¿ Cuál capa para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 200 para "Suerte" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Zobal aire de nivel 200 para Agilidad, Suerte y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Suerte y resistencia a la tierra.
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
daños de tierra : -15..-11Efectos
Suerte : 71..100Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de agua : 14..18% resistencia al agua : 6..8% resistencia neutral : 8..12resistencia a la tierra : 11..15huida : 8..12curas : 7..10GC : 4..5
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
huida : -10..-7Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..25daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños por empuje : 11..15% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
71 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
78 Capa Esquiva Pérdidas PM :
79 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
71 Capa Roba PdV (fuego) :
71 Capa Roba PdV (neutral) :
71 Capa Dañosdaños por empuje :
75 Capa daños con trampas :
73 Capa Potencia Trampas :
75 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
85 Capa resistencia al agua :
84 Capa resistencia al aire :
84 Capa resistencia neutral :
81 Capa % resistencia a la tierra :
87 Capa % resistencia al fuego :
94 Capa % resistencia al agua :
82 Capa % resistencia al aire :
89 Capa % resistencia neutral :
84 Capa Resistencia Críticos- :
76 Capa resistencia al empuje :
73 Capa res. tierra en JcJ :
71 Capa res. fuego en JcJ :
71 Capa res. agua en JcJ :
71 Capa res. aire en JcJ :
71 Capa res. neutral en JcJ :
71 Capa % res. tierra en JcJ :
71 Capa % res. fuego en JcJ :
71 Capa % res. agua en JcJ :
71 Capa % res. aire en JcJ :
71 Capa % Res. Neutral JcJ :
71 Capa EfectosAgilidad :
79 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
84 Capa Esquiva Pérdidas PM :
84 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
79 Capa Roba PdV (fuego) :
79 Capa Roba PdV (neutral) :
79 Capa Dañosdaños por empuje :
84 Capa daños con trampas :
79 Capa Potencia Trampas :
80 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
88 Capa resistencia al agua :
90 Capa resistencia al aire :
88 Capa resistencia neutral :
86 Capa % resistencia a la tierra :
92 Capa % resistencia al fuego :
98 Capa % resistencia al agua :
94 Capa % resistencia al aire :
89 Capa % resistencia neutral :
92 Capa Resistencia Críticos- :
84 Capa resistencia al empuje :
79 Capa res. tierra en JcJ :
79 Capa res. fuego en JcJ :
79 Capa res. agua en JcJ :
79 Capa res. aire en JcJ :
79 Capa res. neutral en JcJ :
79 Capa % res. tierra en JcJ :
79 Capa % res. fuego en JcJ :
79 Capa % res. agua en JcJ :
79 Capa % res. aire en JcJ :
79 Capa % Res. Neutral JcJ :
79 Capa EfectosSuerte :
98 Capa - Criterio 2 Agilidad :
98 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Capa Esquiva pérdidas PA :
102 Capa al retiro de PM :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
98 Capa Roba PdV (fuego) :
98 Capa Roba PdV (neutral) :
98 Capa Dañosdaños de tierra :
114 Capa daños neutrales :
111 Capa daños por empuje :
102 Capa daños con trampas :
99 Capa Potencia Trampas :
99 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
110 Capa resistencia al agua :
115 Capa resistencia al aire :
110 Capa resistencia neutral :
106 Capa % resistencia a la tierra :
109 Capa % resistencia al fuego :
117 Capa % resistencia al agua :
110 Capa % resistencia al aire :
107 Capa % resistencia neutral :
109 Capa Resistencia Críticos- :
102 Capa resistencia al empuje :
99 Capa res. tierra en JcJ :
98 Capa res. fuego en JcJ :
98 Capa res. agua en JcJ :
98 Capa res. aire en JcJ :
98 Capa res. neutral en JcJ :
98 Capa % res. tierra en JcJ :
98 Capa % res. fuego en JcJ :
98 Capa % res. agua en JcJ :
98 Capa % res. aire en JcJ :
98 Capa % Res. Neutral JcJ :
98 Capa Clase
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