¿ Cuál pala para un Zobal aire/agilidad de nivel 36 para "al :" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Zobal aire de nivel 36 para agilidad, al : y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y al retiro de pm.
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 31Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 14Suerte > 38Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 9Suerte > 40Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -5Suerte > 39Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 13Suerte > 29Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 14Suerte > 42 Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
131 Pala Esquiva pérdidas PA :
131 Pala al retiro de PM :
131 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
131 Pala ArmasDaños (neutral) :
131 Pala Roba PdV (tierra) :
131 Pala Roba PdV (fuego) :
131 Pala Roba PdV (agua) :
131 Pala Roba PdV (aire) :
131 Pala Roba PdV (neutral) :
131 Pala AL : :
131 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
131 Pala daños neutrales :
131 Pala daños por empuje :
131 Pala daños con trampas :
131 Pala Potencia Trampas :
131 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Pala resistencia al fuego :
131 Pala resistencia al agua :
131 Pala resistencia al aire :
131 Pala resistencia neutral :
131 Pala % resistencia a la tierra :
131 Pala % resistencia al fuego :
131 Pala % resistencia al agua :
131 Pala % resistencia al aire :
131 Pala % resistencia neutral :
131 Pala Resistencia Críticos- :
131 Pala resistencia al empuje :
131 Pala res. tierra en JcJ :
131 Pala res. fuego en JcJ :
131 Pala res. agua en JcJ :
131 Pala res. aire en JcJ :
131 Pala res. neutral en JcJ :
131 Pala % res. tierra en JcJ :
131 Pala % res. fuego en JcJ :
131 Pala % res. agua en JcJ :
131 Pala % res. aire en JcJ :
131 Pala % Res. Neutral JcJ :
131 Pala EfectosAgilidad :
20 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
21 Pala al retiro de PM :
20 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
20 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
20 Pala Roba PdV (fuego) :
20 Pala Roba PdV (neutral) :
20 Pala Dañosdaños por empuje :
20 Pala daños con trampas :
20 Pala Potencia Trampas :
20 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Pala resistencia al fuego :
20 Pala resistencia al agua :
20 Pala resistencia al aire :
20 Pala resistencia neutral :
20 Pala % resistencia a la tierra :
20 Pala % resistencia al fuego :
20 Pala % resistencia al agua :
20 Pala % resistencia al aire :
20 Pala % resistencia neutral :
20 Pala Resistencia Críticos- :
20 Pala resistencia al empuje :
20 Pala res. tierra en JcJ :
20 Pala res. fuego en JcJ :
20 Pala res. agua en JcJ :
20 Pala res. aire en JcJ :
20 Pala res. neutral en JcJ :
20 Pala % res. tierra en JcJ :
20 Pala % res. fuego en JcJ :
20 Pala % res. agua en JcJ :
20 Pala % res. aire en JcJ :
20 Pala % Res. Neutral JcJ :
20 Pala EfectosAgilidad :
131 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Pala Esquiva pérdidas PA :
131 Pala Esquiva Pérdidas PM :
131 Pala ArmasDaños (neutral) :
131 Pala Roba PdV (tierra) :
131 Pala Roba PdV (fuego) :
131 Pala Roba PdV (agua) :
131 Pala Roba PdV (aire) :
131 Pala Roba PdV (neutral) :
131 Pala AL : :
131 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
131 Pala daños neutrales :
131 Pala daños por empuje :
131 Pala daños con trampas :
131 Pala Potencia Trampas :
131 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Pala resistencia al fuego :
131 Pala resistencia al agua :
131 Pala resistencia al aire :
131 Pala resistencia neutral :
131 Pala % resistencia a la tierra :
131 Pala % resistencia al fuego :
131 Pala % resistencia al agua :
131 Pala % resistencia al aire :
131 Pala % resistencia neutral :
131 Pala Resistencia Críticos- :
131 Pala resistencia al empuje :
131 Pala res. tierra en JcJ :
131 Pala res. fuego en JcJ :
131 Pala res. agua en JcJ :
131 Pala res. aire en JcJ :
131 Pala res. neutral en JcJ :
131 Pala % res. tierra en JcJ :
131 Pala % res. fuego en JcJ :
131 Pala % res. agua en JcJ :
131 Pala % res. aire en JcJ :
131 Pala % Res. Neutral JcJ :
131 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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