![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 21](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_21.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 21 para "Vitalidad" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 21 para agilidad, vitalidad y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y prospección.
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -10..-6Agilidad > 21Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-16Agilidad > 18Efectos
Agilidad : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 13Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 7Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
148 Armas - Criterio 2 prospección :
148 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
148 Armas Esquiva pérdidas PA :
148 Armas al retiro de PM :
148 Armas Esquiva Pérdidas PM :
148 Armas ArmasDaños (tierra) :
219 Armas Daños (neutral) :
369 Armas Roba PdV (tierra) :
148 Armas Roba PdV (fuego) :
148 Armas Roba PdV (agua) :
149 Armas Roba PdV (aire) :
148 Armas Roba PdV (neutral) :
150 Armas Dañosdaños de tierra :
150 Armas daños de fuego :
150 Armas daños neutrales :
149 Armas daños por empuje :
148 Armas Daños críticos :
148 Armas daños con trampas :
148 Armas Potencia Trampas :
148 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Armas resistencia al fuego :
148 Armas resistencia al agua :
148 Armas resistencia al aire :
148 Armas resistencia neutral :
148 Armas % resistencia a la tierra :
148 Armas % resistencia al fuego :
148 Armas % resistencia al agua :
148 Armas % resistencia al aire :
148 Armas % resistencia neutral :
148 Armas Resistencia Críticos- :
148 Armas resistencia al empuje :
148 Armas res. tierra en JcJ :
148 Armas res. fuego en JcJ :
148 Armas res. agua en JcJ :
148 Armas res. aire en JcJ :
148 Armas res. neutral en JcJ :
148 Armas % res. tierra en JcJ :
148 Armas % res. fuego en JcJ :
148 Armas % res. agua en JcJ :
148 Armas % res. aire en JcJ :
148 Armas % Res. Neutral JcJ :
148 Armas EfectosAgilidad :
153 Armas - Criterio 1 prospección :
153 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
153 Armas Esquiva pérdidas PA :
153 Armas al retiro de PM :
153 Armas Esquiva Pérdidas PM :
153 Armas ArmasDaños (tierra) :
220 Armas Daños (neutral) :
384 Armas Roba PdV (tierra) :
153 Armas Roba PdV (fuego) :
153 Armas Roba PdV (agua) :
155 Armas Roba PdV (aire) :
153 Armas Roba PdV (neutral) :
156 Armas Dañosdaños de tierra :
155 Armas daños de fuego :
155 Armas daños neutrales :
155 Armas daños por empuje :
153 Armas Daños críticos :
153 Armas daños con trampas :
153 Armas Potencia Trampas :
153 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Armas resistencia al fuego :
153 Armas resistencia al agua :
153 Armas resistencia al aire :
153 Armas resistencia neutral :
153 Armas % resistencia a la tierra :
153 Armas % resistencia al fuego :
153 Armas % resistencia al agua :
153 Armas % resistencia al aire :
153 Armas % resistencia neutral :
153 Armas Resistencia Críticos- :
153 Armas resistencia al empuje :
153 Armas res. tierra en JcJ :
153 Armas res. fuego en JcJ :
153 Armas res. agua en JcJ :
153 Armas res. aire en JcJ :
153 Armas res. neutral en JcJ :
153 Armas % res. tierra en JcJ :
153 Armas % res. fuego en JcJ :
153 Armas % res. agua en JcJ :
153 Armas % res. aire en JcJ :
153 Armas % Res. Neutral JcJ :
153 Armas EfectosAgilidad :
264 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
264 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
264 Armas Esquiva pérdidas PA :
265 Armas al retiro de PM :
264 Armas Esquiva Pérdidas PM :
264 Armas ArmasDaños (tierra) :
321 Armas Daños (neutral) :
453 Armas Roba PdV (tierra) :
264 Armas Roba PdV (fuego) :
264 Armas Roba PdV (agua) :
265 Armas Roba PdV (aire) :
264 Armas Roba PdV (neutral) :
266 Armas Dañosdaños de tierra :
266 Armas daños de fuego :
266 Armas daños neutrales :
265 Armas daños por empuje :
264 Armas Daños críticos :
264 Armas daños con trampas :
264 Armas Potencia Trampas :
264 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
264 Armas resistencia al fuego :
264 Armas resistencia al agua :
264 Armas resistencia al aire :
264 Armas resistencia neutral :
264 Armas % resistencia a la tierra :
264 Armas % resistencia al fuego :
264 Armas % resistencia al agua :
264 Armas % resistencia al aire :
264 Armas % resistencia neutral :
264 Armas Resistencia Críticos- :
264 Armas resistencia al empuje :
264 Armas res. tierra en JcJ :
264 Armas res. fuego en JcJ :
264 Armas res. agua en JcJ :
264 Armas res. aire en JcJ :
264 Armas res. neutral en JcJ :
264 Armas % res. tierra en JcJ :
264 Armas % res. fuego en JcJ :
264 Armas % res. agua en JcJ :
264 Armas % res. aire en JcJ :
264 Armas % Res. Neutral JcJ :
264 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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