :
131 Varita daños neutrales :
131 Varita Reenvía daños :
131 Varita daños por empuje :
131 Varita Daños críticos :
131 Varita daños con trampas :
131 Varita Potencia Trampas :
131 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Varita resistencia al fuego :
133 Varita resistencia al agua :
133 Varita resistencia al aire :
133 Varita resistencia neutral :
131 Varita % resistencia a la tierra :
131 Varita % resistencia al fuego :
131 Varita % resistencia al agua :
131 Varita % resistencia al aire :
131 Varita % resistencia neutral :
131 Varita Resistencia Críticos- :
131 Varita resistencia al empuje :
131 Varita res. tierra en JcJ :
131 Varita res. fuego en JcJ :
131 Varita res. agua en JcJ :
131 Varita res. aire en JcJ :
131 Varita res. neutral en JcJ :
131 Varita % res. tierra en JcJ :
131 Varita % res. fuego en JcJ :
131 Varita % res. agua en JcJ :
131 Varita % res. aire en JcJ :
131 Varita % Res. Neutral JcJ :
131 Varita EfectosAgilidad :
95 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Varita Esquiva pérdidas PA :
95 Varita al retiro de PM :
95 Varita Esquiva Pérdidas PM :
95 Varita ArmasDaños (tierra) :
104 Varita Daños (fuego) :
157 Varita Daños (agua) :
95 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
156 Varita Roba PdV (tierra) :
95 Varita Roba PdV (fuego) :
97 Varita Roba PdV (agua) :
95 Varita Roba PdV (aire) :
95 Varita Roba PdV (neutral) :
95 Varita Dañosdaños de tierra :
95 Varita daños de fuego :
95 Varita daños neutrales :
95 Varita daños por empuje :
95 Varita Daños críticos :
95 Varita daños con trampas :
95 Varita Potencia Trampas :
95 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Varita resistencia al fuego :
97 Varita resistencia al agua :
97 Varita resistencia al aire :
97 Varita resistencia neutral :
95 Varita % resistencia a la tierra :
95 Varita % resistencia al fuego :
95 Varita % resistencia al agua :
95 Varita % resistencia al aire :
95 Varita % resistencia neutral :
95 Varita Resistencia Críticos- :
95 Varita resistencia al empuje :
95 Varita res. tierra en JcJ :
95 Varita res. fuego en JcJ :
95 Varita res. agua en JcJ :
95 Varita res. aire en JcJ :
95 Varita res. neutral en JcJ :
95 Varita % res. tierra en JcJ :
95 Varita % res. fuego en JcJ :
95 Varita % res. agua en JcJ :
95 Varita % res. aire en JcJ :
95 Varita % Res. Neutral JcJ :
95 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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