¿ Cuál bastón para un Zobal aire/agilidad de nivel 35 para "AL :" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Zobal aire de nivel 35 para agilidad, al : y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y potencia trampas.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 10
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10Fuerza > 13Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 12Inteligencia > 32Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
135 Bastón Esquiva pérdidas PA :
135 Bastón al retiro de PM :
135 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
135 Bastón ArmasDaños (tierra) :
135 Bastón Daños (fuego) :
135 Bastón Daños (neutral) :
135 Bastón Roba PdV (tierra) :
135 Bastón Roba PdV (fuego) :
135 Bastón Roba PdV (agua) :
135 Bastón Roba PdV (aire) :
135 Bastón Roba PdV (neutral) :
135 Bastón AL : :
135 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
135 Bastón daños de fuego :
135 Bastón daños de agua :
135 Bastón daños de aire :
135 Bastón daños neutrales :
135 Bastón Reenvía daños :
135 Bastón daños por empuje :
135 Bastón Daños críticos :
135 Bastón daños con trampas :
135 Bastón Potencia Trampas :
135 Bastón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Bastón resistencia al fuego :
135 Bastón resistencia al agua :
135 Bastón resistencia al aire :
135 Bastón resistencia neutral :
135 Bastón % resistencia a la tierra :
135 Bastón % resistencia al fuego :
135 Bastón % resistencia al agua :
135 Bastón % resistencia al aire :
135 Bastón % resistencia neutral :
135 Bastón Resistencia Críticos- :
135 Bastón resistencia al empuje :
135 Bastón res. tierra en JcJ :
135 Bastón res. fuego en JcJ :
135 Bastón res. agua en JcJ :
135 Bastón res. aire en JcJ :
135 Bastón res. neutral en JcJ :
135 Bastón % res. tierra en JcJ :
135 Bastón % res. fuego en JcJ :
135 Bastón % res. agua en JcJ :
135 Bastón % res. aire en JcJ :
135 Bastón % Res. Neutral JcJ :
135 Bastón EfectosAgilidad :
30 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
30 Bastón Esquiva pérdidas PA :
30 Bastón al retiro de PM :
30 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
30 Bastón ArmasDaños (tierra) :
46 Bastón Daños (neutral) :
70 Bastón Roba PdV (tierra) :
30 Bastón Roba PdV (fuego) :
30 Bastón Roba PdV (agua) :
30 Bastón Roba PdV (aire) :
30 Bastón Roba PdV (neutral) :
31 Bastón Dañosdaños de tierra :
30 Bastón daños de fuego :
30 Bastón daños neutrales :
31 Bastón daños por empuje :
30 Bastón Daños críticos :
30 Bastón daños con trampas :
30 Bastón Potencia Trampas :
30 Bastón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Bastón resistencia al fuego :
30 Bastón resistencia al agua :
30 Bastón resistencia al aire :
30 Bastón resistencia neutral :
31 Bastón % resistencia a la tierra :
30 Bastón % resistencia al fuego :
30 Bastón % resistencia al agua :
30 Bastón % resistencia al aire :
30 Bastón % resistencia neutral :
30 Bastón Resistencia Críticos- :
30 Bastón resistencia al empuje :
30 Bastón res. tierra en JcJ :
30 Bastón res. fuego en JcJ :
30 Bastón res. agua en JcJ :
30 Bastón res. aire en JcJ :
30 Bastón res. neutral en JcJ :
30 Bastón % res. tierra en JcJ :
30 Bastón % res. fuego en JcJ :
30 Bastón % res. agua en JcJ :
30 Bastón % res. aire en JcJ :
30 Bastón % Res. Neutral JcJ :
30 Bastón EfectosAgilidad :
135 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Bastón Esquiva pérdidas PA :
135 Bastón al retiro de PM :
135 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
135 Bastón ArmasDaños (tierra) :
135 Bastón Daños (fuego) :
135 Bastón Daños (neutral) :
135 Bastón Roba PdV (tierra) :
135 Bastón Roba PdV (fuego) :
135 Bastón Roba PdV (agua) :
135 Bastón Roba PdV (aire) :
135 Bastón Roba PdV (neutral) :
135 Bastón AL : :
135 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
135 Bastón daños de fuego :
135 Bastón daños de agua :
135 Bastón daños de aire :
135 Bastón daños neutrales :
135 Bastón Reenvía daños :
135 Bastón daños por empuje :
135 Bastón Daños críticos :
135 Bastón daños con trampas :
135 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Bastón resistencia al fuego :
135 Bastón resistencia al agua :
135 Bastón resistencia al aire :
135 Bastón resistencia neutral :
135 Bastón % resistencia a la tierra :
135 Bastón % resistencia al fuego :
135 Bastón % resistencia al agua :
135 Bastón % resistencia al aire :
135 Bastón % resistencia neutral :
135 Bastón Resistencia Críticos- :
135 Bastón resistencia al empuje :
135 Bastón res. tierra en JcJ :
135 Bastón res. fuego en JcJ :
135 Bastón res. agua en JcJ :
135 Bastón res. aire en JcJ :
135 Bastón res. neutral en JcJ :
135 Bastón % res. tierra en JcJ :
135 Bastón % res. fuego en JcJ :
135 Bastón % res. agua en JcJ :
135 Bastón % res. aire en JcJ :
135 Bastón % Res. Neutral JcJ :
135 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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