¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 26 para "fuerza" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 26 para agilidad, fuerza y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y daños.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 27Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 33Agilidad > 23Efectos
Fuerza : 16Agilidad : 14
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
190 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
190 Armas Esquiva pérdidas PA :
191 Armas al retiro de PM :
190 Armas Esquiva Pérdidas PM :
190 Armas ArmasDaños (tierra) :
265 Armas Daños (neutral) :
424 Armas Roba PdV (tierra) :
190 Armas Roba PdV (fuego) :
191 Armas Roba PdV (agua) :
192 Armas Roba PdV (aire) :
191 Armas Roba PdV (neutral) :
193 Armas Dañosdaños de tierra :
192 Armas daños de fuego :
192 Armas daños neutrales :
192 Armas daños :
190 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
190 Armas Daños críticos :
190 Armas daños con trampas :
190 Armas Potencia Trampas :
190 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Armas resistencia al fuego :
190 Armas resistencia al agua :
190 Armas resistencia al aire :
190 Armas resistencia neutral :
190 Armas % resistencia a la tierra :
190 Armas % resistencia al fuego :
190 Armas % resistencia al agua :
190 Armas % resistencia al aire :
190 Armas % resistencia neutral :
190 Armas Resistencia Críticos- :
190 Armas resistencia al empuje :
190 Armas res. tierra en JcJ :
190 Armas res. fuego en JcJ :
190 Armas res. agua en JcJ :
190 Armas res. aire en JcJ :
190 Armas res. neutral en JcJ :
190 Armas % res. tierra en JcJ :
190 Armas % res. fuego en JcJ :
190 Armas % res. agua en JcJ :
190 Armas % res. aire en JcJ :
190 Armas % Res. Neutral JcJ :
190 Armas EfectosAgilidad :
199 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Armas Esquiva pérdidas PA :
200 Armas al retiro de PM :
199 Armas Esquiva Pérdidas PM :
199 Armas ArmasDaños (tierra) :
279 Armas Daños (neutral) :
466 Armas Roba PdV (tierra) :
199 Armas Roba PdV (fuego) :
199 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas Roba PdV (aire) :
199 Armas Roba PdV (neutral) :
202 Armas Dañosdaños de tierra :
201 Armas daños de fuego :
201 Armas daños neutrales :
201 Armas daños :
199 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
199 Armas Daños críticos :
199 Armas daños con trampas :
199 Armas Potencia Trampas :
199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Armas resistencia al fuego :
199 Armas resistencia al agua :
199 Armas resistencia al aire :
199 Armas resistencia neutral :
199 Armas % resistencia a la tierra :
199 Armas % resistencia al fuego :
199 Armas % resistencia al agua :
199 Armas % resistencia al aire :
199 Armas % resistencia neutral :
199 Armas Resistencia Críticos- :
199 Armas resistencia al empuje :
199 Armas res. tierra en JcJ :
199 Armas res. fuego en JcJ :
199 Armas res. agua en JcJ :
199 Armas res. aire en JcJ :
199 Armas res. neutral en JcJ :
199 Armas % res. tierra en JcJ :
199 Armas % res. fuego en JcJ :
199 Armas % res. agua en JcJ :
199 Armas % res. aire en JcJ :
199 Armas % Res. Neutral JcJ :
199 Armas EfectosFuerza :
346 Armas - Criterio 2 Agilidad :
346 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
346 Armas Esquiva pérdidas PA :
347 Armas al retiro de PM :
346 Armas Esquiva Pérdidas PM :
346 Armas ArmasDaños (tierra) :
404 Armas Daños (neutral) :
530 Armas Roba PdV (tierra) :
346 Armas Roba PdV (fuego) :
346 Armas Roba PdV (agua) :
348 Armas Roba PdV (aire) :
346 Armas Roba PdV (neutral) :
349 Armas Dañosdaños de tierra :
348 Armas daños de fuego :
348 Armas daños neutrales :
348 Armas daños por empuje :
346 Armas Daños críticos :
346 Armas daños con trampas :
346 Armas Potencia Trampas :
346 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
346 Armas resistencia al fuego :
346 Armas resistencia al agua :
346 Armas resistencia al aire :
346 Armas resistencia neutral :
346 Armas % resistencia a la tierra :
346 Armas % resistencia al fuego :
346 Armas % resistencia al agua :
346 Armas % resistencia al aire :
346 Armas % resistencia neutral :
346 Armas Resistencia Críticos- :
346 Armas resistencia al empuje :
346 Armas res. tierra en JcJ :
346 Armas res. fuego en JcJ :
346 Armas res. agua en JcJ :
346 Armas res. aire en JcJ :
346 Armas res. neutral en JcJ :
346 Armas % res. tierra en JcJ :
346 Armas % res. fuego en JcJ :
346 Armas % res. agua en JcJ :
346 Armas % res. aire en JcJ :
346 Armas % Res. Neutral JcJ :
346 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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